CDPR解釋為什麼要放棄自家REDengine遊戲引擎,改用虛幻5引擎的原因

CDPR解釋為什麼要放棄自家REDengine遊戲引擎,改用虛幻5引擎的原因

長期以來,REDengine一直是CD Projekt RED獨立開發的遊戲引擎,專為CD Projekt RED的非線性角色扮演遊戲設計。一直到《巫師3:狂獵》《電馭叛客2077》都還用這款引擎開發。不過,到了《巫師》系列新作,CD Projekt Red確認與EPIC Games合作採用新版Unreal Engine 5遊戲引擎。

近日CDPR解釋了開發團隊放棄自家引擎REDengine,改用虛幻5引擎的原因。官方表示,這一決定讓工作室現在能同時開發多款遊戲,開發效率和協作能力也得到提升。

CDPR解釋為什麼要放棄自家REDengine遊戲引擎,改用虛幻5引擎的原因

CDPR技術副總裁查爾斯·特倫佈雷(Charles Tremblay)表示:“現在工作室開發者們能同時參與多個項目,而不是像以前那樣集中在一個項目上。我們將能共享專業技能,必要時在不同項目間調動人員,並共享知識。”

特倫佈雷表示,改用新引擎有助於與Epic Games開展富有成效的合作,使用虛幻5引擎製作優秀的開放世界RPG遊戲。

特倫佈雷說:“我們將在Epic Games幫助下創造開放世界遊戲,他們會幫我們解決引擎技術方面的問題,這樣我們的開發者就不用在技術細節上浪費時間了。”

 

 

 

KKJ
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