兵種篇
雖然武將非常重要,但要衝鋒陷陣、攻城拔寨還是得靠手下的兵。兵種的實力也會直接影響到戰鬥的成敗,總共可分為盾兵、刀兵、槍兵、弓兵、策士、醫師6個兵種。兵種的屬性則分為攻擊、防禦、血量,每類兵種的屬性值各有差異,比如盾兵血多防高攻低,槍兵血少攻高防低。
兵種 |
攻擊範圍 |
攻擊屬性 |
適合位置 |
優、缺點 |
盾兵 |
1 |
物理近戰 |
前排 |
攻低防高 |
刀兵 |
1 |
物理近戰 |
前排 |
攻防均衡 |
槍兵 |
2 |
物理近戰 |
中排 |
攻高防低 |
弓兵 |
4 |
物理遠程 |
中後排 |
攻高防低 |
策士 |
4 |
法術遠程 |
後排 |
法高防低 |
醫生 |
5 |
輔助遠程 |
後排 |
補血為主 |
軍心
士氣高昂的士兵往往會發揮更強的戰力,因此提高兵種的軍心是不可或缺的。軍心是初期提升兵種屬性最方便的方式,不過鼓舞軍心需要消耗銀兩和糧餉道具(20級後才需要)。玩家可以參與五斗米教的活動來獲得糧餉,也可以透過內政功能來取得。前20級的軍心鼓舞成功率是100%,鼓舞失敗就會降低軍心。另外,兵種的軍心等級不能超過主公等級。
※提升軍心也有策略,以主力出戰武將為最優先提升兵種。記住!錢要花在刀口上,平均投資不會是好事。
練兵
俗話說:「養兵千日,用兵一時。」士兵需要不停的戰鬥與磨練才會獲得能力的提升。當主公等級達到30級後就會開啟練兵功能。兵種的練兵就相當於武將的演武一樣,不需額外消耗金錢或糧食,只需要花時間就可,不過玩家一次只能挑選一個兵種來練兵,因此盡量挑選常出場的兵種來訓練吧!
強兵
強兵功能就是將兵種提升為進階兵種。強兵需要消耗對應的兵符道具,玩家可透過祭天、活動:過關斬將或者參與將星圖都有機率獲得各類型兵符。兵符可以透過合成的方式來進階,5個低等級的兵符可以合成一個高等級的兵符。在倉庫中選擇要合成的兵符,點擊左下角的「進階」按鈕,即可進行合成。
軍備
強壯的士兵也要有精良的武裝,好的武器往往能造成更大的傷害。提高軍備需要消耗對應的軍備道具,可透過祭天、過關斬將或者將星圖有機率獲得軍備材料。4個低等級的軍備材料可以合成一個高等級的軍備材料。在倉庫中選擇要合成的軍備材料,點擊左下角的「進階」按鈕,即可進行合成。
美術風格也不是挺突出
怎麼台廠老是做這種的都不膩啊...