2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

今年Mobileheroes通訊大賽來到第23屆,其中國際賽擴大為 Mobileheroes Global,已經連續舉辦五年,吸引來自台灣、美國、加拿大、葡萄牙、義大利、德國、波蘭、奈及利亞、新加坡、印度、紐西蘭等等三十五個團隊報名參與。評審團於7月30日評選出9強團隊進入決賽,決賽在10月23日上午舉行,並在同日下午進行頒獎典禮。

與往年相同,今年的通訊大賽依然獲得多家大廠贊助與支持,包括中華電信遠傳電信GREIGNS宏達電華電聯網和碩聯合科技高通台灣大哥大基金會桃園國際機場UfiSpace等等,這些企業的代表也出席10月23日的頒獎典禮。

文章目錄

走過 23 個年頭,通訊大賽為資通訊產業注入源源不絕的活力

國際賽頒獎典禮一開場,由經濟部產業發展署李純孝副組長代表致詞,他提到通訊大賽已經走過了 23 個年頭,成功培養了超過一萬名來自物聯網、資訊通信技術和智慧設備服務領域的人才。「隨著科技的發展,通訊大賽每年都在推動新技術的進步,為台灣的科技產業注入源源不絕的活力。」他強調。

同時,李純孝副組長也感謝業界的支持,「企業們不僅提供資金,還投入了人力和時間,派出導師指導參賽者。在此我也要特別感謝林一平教授,有他的帶領,讓通訊大賽得以在 5G、AI 與 ESG 等領域,持續結合、發展。」 

經濟部產業發展署李純孝副組長。

AI應用領域,台灣企業大有可為

隨後,國立陽明交通大學終身講座教授林一平上台致詞,作為通訊大賽的評審團召集人,他點出通訊大賽所扮演的角色,以及在 23 年間有何轉變。「通訊大賽最早只是國內的一個競賽,目的是推廣行動通訊技術。然而,隨著全球技術發展的加速,幾年前我們決定將比賽國際化,創立國際賽。到今年,更是首次將國內外的比賽合併,展現了國際科技競賽的趨勢。」

目前最受矚目的 AI 產業,林一平教授指出,約有 10% 的份額流向了 AI 晶片,而這些晶片的領頭企業如 Nvidia 和 AMD,其領導人都跟台灣的深厚的淵源。台灣在半導體製造領域的領先地位,也成為 AI 硬體技術發展的基石,尤其是台積電的重要角色不可忽視。 

國立陽明交通大學資訊工程學系終身講座教授林一平

林一平教授進一步給予參賽團隊鼓勵:「雖然台灣在 AI 硬體製造方面擁有極大的優勢,但在 AI 軟體工具層面,如 OpenAI、Microsoft、Google 及 Meta 等巨頭公司,台灣的參與度較低。這一領域大多由英語系國家主導,如美國、加拿大和英國。然而,AI 應用方面仍有 50% 的市場空間,台灣企業在這方面大有可為。」

AI 技術的高速發展伴隨著巨大的能源消耗,這使得 ESG成為不可忽視的議題,也是本屆賽事的主題之一。林一平教授指出,通訊大賽將在未來著重推動綠色 AI 技術,努力在創新與環保之間取得平衡。「通訊大賽的未來將繼續聚焦於從 5G 到 6G、甚至 7G 的移動通訊技術,並將 AI 與 ESG 相結合,打造可持續發展的科技生態。」 

多國團隊現場設攤展出,與參加來賓深入交流

此外,活動現場也有設立決賽隊伍專屬攤位,讓每一個隊伍都可以展示作品,並與來賓深入對談。

來自加拿大的OVA帶來StellarX,讓零基礎的使用者也能自行創建、活用 XR 混合實境。

來自葡萄牙的Enline,帶來遠端管理電力設備的解決方案,幫企業提升營運效率又能節省成本。

台灣的團隊GenMerlin帶來Generative XR Service Platform,結合XR與AI,為製造現場提供高效率的遠端售後服務。

台灣與美國跨國團隊Ataya帶來5G解決方案CHORUS,讓5G專網部署就像 Wi-Fi 一樣簡單。

每個攤位都配有大螢幕,便於進行動態展示。

進入決賽的各國團隊都出席活動,在現場進行交流。

爐邊談話:新創產業全球布局的關鍵與挑戰

本屆通訊大賽國際賽頒獎典禮上,首度規劃了「爐邊談話 (Fireside Chat)」環節,由工研院南分院專案副組長黃建智擔任主持人,並邀請Mosaic Venture Lab共同創辦人 Volker Heistermann 擔任與談人。 

工研院南分院專案副組長黃建智

Mosaic Venture Lab 共同創辦人 Volker Heistermann

Volker 對台灣的整體科技與創業環境讚譽有加,他認為台灣的獨特之處在於其深厚的硬體製造能力,尤其是在 ICT 產業領域,台灣不僅是全球供應鏈的核心成員,也是創新硬體解決方案的推動者。

然而,Volker 也指出,台灣的創業環境在國際化進程中仍面臨挑戰。國際公司進入台灣市場時,不僅需要了解台灣當地的產業生態,還必須建立強大的本地合作關係,這將是成功進軍台灣市場的關鍵。反過來,台灣的新創公司若要進一步發展,也必須在全球市場上找到屬於自己的定位,尤其是軟體創新方面。

Volker 強調:「儘管台灣長期以來依賴硬體製造業,但在全球數位化的趨勢下,台灣的 ICT 產業正逐步向智慧製造與軟體解決方案轉型。這意味著,國際創業者擁有無限機會來推動此轉型,並在與台灣企業合作的過程中,將產品與技術推向全球市場。」Volker進一步分享,台灣公司不僅在製造端有優勢,還能提供具有競爭力的硬體與軟體結合方案,對於以技術為核心的創業者來說,這是一個不容錯過的市場切入點。

透過 Volker 的見解,我們可以發現,在全球化的今天,創業不再局限於單一市場,台灣與國際新創企業之間的交流與合作將持續深化,並共同推動全球創新與科技進步。

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

入圍決賽團隊簡報展示傑出成果與創意

今年進入決賽的 9 支隊伍,皆有 3 分鐘的上台簡報時間,是介紹自家成果與創新解決方案的大好機會,讓與會來賓更加了解每一項產品,由於台下有不少企業界人士,也可能引發合作的機會,達成通訊大賽做為促成新創與產業合作的目標。

簡報團隊之一,來自台灣的 RanicTek,帶來兼具節能與成本效益的無線基地台晶片解決方案。

想要了解更多決賽9強的產品資訊,可以參考T客邦的報導文章:2024通訊大賽 Mobileheroes Global 國際賽9強團隊出爐,匯集多國5G與AI創新應用

2024通訊大賽Mobileheroes Global國際賽得獎名單

冠軍:Ataya,作品:CHORUS

2024通訊大賽國際賽最後由台、美跨國公司 Ataya 獲得冠軍,該團隊的作品「CHORUS 」打造便攜式、即插即用的系統裝置,在戶內外及各種場合皆可快速部署,提供中小企業 5G 專網的簡單解決方案。 

2024通訊大賽國際賽冠軍隊伍:Ataya。

亞軍:OVA,作品:StellarX

榮獲亞軍的加拿大團隊 OVA,作品「StellarX」平台利用生成式 AI、雲端運算和先進的空間運算框架,讓非程式設計師也能透過簡單的文字及語音等指令,在各種 XR 設備中進行創作,令人耳目一新。 

2024通訊大賽國際賽亞軍隊伍:OVA。

評審團獎:Enline,作品:Enline

葡萄牙團隊 Enline 則開發創新的數位孿生技術,將物理和數學演算法整合到雲端中,無須額外的硬體或感測器,實現精確的即時監控與電力資產的預測性維護,榮獲本屆通訊大賽評審團獎。 

2024通訊大賽國際賽評審團獎隊伍:Enline。

現場活動展現台灣在資通訊以外的軟實力

為了讓國外來賓體驗台灣在地文化,在活動一開始安排了原住民的表演活動,炒熱現場氣氛。

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

此外,也在活動現場安排兩項台灣夜市常見的遊戲,讓來賓體驗台灣人的在地生活。

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

從現場的交流狀況來看,今年國際賽的頒獎典禮與成果展相當成功,也期待2025年的盛事,持續促成台灣資通訊產業與國際團隊的交流與合作機會。

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

艾格
作者

從事出版媒體產業10餘年,現為接案文字工作者,同時為T客邦特約編輯。eigerhong@gmail.com

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則