任天堂提告《幻獸帕魯》焦點或集中在投擲精靈球專利

任天堂提告《幻獸帕魯》焦點或集中在投擲精靈球專利

任天堂和寶可夢公司對《幻獸帕魯》採取法律行動這一令人震驚的舉動似乎取決於一項與玩家投擲精靈球方式有關的專利。

最近,任天堂確定正在提告《幻獸帕魯》的開發商Pocketpair侵犯了「多項」專利,但沒有詳細說明是哪些專利。當天晚些時候,Pocketpair自己表示仍在等待得知它被指控侵犯了哪些專利。

現在,矛頭指向了任天堂和寶可夢公司在今年夏天共同申請的一項最近的投擲精靈球專利。實際上,這兩家公司要求對這項專利進行加速審查程式——也許是為了現在的這場法律行動做準備。

根據日本專利律師栗原潔表示,這項有爭議的專利描述了一個角色如何通過瞄準並向一個怪物投擲捕捉物品(如精靈球)來捕捉寶可夢。成功捕捉後,這個怪物就歸玩家所有。

在《幻獸帕魯》中,玩家通過瞄準並向一個怪物投擲名為「帕魯球」的捕捉物品來捕捉夥伴。成功捕捉後,這個怪物就歸玩家所有。

「這是一項致命的專利。」栗原說,「如果你想製作一款類似寶可夢的遊戲,似乎很難避開它,而且如果不小心就很容易侵犯它。」

雖然這項專利是在今年夏天申請的,但栗原強調,這項專利是在任天堂和寶可夢公司於2021年12月申請的一項現有母專利的基礎上申請的,早於《幻獸帕魯》的發佈。這意味著它現在確實可以在與《幻獸帕魯》的專利戰中使用。

自發佈以來,《幻獸帕魯》一直因被指抄襲寶可夢而備受爭議,儘管這兩個系列之間的許多比較都集中在許多怪物設計的相似性上。這一點——更可能屬於版權投訴的範疇——似乎不是任天堂在這裡採取的策略。

雖然自《幻獸帕魯》火爆推出以來人們對它的興趣已經減弱,當時有2500萬玩家嘗試了這款遊戲,但任天堂可能會密切關注其未來的發展。《幻獸帕魯》的PlayStation版本似乎將在某個時候推出,而且索尼已經投資了Pocketpair,以幫助成立幻獸帕魯娛樂公司,這是一個旨在將該品牌擴展到遊戲領域之外的部門。

 

 

 

cnBeta
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