有些人可能會認為《幻獸帕魯》開發商Pocketpair不再公佈每日銷量里程碑是因為這款流行的生存製作遊戲的銷售勢頭放緩了,但顯然情況並非如此。現在官方又一次公佈了銷售數量的報告。
Pocketpair在推特上宣佈,這款遊戲目前的玩家數量已超過1900萬,其中Steam使用者約為1200萬,Xbox使用者約為700萬。
對於這家來自日本的小型獨立團隊來說,這無疑是一個巨大的成就。
這款遊戲的總玩家數量並不是Pocketpair唯一值得誇耀的數字。根據監測入口網站SteamDB的資料,《幻獸帕魯》擁有Steam歷史上第二高的同時遊戲玩家數量,有2,101,867名玩家。
最近情況有所緩和,因為新鮮感自然會隨著時間的過去而消退,但在發文時,Steam上就仍有870,425名玩家在玩這款遊戲,而今日峰值(幾小時前記錄的)接近150萬玩家。
抄襲爭議依然不斷
不過,與幻獸帕魯的人氣成現正比的,就是他的抄襲爭議也一直沒有減少過。
很多粉絲對於這款遊戲也是表露出又愛又恨的看法。有人稱這款遊戲就是「帶槍的寶可夢」、「成年版寶可夢」。
而要判斷這款遊戲是否有抄襲寶可夢,可以從玩法以及角色上面來判斷。但是《幻獸帕魯》在這兩方面,目前看來似乎都還沒有達到任天堂法務需要出動的地步,僅限於粉絲之間的爭辯。
在玩法上,雖然《幻獸帕魯》也有抓寶元素,但是開發商表示,《幻獸帕魯》更像是《ARK:Survival Evolved 方舟:生存進化》那樣的開放世界生存工藝遊戲。
不過,在角色的設計上來說,問題似乎比較大。
像是外媒IGN就有一篇帕魯/寶可夢的對比報導,作者表示他認為《幻獸帕魯》借鑑《寶可夢》遊戲玩法並不算抄襲,任何玩過《幻獸帕魯》前15分鐘的人都可以清楚地看到,雖然它確實存在怪物馴服元素,但它的生存遊戲玩法、製作機制和缺乏明顯的技術問題,足以證明它與《寶可夢》遊戲完全不同。
不過在角色的設計上,他則認為真的是有爭議。尤其是看到一些他在寶可夢中花了多年時間才熟悉並愛上的生物,在《幻獸帕魯》中被以這種方式呈現,真的讓玩家心碎。
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