
經典三國卡牌對戰遊戲全新力作《魁 三國志大戰 - Battle of Three Kingdoms》正式宣布將於 2025 年 3 月 25 日 全球同步發售,並於即日起開放 Google Play 與 App Store 事前預約。這款由 double jump.tokyo 獲得 SEGA 授權開發的全新 IP 作品,將承襲經典《三國志大戰》系列的戰略魅力,並導入全新機制,帶給玩家更刺激的卡牌對戰體驗。
為迎接遊戲上市,官方特別選擇台灣舉辦全球首場試玩記者會,邀請來自遊戲界的媒體與專家親身體驗遊戲內容。《三國志大戰》系列之父──西山泰弘製作人親臨現場,分享開發理念與遊戲特色。此外,神秘 AI 角色 「幻影仙女 大喬」 也在記者會上首次曝光,吸引眾多粉絲與玩家關注。本作還將推出 PC 和行動裝置(Android 和 Ios)版本,並針對不同裝置的操作進行最佳化,PC 版本以滑鼠操作為主,而行動裝置則利用觸控技術,保證各平台的遊玩體驗流暢且直觀,並提供日語、英語、繁體中文等多語言版本,確保全球玩家都能輕鬆上手。
《魁 三國志大戰》的核心特色與未來規劃
《魁 三國志大戰》在開發初期面臨了將街機版本移植到家用平台的挑戰,特別是如何替代大型機台特有的「平板讀卡機」設備。開發團隊最終決定放棄這一傳統模式,創新引入了「登用」系統,成為遊戲的最大特色之一,這使得玩家可以根據對手的策略靈活調整自己的牌組,突破了以往卡牌遊戲的固有限制,提升了遊戲的策略深度和耐玩性。這一創新不僅解決了 TCG 遊戲面臨的壽命問題,還讓遊戲能夠根據戰況調整,提升遊戲的即時反應性。對於老玩家來說,新系統讓戰略更加多變,而新玩家則能更容易地進入遊戲的核心樂趣,因為「登用」系統簡化了策略的學習曲線,強調應對戰場變化的重要性。
官方透露,對於不擅長 PvP 的玩家,未來可能會增加故事模式或單人挑戰內容,而目前遊戲的 PvP 系統則設計了平衡匹配機制,以保證公平對戰。開發團隊也計劃定期更新遊戲,推出新武將和擴充內容,並已規劃未來幾年的長期更新計劃,持續提供新鮮的遊戲體驗。
時刻進化的 AI 角色「幻影仙女 大喬」
在《魁 三國志大戰》中,AI 角色「幻影仙女 大喬」被設計成一個不僅提供戰略建議的虛擬助手,還成為促進玩家社群互動的重要橋樑。開發團隊希望通過大喬的存在,讓她不僅是單純的戰略助手,而是玩家與遊戲世界之間的連結。大喬的角色不僅強化了玩家的沉浸感,還通過提供即時的戰略建議和互動支持,讓玩家在遊戲過程中感受到更多的陪伴。她的存在旨在鼓勵玩家之間的交流與合作,並成為一個值得珍惜和培養的遊戲角色。
大喬的 AI 模型由負責 AI 開發的 Pictoria 提供技術支援,基於現有的生成式 AI 技術構建。這些技術使得她不僅能夠提供有用的戰略建議,還能夠與玩家進行互動,提升整體遊戲體驗。儘管目前 AI 的準確度還有待提高,開發者仍積極投入資源,期望透過不斷的嘗試與優化,使得大喬能夠提供更個性化且準確的回應。開發團隊相信,隨著技術的進步,AI 將能夠提供更高效的遊戲指導、增強玩家互動,並在社群活動中發揮更大作用。
目前,雖然大喬的 AI 仍在持續改進中,但開發團隊已經積極進行數據收集與分析,並依靠玩家反饋來改善 AI 模型。未來,隨著 AI 技術的不斷進步,可能會有更多的AI角色出現,進一步增強遊戲的互動性和玩家的體驗。這些 AI 角色的加入將為玩家帶來更多有趣的互動和更加個性化的遊戲內容。
西山製作人對於《魁 三國志大戰》的遊戲願景
作為《三國志大戰》系列的靈魂人物,西山泰弘製作人也分享開發理念,表示:「我們希望打造世界級的對戰遊戲,讓玩家透過競技產生認同,這也是遊戲的真正價值,」此外「臺灣的玩家與《三國志大戰》系列有著深厚的連結。因此,選擇在台灣舉辦全球首場試玩記者會,期望《魁 三國志大戰》的全球首場試玩體驗,能再次感動玩家,並藉此產生更加強烈的共鳴。」
與過去街機版不同,本作針對 手機與 PC 端進行最佳化,確保玩家無論使用哪種設備,都能流暢進行對戰。西山先生更提到計劃持續舉辦更多的跨區競技活動,希望有機會實現臺灣、日本、香港等多地區的玩家同場爭鋒,營造出猶如「三國爭霸」的氛圍。
《魁 三國志大戰》不僅注重戰略深度,還將歷史文化元素融入遊戲中,並藉由創新遊戲機制和 AI 技術,為玩家帶來一個全新的三國戰略體驗。開發團隊表示,將繼續努力,不辜負玩家的期待,並邀請大家親自體驗這款充滿挑戰和樂趣的遊戲。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!