近來許多3C產品不約而同紛紛以One為名,One不但代表了「第一」也是「唯一」,而微軟新一代家用遊戲主機Xbox One,代表的則是「All in One」,透過整合了多項線上服務、支援社群分享,試圖將客廳影音娛樂的分裂版圖給統一起來。
Xbox One遊戲主機:存在感強烈的剛直線條
彷彿說好似的,微軟新一代遊戲主機Xbox One與其對手PS4幾乎在同一時間開賣,距離前代主機8年之久,Xbox One捨棄了Xbox 360的圓潤機身,而改採更為沉穩及厚實的機體設計,概念形似初代Xbox主機,不過線條更加簡約時尚,看起來更像一台客廳常見的影音撥放器,其實這種設計的改變,不單單只有外型,也包含了內在的軟體與服務,在在呼應了微軟想藉Xbox One改變家庭影音娛樂生態的企圖心。硬體規格方面,Xbox One採用X86-64架構的AMD 8核心處理器,內建8GB DDR3記憶體與500GB容量硬碟,不過由於硬體架構的革新,因此與PS4相仿,都不支援向下相容遊戲。
新版無線控制器:去蕪存菁,手感更佳
雖然有消息指出微軟曾砸下大筆資金研發新一代控制器,不過最終成果看起來Xbox One與Xbox 360控制器的差異並不大,在外型及主要的按鍵群方面都沒有特別明顯的變革,這也說明了控制器原本已經是一個相當成熟的設計了,因此新版控制器所做的最大改變是在提昇手感方面,像是把電池盒已經整合到無線控制器之中,背面不再有惱人的凸起物,回歸到四方向的十字鍵,更為明確,控制器還包覆了一層橡膠,觸感良好,按鍵的回彈感適中,額外增加的2組馬達讓震動的回饋感變得更加細膩。
Kinect 2動態攝影機:地位扶正,晉升標準配備
由於晚了Xbox 360兩年問世,Kinect在前代是屬於選購的周邊配備,或以同捆包的形式來販售,這次隨Xbox One一同現身的新版Kinect,一般暱稱其為Kinect 2.0,除了在硬體規格的提升,更重要的是成為了Xbox One的核心配備,與主機、控制器形成三位一體、密不可分的緊密連結,體積更加厚實,鏡頭解析度也提高至1080p,具備更強大的動態感應功能,不僅拿來玩體感遊戲,還能撥打Skype視訊電話,也能作為用戶臉部辨識登入的工具,此外Xbox One的聲控功能也是透過Kinect來收音的。
(後面還有Window 8動態磚設計介紹)
Xbox One跟古老的Xbox同樣為x86架構
不知道有沒有辦法相容古老Xbox的遊戲
偏偏這些資訊網路上似乎都找不太到...