在今天的CES 2024大會上,NVIDIA發佈了NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine)技術,讓遊戲、工具和中介軟體開發商將生成式人工智慧(AI)模型,運用於遊戲和應用程式的數位化身中。
在該技術的加持下,普通的NPC角色可以搖身一變,成為能夠發起對話或引導玩家找到新任務的動態互動式角色。
先前,NVIDIA 跟新創公司 Convai 合作,展示遊戲開發者如何很快就能使用 NVIDIA ACE for Games 來建立 NPC。將業務重心放在替虛擬遊戲開發尖端對話式人工智慧的 Convai,把 ACE 模組用在他們的端到端即時虛擬化身平台。
NVIDIA 表示,遊戲與數位娛樂內容開發商可以透過 ACE 微服務,利用 NVIDIA Audio2Face (A2F)等 AI 模型,以及 NVIDIA Riva 自動語音辨識(ASR)構建互動式數位化身,前者能夠從聲音來源製作出表情豐富的臉部動畫,後者則可開發客製化的多語言語音和翻譯應用程式,以供數位化身使用。
藉由這個服務,遊戲開發商將可以為遊戲世界打造逼真的角色,且不需要事先編寫對話,以便讓玩家在遊戲世界更有沈浸感。目前開始採用 ACE 的開發商包括米哈遊(miHoYo)、網易遊戲(NetEase Games)、掌趣科技(Ourpalm)、騰訊(Tencent)、Ubisoft、UneeQ、 Charisma.AI、Convai、Inworld 等。
玩家能夠通過RIVA ASR實現用麥克風與AI角色即時對話,從而獲得身臨其境的效果並實現動態對話。
A2F模型則能夠僅通過音訊,實現即時生成面部表情和同步口型,同時還可以用於離線建立面部神態。
NVIDIA表示,遊戲開發者與新創公司已經開始將 NVIDIA 生成式人工智慧技術用在其工作流程上。
- 歐洲知名遊戲開發商之一的 GSC Game World,運用 Audio2Face 在即將推出的《浩劫殺陣2:車諾比之心(T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)》上。
- 獨立遊戲開發商 Fallen Leaf 利用 Audio2Face 來製作《索利斯堡(FORT SOLIS)》中角色的臉部動畫,《索利斯堡》是一款以火星為舞台的第三人稱科幻驚悚動作遊戲。
- 使用人工智慧來製作虛擬角色的 ai,透過 Audio2Face 來製作對話引擎裡的動畫。
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