Garena 2014 台灣競舞遊戲發表會:國際大作《流亡黯道 Path of Exile》、《核心大賽 Core Master》正式代理中文版

Garena 2014 台灣競舞遊戲發表會:國際大作《流亡黯道 Path of Exile》、《核心大賽 Core Master》正式代理中文版

台灣知名《英雄聯盟》的代理商 Garena 競舞娛樂公司,就在今天(2013年12月4日)於台北文創大樓舉辦了2014年的遊戲發表會,其中公佈的作品包含了不久前才正式推出的《流亡黯道 Path of Exile》,以及由韓國開發的 DOTA 新作《核心大賽 Core Master》,還有《AVA戰地之王》與《Fighter’s Club》,都即將與台灣玩家見面。

超越你對Diablo系列的認知,《流亡黯道》開創 ARPG 遊戲新視野

Garena 2014 台灣競舞遊戲發表會:國際大作《流亡黯道 Path of Exile》、《核心大賽 Core Master》正式代理中文版

由紐西蘭獨立遊戲工作室『Grinding Gear Games』開發製作的《流亡黯道 Path of Exile》,是一款於2013年初發表,10月底上市,目前正風行國際的一款線上遊戲。其畫面呈現非常類似現今的《暗黑破壞神3》,因此受到一時的爭議與矚目,不過由於遊戲本身是免費商城制,加上本身的系統相當具有獨特性,因此還是成為許多玩家們喜愛的選擇。目前中文版上市時間暫訂為2014年,詳細時間未定。

◎遊戲影片

 

1350種天賦、全技能通用、無貨幣的遊戲特色

遊戲中共有6個職業可供選擇,分別為「聖殿騎士」、「暗影刺客」、「野蠻人」、「遊俠」、「決鬥者」與「女巫」,遊戲的最大特色之一便是雖有職業之分,但實際上技能卻是由「技能寶石」來獲取。意即例如只要擁召喚骷髏的技能寶石,鑲嵌在武器上,所有職業都擁有可召喚骷髏的技能,且全職業皆可任意裝備武器,惟獨裝備上有屬性需求的限制。再來就是高達1350種的天賦星盤,讓玩家目不暇幾,幾乎不可能有固定的點法,也成為該遊戲的討論熱度之一。

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另外一個特色便是「以物易物」,遊戲本身打怪並不會掉落金錢,而是掉落裝備或物品,玩家可以拾取物品回到城鎮向 NPC 進行「兌換」其他物資,因此在玩家之間的交易也造成了一種極富樂趣的「討價還價」方式。再者,遊戲本身也不像《暗黑破壞神》系列一樣,玩家在進入城鎮裡會看到其他玩家角色,而到野外地圖便會進入獨立區域。

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值得一提的是,每次玩家踏入野外,都會是全新的地圖,野怪也會重生,因此不需要像《暗黑破壞神》一樣重開房間。 最後,遊戲本身雖是商城制,但販賣的道具並不會影響遊戲平衡,絕大多數皆為角色、法術或技能畫面模組的改變(Skin Change),或是像擴充包包等方便性的功能。當然,玩家也能享受多人連線的合作樂趣,最多可組隊至6人,每多一人,怪物的血量則會增加50%。

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▲喜愛 POE 的玩家再等一陣子也能與朋友一同遊玩中文版囉!

 

韓版 MOBA 大作《核心大賽 Core Master》,將與英雄聯盟競爭遊戲版圖

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由韓國遊戲開發商『Soft Bigbang』所研發的 MOBA 大作《核心大賽 Core Master》,在今年4月就舉辦過封閉測試,玩家可以選擇各式各樣的英雄,進行【4 vs 4】、【Free For All】、【BOSS攻略】以及【PVE合作】等模式。遊戲本身主要是以AOS類型為主,也就是以核心爭奪為目標,為 MOBA 類遊戲。Garena 官方宣稱遊戲將會於2015年代理上市,時間未定。

◎遊戲宣傳影片


AOS類型核心爭奪戰,先搶先贏!

所謂 AOS 類型為「Aeon of Strife」縮寫,主要源自於《星海爭霸》玩家設計的對戰地圖,近來韓國多家研發商紛紛投入開發此類型遊戲。遊戲的目標主要是以爭奪核心(Core)為 目的,玩家可在地圖內的特定建築採集核心,隊伍率先集滿20個核心即為獲勝,雙方隊伍可在期間互相干擾、擊殺、並搶奪對方所收集的核心。

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從遊戲進行的影片來看,跟《英雄聯盟》相同的是各英雄皆是操作Q、W、E、R四個技能,只是因為沒有商店可以購買裝備,因此在進入遊戲前似乎為先選擇道具,待進入遊戲後收集晶礦,即可解鎖裝備欄上的道具。

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但遊戲規則終究與《英雄聯盟》不同,玩家身處在一個封地的地圖裡,要四處找尋地圖上生產核心的礦點,努力收集資源,因此要選擇團隊行動還是獨立收集,就視乎英雄特性與團隊戰術了。無論如何,相信這款遊戲很快便能與大家在 Garana 競時通上見面了!

 

◎遊戲進行展示影片

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▲台灣競舞這次引進了4款大作,還包含《AVA戰地之王》與《Fighter’s Club》。

歪力
作者

歪力就是歪力,不是大力或是歪國人

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