最近一位Epic遊戲商店用戶在網上炫耀,說他在該商店從未花過錢,並且白抓了200多款遊戲。多年來,Epic遊戲商店一直保持著每週提供免費遊戲的傳統,深受玩家喜愛。
Epic遊戲商店於2018年12月推出以來,一直信守承諾,頻繁地為玩家提供免費遊戲。最初是每兩週提供一款免費遊戲,最後變為每週提供兩款免費遊戲。在2024年,Epic遊戲商店提供了70多款免費遊戲。而在12月,他們提供了更多免費遊戲。
近日Reddit論壇使用者Sea-Country8245分享遊戲庫截圖,展示了他在Epic遊戲商店免費獲得的203款遊戲。這位玩家聲稱,他從未在該商店花過錢,卻收集了一些著名3A大作,包括包括《瘟疫傳說:無罪》《木衛四協議》等,此外還免費領取了《風火輪:釋放》《幽靈行者2》等遊戲。
這位玩家沒有透露他是何時開始領取Epic遊戲商店的免費遊戲,但他獲得了200多款遊戲,並且還在不斷增加。
EPIC 送免費遊戲的背後考量
在競爭激烈的遊戲平臺市場中,EPIC 遊戲商店以其慷慨的免費遊戲贈送策略備受矚目。自 2018 年推出以來,EPIC 堅持定期為玩家提供免費遊戲,僅 2024 年就累計贈送遊戲數量超 70 款。
從商業競爭角度看,這是 EPIC 吸引用戶和提升知名度的重要手段。面對 Steam 等強大競爭對手,免費遊戲無疑是吸引玩家入駐的有力誘餌。許多原本使用其他平臺或尚未使用任何平臺的玩家,因免費遊戲而紛紛註冊 EPIC 帳號。
對於用戶留存與活躍方面,免費遊戲能增加用戶對平臺的粘性和活躍度。玩家會養成定期訪問平臺的習慣,在領取和遊玩免費遊戲的過程中,可能對平臺上的其他遊戲產生興趣,進而增加購買其他遊戲、遊戲內道具或增值服務的可能性,促進使用者消費。
在遊戲推廣與合作上,這一策略助力遊戲開發者擴大遊戲受眾範圍,提高遊戲知名度和影響力,從而可能帶來更多後續收益,如遊戲內購收入增加、後續作品銷量提升等。像《流放者柯南》在免費開放後,下載量和線上人數顯著增長,實現了開發者與平臺的雙贏。
此外,從成本效益考量,EPIC CEO Tim Sweeney 表示,免費送遊戲的成本僅為在 Facebook 或 Google 上打廣告成本的四分之一,卻能以非常經濟的價格為平臺帶來新用戶,是一項極具成本效益的策略。
EPIC 送免費遊戲這一策略,不僅為玩家帶來了實惠,也為自身的發展和遊戲行業的繁榮起到了積極的推動作用。
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