台灣碩網So-net於今(5)日正式宣佈代理《白貓Project》與《問答RPG魔法使與黑貓維茲》的台港澳地區的獨家授權,在發表記者會的當天同時也邀請了日本團隊製作人及諸多日方代表,同時並且宣布即日起開放玩家進行事前登錄。
繼《怪物彈珠》後,So-net最新代理作品
▲這次的活動地點位在台北市信義區的W Hotel。
▲台灣So-net執行長永田博丈。
台灣So-net執行長永田博丈表示,So-net 自2012年進軍遊戲市場,提供全面性的遊戲服務,隨著手機遊戲市場的蓬勃發展,來自Sony集團網際網路服務公司的So-net ,擁有了解日本與台灣兩地市場文化與消費習性的優勢,2014年以「成為台灣第一大日本手機遊戲代理商」的目標,進軍台灣手機遊戲市場。今年5月成為mixi,Inc.《怪物彈珠》行銷策略合作夥伴後,為《怪物彈珠》創下首月突破30萬下載量的優秀成績。
執行長更表示,So-net 很高興這次能夠與COLOPL, Inc合作,除了將兩款日本手遊大作《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》與《白貓Project》引進台港澳地區外,不僅是將遊戲翻譯成中文,更用心加入許多本土元素,無論是《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》將加入台灣時事特色題目且每月進行更新,延續台灣玩家遊戲新鮮感與挑戰性,亦或為《白貓Project》打造具有台灣色彩的關卡與角色,都能讓台灣玩家同時體驗兩種不同類型遊戲的快感,而So-net 也將持續引進優質的日本手機遊戲給台灣玩家,並提供玩家最好的遊戲服務。
▲開發本部長森先一哲。
接著開發本部長表示黑貓維茲的開發計畫大概是從2012年秋季開始,因為當時的online game技術已經相當成熟,他們便開始考慮要不要進軍手機遊戲,當時的目標與計畫都是由COLOPL的執行長來決定,在開發遊戲APP的時候曾經花了很多心力去思考遊戲的設計,於是後來想到不只是日本地區、也許全世界都會喜歡「問答式」的遊戲。
在當時因為卡牌遊戲已經非常的風行,COLOPL就在想如果只是卡牌遊戲的話就沒辦法領先其他遊戲公司,於是他們就在卡牌遊戲裡面加入了益智問答的要素,至於白貓projet的開始則是在黑貓維茲上架後的3個月後開始討論,他們開始思考要在 半年後、或是一年後可以帶給玩家什麼樣更好玩的遊戲。
於是COLOPL發現到,玩手遊的玩家漸漸變多,同時手機的規格也變得越來越強大,至於如何帶給未來玩家更好的遊戲,他們決定做好更本格、畫面更棒的RPG遊戲,至於為什麼要叫白貓project呢,因為是集結了黑貓維茲的資深設計師來共同製作的遊戲,因此最後決定將遊戲取名為白貓project。
▲現場進行獨家授權的紀念儀式。
執行長&開發本部長問與答
▲開發本部長森先一哲同時也接受現場媒體提問。
Q:《問答RPG魔法使與黑貓維茲》在日本的成績?
黑貓維茲是2013在日本上市,目前日本地區已經突破3100萬的下載量,在Google Play的排行榜還曾經拿下第2名,Apple Store一樣也是在第2名,白貓的部分則是在今年七月上市,Google Play的排行榜是第3名,Apple Store更是曾經拿下第1名,截至目前為止已經累積到2100萬的下載量。
Q:希望能帶給玩家什麼樣的樂趣?
黑貓維茲不單單只是一個卡牌遊戲,因為它加入了益智的元素,以日本地區來說,黑貓維茲比較受到女性玩家的歡迎,就這部分來講,黑貓維茲是一款非常適合男女老少都一起遊玩的輕鬆遊戲;至於白貓project的部分,它是一款截至目前為止最強大的手機RPG遊戲,當初在構想的時候就有想到希望可以讓玩家可以更簡單、更輕易的在手機上面操作,於是便設計出了單手可以操作的功能:PUNIKON(ぷにこん),另外這個設計已經在申請專利中的階段,使玩家可以輕鬆利用單指進行遊戲的冒險。
▲執行長和開發本部長都會有耐心地回答大家的問題。
Q:對於黑白貓在台灣推出,有什麼期待?
當然是在台港澳地區都能拿下第一名囉(笑)!並且希望可以在三個國家裡面稱霸雙平台,當然也希望能夠帶給台港玩家更多的樂趣。
Q:由於本作是以提問為主的遊戲,請問有哪些比較明顯的特色或是要素可以讓玩家發現到遊戲的樂趣?
由於黑貓維茲不單純只是問答遊戲,希望可以透過問題就可以知道答案的有趣問題,目前台港澳地區也會加入這樣的元素,希望可以讓玩家沒壓力的輕鬆遊玩遊戲,當然黑貓的元素有簡單的、也有困難的問題,不過前期的問題都非常的簡單,玩家光是看到題目就可以大概知道答案,希望是個可以讓玩家感到會心一笑體驗。
Q:未來會有角色連動嗎?
目前也會有連動的方式,不過不會像日版那樣,台港澳地區會有自己的方式,只是目前階段還需要保密。
▲現場提問的問題可說是五花八門,什麼都有。
在現場媒體提問中,開發本部長表示未來會在台港澳地區是否會推出在地化內容,開發本部長笑著表示可以請玩家可以多多關注官方網站或是粉絲團,未來會陸陸續續釋放出在地化內容的相關消息,同時在台港澳推出的新版本當中,製作團隊準備了25,000題左右的題庫讓玩家一一享受(全部題目皆由台灣So-net設計),至於更新的頻率則是會觀察玩家反應再來做替換、新增,目前可以確定的是大概一個月會調整一次。
至於玩家所關心未來日美版本的卡片是否會收錄在台灣版本裡面?開發本部長表示未來會以日版的為主,並且表示未來台港澳版本將會有別於目前現有的其他國家版本,以這樣的概念來不斷新增黑貓維茲的遊戲內容,至於多久可以追上日版的進度,開發本部長則再度表示希望能夠盡快趕上日版的進度,在這之中也會慢慢增加專屬台港澳版本的新角色。
現場有媒體問到「為什麼要以貓這個動物來作為遊戲的主題」,開發本部長聞言後笑了一下,大方表示因為在日本地區只要提到魔法、就會讓人聯想到黑貓(EX:魔女宅急便),雖然在那之前團隊也曾經想過要用別的動物來代表,但是因為開發團隊的成員幾乎大部分人都很喜歡貓,於是後來就決定以「貓」來作為遊戲的開發主題,至於PVP系統的部分,開發本部長談到未來暫時還不考慮PVP系統,目前還不方便透露,如果玩家強烈要求的話會再列入考慮看看,想要知道更多後續消息的玩家,可以持續追蹤密技吱吱叫帶來的後續報導。
▲手上捧著象徵助長運勢的招財貓,兩位很開心地擺出「喵~」的動作。
事前登錄同步開放
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》事前登錄活動
- 活動時間:2014年12月5日18:00至2014年12月31日23:59止
- 活動辦法:只要活動時間至《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》粉絲團點讚,並且至活動網頁登錄,正式上線後即可用序號兌換「期間限定專屬福袋」乙只,內容包含水晶5顆、可用於卡片強化的魔導書、88,888金幣、繁體中文版本事前登入紀念精靈卡以及特殊主角精靈進化卡。
《白貓Project》事前登錄活動
- 活動時間:2014年12月5日18:00至2014年12月31日23:59止
- 活動辦法:只要活動時間至《白猫Project》粉絲團點讚,並且至活動網頁登錄,就可獲得一組序號,正式上線後即可用序號兌換事前登錄限定武器乙把。事前登錄若達10,000人,加贈50,000金幣;若達20,000人,則再加贈5,000個魂石;達30,000人加贈寶石25顆,若達40,000人將加碼Double獎項,即每個人可獲得100,000金幣、10,000個魂石與50顆寶石。
相關連結
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》事前登錄:http://www.wiz.so-net.tw/prewiz
《白猫Project》事前登錄:http://www.wcproject.so-net.tw/wcproject
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》官方網站:https://www.wiz.so-net.tw
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》官方粉絲團:https://www.facebook.com/SonetWiz
《白貓 Project》官方網站:https://www.wcproject.so-net.tw
《白貓 Project》官方粉絲團:https://www.facebook.com/SonetWcProject
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