毀滅戰士之父,約翰-卡馬克(John Carmack)經常被譽為第一人稱射擊遊戲的革命者。 他以直言不諱的觀點和對 PC 技術未來的大膽預測而著稱,不過現在他最新分享的想法,可能是他迄今為止最大膽的評論。
約翰-卡馬克(John Carmack)設想的未來是 GPU 可以獨立於主機 CPU 運行。 這位 PC 遊戲里程碑(如 Commander Keen、Doom 和 Quake)背後的傳奇程式設計師認為,現代 GPU 正在變得如此強大和通用,以至於從使用者的角度來看,它們可以有效地充當一體化PC。
卡馬克本來是在 X 上感慨 SLI 顯卡的消逝,懷念了 Voodoo2 時代的SLI 雙卡技術 (Scan-Line Interleave),讓玩家在一台電腦上除了一張2D顯示卡之外,還可以多插上兩片Voodoo2 3D顯卡,效能可以達到原本一張Voodoo2 3D顯卡 3D顯卡的接近兩倍。
兩張顯卡各自有一個SLI插槽,可以透過獨立的一條SLI排線來完成串接。
「所以在當年,如果你嫌遊戲效果不夠快的話,兩個好朋友可以把他們的電腦打開,把兩張Voodoo2湊在一起合體,就可以享受雙倍的效果,而不需要打工湊錢去買另外一張新顯卡。」
「在 1998 年,就可以實現以 1280 x 1024 120 Hz 的速度玩《雷神之錘 2》。」他感嘆地表示。
GPU chains
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) December 6, 2024
The Voodoo2 SLI was great – just run a ribbon cable between two cards, and you doubled the pixel rate. No special professional versions were required, so two friends could open up their PCs and put their cards together for a double speed experience, and you really…
他又進一步想,如果 GPU 可以不依賴主機系統,接通電源後就能自行生成帶有診斷資訊的影像訊號,甚至可以透過類似SLI這種連結機制來串接形成一個「GPU chains」變得更強大,「這將會變得很有意思,」他還試想著說如果可以在上面載入安裝一個運行著 BusyBox 的微型 Linux 系統,要是沒有 USB 埠的話,還可以通過顯示埠進行鍵盤輸入。這樣就可以實現一個基於顯卡打造的完整獨立的電腦功能。
看得出卡馬克相當於熱衷這個想法。不過,在 2024 年的今天,基於顯卡打造出一台不需要CPU的獨立電腦的想法,也並非難以想像。
現在的主機板在沒有 CPU 的情況下,已經具備很多基本功能了。許多主機板都有診斷燈和 / 診斷代碼,無論是否有 CPU 存在都能正常工作、診斷主機板上的元件是否正常工作。而現在的顯卡也越來越重視顯卡記憶體,一張顯卡本身就已經內建了相當大容量的記憶體,其實就只差幾個步驟,就能滿足傳統電腦的所有必要條件了。
無論GPU是否可以「幹掉」CPU來獨立工作,其實對現代的遊戲玩家來說,GPU已經成為他們使用的電腦中,最大且最昂貴的元件。也基於同樣的原因,現在有一種新的概念正在興起,就是玩家現在的購機模式是去買一台電腦,添加到他們的顯卡上,而不是像以前的觀念是去買一張顯卡匹配到你現有的電腦上。
所以,卡馬克這樣的想法似乎也不能說是天方夜譚,甚至這種本質上的改變,也許就是未來電腦發展的宿命。
- 新聞來源:tomshardware
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