在近日的「State of Play」發布會上,索尼互動娛樂(SIE)正式公開了《對馬戰鬼》續作的資訊,並釋出首部宣傳預告片,遊戲預計將於 2025 年推出。開發者 Sucker Punch 工作室表示,在著手開發《戰鬼》的新作時,最核心的要素是要保留《對馬戰鬼》的特色:讓玩家扮演日本封建時期的流浪武士、並按照自己的步調自由探索、彰顯世界之美。
另一方面,為了創造出熟悉卻新鮮的元素,這次的新作不再侷限於境井仁的故事和對馬島的場景,而是將焦點轉移到「戰鬼」這個概念本身。Sucker Punch 團隊對於「起源故事」情有獨鍾,想探索戴著「鬼面」的新英雄角色背後可能發生的故事,揭開新的傳說,從而催生出《Ghost of Yōtei》這款導入了全新主角及故事,並前往新的日本地區進行冒險,玩家能一步步從探索中發掘隱藏在故事情節裡的秘辛。
故事細節尚未公開,不過背景的年份是設定在 1603 年,也就是《對馬戰鬼》事件的300多年後,故事轉移到蝦夷地(現今北海道)中心聳立的羊蹄山一帶,同時這次更以女性來擔任主角,主角名為「Atsu」(篤),有關她的一切目前均不清楚。該地區在 1603 年還未受日本管轄,放眼盡是無垠的草原、白雪皚皚的凍原,以及詭譎莫測的危機。這跟世居對馬、井然有序的武士一族相去甚遠,並將從原創故事的角度展開劇情。
《Ghost of Yōtei》是 Sucker Punch 專門為 PlayStation 5 從零打造的首部作品,除了在《對馬戰鬼》既定的視覺基礎上繼續建構,打造更具真實感的世界。遼闊的視線設計,讓玩家能遠眺整個環境:嶄新天際星光閃爍、極光幻化,風吹草動更加逼真。未來幾個月,官方將會再分享更多遊戲內的強化功能、新的遊戲機制、改良玩法乃至新武器等資訊,像是預告片最後面的火槍。
而育碧今年 11 月將推出的《刺客教條:暗影者》,同樣也是一款聚焦於日本文化背景的遊戲,不過對比兩者在預告片釋出的當下,許多網友對於《Ghost of Yōtei》的期待值顯然更高,也有網友覺得應該讓育碧看看,真正的日本武士風遊戲到底應該怎麼做,不過目前兩款遊戲都仍未推出,成果是好是壞其實仍在未知之數。
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