
微軟正式發表了專為遊戲玩家設計的 AI 助手「Copilot for Gaming」,基於微軟現有的 AI 助手 Copilot 所開發,功用是升級現有的遊戲體驗,並且提供全方位的遊戲支援,包括:根據玩家喜好推薦遊戲、為玩家快速總結先前未完成的遊戲進度,協助玩家重返遊戲、透過教練功能提升玩家的遊戲技巧,以及在遊戲中遇到困難時提供解決方案。
在官方的 Podcast 節目中,微軟進一步展示了「Copilot for Gaming」的實際應用範例。例如,在《世紀帝國 IV》中,玩家可以詢問「擊敗野獸的最佳方法」,AI 助手會提供戰略指南。在《Minecraft》中,AI 助手可以提供鋤頭和鏟子的合成配方,一步一步地引導玩家完成遊戲初期的任務。而在《鬥陣特攻 2》中,當玩家詢問「我該選哪個英雄?」時,它會分析地圖特性、隊伍組成,並結合玩家過去的表現,給出精準的建議,當玩家被擊敗時,AI 助手還可協助分析擊殺原因並提供改進建議。由此可見,「Copilot for Gaming」基本上能夠回答從遊戲攻略到新手問題等各種提問。
「Copilot for Gaming」的核心設計理念是在不干擾遊戲體驗的前提下,適時提供協助。玩家可以自由選擇是否使用「Copilot for Gaming」,即使啟用,AI 助手也只會在玩家需要時提供協助。目前,微軟計劃先透過 Xbox Insider Program 在手機版 Xbox 應用程式上進行測試,之後再推廣到 Xbox 主機等更多平台。
「Copilot for Gaming」的出現,代表了遊戲 AI 技術的重大突破,也預示著遊戲互動的未來趨勢,或許可以期待一下,這款 AI 將如何改變我們的遊戲方式,但對於部分忠實玩家來說,不免想問,它明明就更適合「Cortana」這個被拋棄的名字吧!
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