截止週四收盤,育碧股價10.67歐元,總市值13.9億歐元。而在2018年,育碧股價曾高達95歐元,市值則是123億美元。短短6年,股價跌去了將近9成。
很多人育碧如今的困境是《星際大戰:亡命之徒》和《刺客教條:暗影者》的失敗而造成的。前者銷量不及預期1/3,後者由於一些眾所周知的原因而被延期到明年2月發售。不過,由於這兩款遊戲的話題太高,許多人已經忘記了在今年二月,育碧還發表了一款經過10多年開發,號稱4A級遊戲的《怒海戰記》。
據Youtube頻道Endymion發佈的影片透露,根據他在育碧內部的消息人士稱,雖然《星際大戰:亡命之徒》銷售疲軟,但真正讓育碧陷入財務困境的項目是公司所謂的“4A大作”《怒海戰記》。
在《怒海戰記》十多年的開發過程中,育碧在《怒海戰記》的開發上花費了驚人的 6.5 至 8.5 億美元,這一數字大大高於先前報導的 2 億美元。育碧在這款遊戲中投入了大量資源,導致最終入不敷出。
育碧首席執行長 Yves Guillemot 曾將《怒海戰記》描述為「首款 AAAA(4A) 遊戲」,並將遊戲定價為 70 美元,畢竟耗費如此巨資的遊戲在以往非常罕見。
然而,《怒海戰記》第一周只有約85 萬玩家在玩,其中還有許多人都在嘗試免費試用,而不久之後,該遊戲的價格急劇下跌。而且,許多玩家表示它的品質甚至不如十幾年前的《刺客教條IV:黑旗》,因此“4A遊戲”就成了玩家口中用來嘲笑育碧的笑柄。
最令人沮喪的部分不僅在於該所謂「AAAA 遊戲」的內容平庸(在Metacritic 上的評分為3.3/10),而且它未能引起任何持久的興趣。雖然這款遊戲確切的銷售數字育碧仍守口如瓶,但《怒海戰記》目前在 Steam 上平均每天有 350-400 名同時在線玩家。儘管這款遊戲也可以在 Xbox 和 PlayStation 上玩,但頂多估計大約只有 400 名玩家,對一款開發時間長達10年的遊戲來說,是真正的災難。讓人不由得聯想到最近索尼的另一款號稱花了4億美元開發的《星鳴特攻》。
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