《核心爭霸》遊戲測試心得分享
今日小編很榮幸可以參與《核心爭霸》的遊戲測試體驗,下面就為各位讀者簡單分享一些遊戲的心得!
透過英雄介紹與技巧地圖熟悉英雄
由於《核心爭霸》有許多隻英雄,玩家一時之間不可能全部摸熟,如果想了解這隻角色的使用方式時,有兩種方式可以來快速學習此英雄的技巧。第一是透過英雄界面來學習,英雄界面中會顯示此角色的被動與4招主動技能(Q、W、E、R)的敘述,而且也有影片可展示給玩家看,故玩家很快就能了解此技能的施展方式。
▲玩家還在考慮想買哪隻英雄嗎?可以先看看技能的影片介紹!
第二是透過技巧地圖來熟悉英雄的操控,單人模式中有一張技巧地圖可以遊玩。此模式中會有三個木人供玩家練習,地板會提供經驗值讓玩家快速升級,以便可以學到大招以及強化招式的傷害。在此模式中,玩家可以透過打木人來了解技能的作用方式,另外也可以嘗試將技能串連起來,開發出此英雄的連段招式,對於未來的對戰一定有幫助。
▲買玩英雄就是要練習!技巧地圖可以拿來熟悉英雄的招式應用。
為英雄打造獨有的裝備配置
但是,本款遊戲與一般DOTA最大的不同點是沒有小兵會幫推線,也就是說玩家必須依靠自己與隊友才能獲勝。另一個不同點則是,角色除了符文與特性(天賦)必須在外面先配置完成外,裝備也是一樣在戰鬥前就要先選配置到快捷鍵中。不過,先選裝備不代表開場就會有效果喔!玩家必須藉著打野怪獲取水晶,當水晶量滿足裝備的需求時,就可以點選裝備升級來開啟效果。另外,玩家一開始不會擁有全部的裝備,必須透過任務獲得次元金屬來合成出裝備,將同樣的裝備再合成一次就可升級裝備(最多三級),不需要的裝備也可以分解掉來取得金屬。
▲消耗性道具(回血、回魔藥水)也是配置在此快捷鍵中喔!
實際對戰心得分享
《核心爭霸》總共有三種地圖模式,有兩種是搶奪資源形式的「核心爭奪戰」,誰(哪個隊伍)擁有的核心最多,誰就會取得勝利;最後一種「主堡攻防戰」則是與一般DOTA遊戲類似,雙方各自組成隊伍,必須打爆敵方主堡(轟炸核心)才能拿下勝利。
小編在遊玩時是以「主堡攻防戰」模式來測試!與《英雄聯盟》類似,草叢也會提供視野遮蔽的效果,遊戲有插眼的機制來提供視野,故視野控制也變得相當重要。預設的快捷鍵(1)是施放陷阱,踩到陷阱的玩家會慢慢扣血,不過玩家可以利用快捷鍵(D)掃除地上的陷阱。遊戲的前期重點是升級與拾取水晶,因此玩家要一直去打野怪,如果可以的話,也盡量去騷擾敵人吃野怪,拖慢他的升級速度。升級的好處是血魔會變多,另外技能也會變得更加強力。
▲不要用臉探草叢,先掃眼再踩進去,否則很容易踩到陷阱…!
野怪除了一般小怪以外,也有特殊的超級野怪,牠們會出現在地圖的中央位置。超級野怪有兩種,「藏寶地精大王」身上藏有巨量的水晶,打死牠就會掉落許多水晶,玩家可以趁此快速升級裝備;「攻城巨獸 – 災厄」則是一開始被鎖鏈束縛著,只要打爆鎖鏈,牠就會為你效命,直接攻擊對方的主堡,玩家可趁機用核心轟炸主堡。
▲「藏寶地精大王」是一定要搶的巨型野怪,被敵人輕鬆拿走的話,很容易被拉開裝備的差距。
儘管大家都知道要撿拾核心對敵人主堡進行「核心轟炸」才能獲得勝利,但是大家根本是殺紅了眼,只要小地圖上出現紅點(敵人),大家都會一擁而上,不殺死對方誓不罷休,似乎對方欠自己很多錢似的…。原本應該15分鐘就該結束的比賽,小編這組硬是打了超過30分,看到別組都已經勝負揭曉,我們還在努力的殺殺殺…,大家真的好認真,就連主持人與BEBE都在提示要打主堡、打主堡、打主堡,大家還是不為所動啊!最後在對方有裝備與等級優勢下,我們這組終於落敗!
以上就是小編初步的遊戲測試心得,至於遊戲好不好玩,玩家還是等測試開始時自行去體會吧!
▲玩家死亡時的黑白畫面,不過下面的介面還是彩色的就是。
▲整整打了35分鐘!遊戲結束時,都可以感覺到主持人鬆口氣的感覺…
代理一堆垃圾遊戲再來哭做電競賠錢╮(╯_╰)╭
但是玩法完全沒有一個類似= ="
你要這麼說 那lol也是山寨dota阿 那才是同性質遊戲
你們說這款跟lol一樣哪裡一樣= =
你怎麼不說星海跟lol一樣
> 〒ˍ〒你們也太無知了吧 這款遊戲雖然畫面類型跟lol很像
> 但是玩法完全沒有一個類似= ="
> 你要這麼說 那lol也是山寨dota阿 那才是同性質遊戲
> 你們說這款跟lol一樣哪裡一樣= =
> 你怎麼不說星海跟lol一樣
也太無知了吧~
你不知道Riot開發團隊裡面有一個DOS的開發者╮(╯_╰)╭Steve嗎?
> 山寨LOL,雖然LOL本身也很垃圾╮(╯_╰)╭
一臉就是銅牌會講的話╮(╯_╰)╭
> 看Garena這款能稱多久
> 代理一堆垃圾遊戲再來哭做電競賠錢╮(╯_╰)╭
相信對CV有愛的人還是會玩下去的╮(╯_╰)╭