許多人都知道暴雪的下一款作品《爐石戰記:魔獸英雄傳》已經在先前的電玩展中釋出了可以實際遊玩的版本,而在台灣時間8/17號,暴雪一如往例在無預警的情況下宣布《爐石戰記》正式於北美開始封閉測試,現在我們就帶來這款暴雪最新作品的實測報導!
魔獸世界卡牌化
在《爐石戰記》中,最有特色的一點就是有相當多魔獸的卡牌都進入了《爐石戰記》的世界,在《爐石戰記》的新手教學結束後,玩家就可以使用法師開始,打贏九大職業(魔獸世界中最早的九個職業)的基本難度電腦即可獲得使用權。
在這一開始的挑戰中,對於魔獸世界的老玩家們絕對有些懷念的感覺,因為其中的特色都和魔獸世界相當類似,從九個職業都採用相對應的英雄,如索爾對應薩滿、珍娜對應法師。到裡面所有的技能、怪物都和魔獸世界脫離不了關係,而且會有相當容易聯想到的技能。
▲例如上面這張「魔爆術」(俗稱奧爆)的技能,就是對對方全場施加1點的傷害力。
▲以這張「腐蝕術」來說,一回合後被施放的敵人卡片會消滅,就像中了DOT一樣。
承襲美系卡牌遊戲風格
首先大家一定很好奇「爐石戰記要怎麼玩?」,首先要知道爐石戰記的開發小組們可都是美版卡牌遊戲的老玩家,因此會比較類似於「魔法風雲會」這類型的卡牌遊戲,而非是日系「遊戲王」這種較多階段的卡牌遊戲。而如果你有玩過魔獸世界的實體卡片TCG的話,則會對《爐石戰記》更好上手。
玩家起使的生命值為30點,主要的遊戲流程為開場換牌,而接著按照你所有的法力值來召喚你手上能召喚的卡牌,法力值一開始只有一點,每回合會刷新並增加上限一點,最多10點,也就是說第一回和你有1點魔力,第二回和有2點……第10回和之後都是10點。從一開始新手的卡組來看,最高的一張卡是7點,因此隨著回合數往上推升,越到後期就越容易出現逆轉或是一波擊倒的可能。也因為這樣的設計,讓每一場戰鬥的時間都不會太久,就算兩方都有時常性的思考,大約也會在15~20分鐘左右結束一場。
▲右下角的1/10指的就是本回合一共有10點魔力值,但已經被消耗到剩下1點。
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