【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

泰朗.血魔 血量:4100000 ★狂暴時間:無結束了前3王的愉快蛋糕之旅,接下來這隻泰朗.血魔可不是那麼好應付了。相信很多玩家在影月谷都不小心釋放了這名號稱史上第一位的黑暗騎士,現在玩家解決它的時機到了。這隻王最有趣(也是最煩人)的技能就是讓玩家化做鬼魂,如果團隊大部份隊員的鬼魂操作技巧一直練不起來,那可能會卡上一陣子。

 

事前準備


★需要人力:坦克1、治療者7~8、近戰4~5、遠程9~12

這戰對沒被摳到變鬼的玩家來說是一隻木樁王,只需要一名坦克即可,其他坦克請換上輸出裝幫打。因為坦克受到的傷害很高,又有不定時的全體AE,治療壓力不算小,初期可組8名補師,等熟練後可壓至7補,其中要包括最少3名可以解魔法的職業(聖騎、牧師)。

需要裝備:主坦的裝備要有一定程度以上,否則很容易倒坦,其他玩家的HP也不能太低,以免吃到燒盡或其他AE補不起來。如果能準備一定程度的暗抗裝(卡伯拉爾項鍊+夜幕之終),對拓荒會有相當的幫助。
需要物資:除了一般的紅藍水、作戰/防禦藥水或精煉藥水、法力之油、磨刀石、食物等物資之外,拓荒時最好一人能準備1組極效暗影防護藥水。

王前小兵掃台


組合1-影月勇士+影月搶奪者
打完阿卡瑪的黑暗面後,出大廳之後右轉,可以看到一些灰舌NPC,之後就可以從門口直接傳送進來。這裡也有販賣灰舌聲望獎勵及施法物品的NPC,以及修裝的服務,玩家可多加利用。補給完後左轉下樓梯,就可以到達通往泰朗.血魔的階梯。

這裡的小怪也是又多又煩又…讓人感覺一整個拖台錢,可是為了見到伊利丹,也為了黑暗之心和史詩寶石,也只好忍一忍了。首先台階上會遇到2隻勇士和2隻搶奪者,請提醒第一次來的同學不要衝太快,台上不但有固定怪物組合4隻,還會有巡邏走下來,務必全員站在台階上打完第一群怪之後再一起上去。

.影月勇士:不可羊,由2隻坦克坦好拉開,它會使用一招「轉轉劍」,會對隨機目標丟出一把劍,這把劍會不停旋轉,並對附近目標造成每秒約2500物理傷害。玩家要看好劍的位置閃開攻擊,這招的動畫非常炫而且明顯,看到馬上閃開就好。
.影月搶奪者:可以被羊,沒什麼特別技能,羊好最後再處理即可。

組合2-影月馴犬者*2+影月騎乘獵犬*2
第2個樓梯上方會有一組巡邏,第一次來此的團隊幾乎都會ADD一次。一開始看到的是2隻騎在獵犬上的獸人,但坦克開怪之後,獸人會從獵犬上下來,變成2人2狗的組合。

.影月馴犬者:會使用AE冰腳,但除了一點點傷害之外不會造成什麼影響,坦克抓好優先殺掉。
.影月騎乘獵犬:會隨機衝鋒,可以被羊,法師在人狗分離的一瞬間趕快抓一隻獵犬羊起來,最後再處理。

組合3-影月勇士+影月搶奪者+影月步兵+影月血法師+影月馴犬者+影月騎乘獵犬
隨機出現的組合,大概都是4隻大的帶一群影月步兵出現,坦克將大隻抓好,由法師和術士將步兵AE掉,再一隻隻擊殺即可。特別注意:

1. 請務必提醒團隊不要直接上樓,絕對會引到左右兩側的怪,讓坦克拉到階梯上再解決即可。
2. AE之後先集火殺掉血法師,如果有2隻以上的血法師要幫忙拉開,血法師會一個攻擊很高的AE吸血,治療者要補好所有人。
3. 法師可看情況幫忙以變形術控場。

組合4-影月血法師+影月死亡塑型者+憤怒骸骨撕掠者
清完上面一大陀怪之後上樓,可以看到4隻怪圍著一隻骷髏,這時請不要衝動馬上拉,等左邊會有一隊巡邏通過後再拉,並注意所有人在樓梯口等待拉回即可,如果跑太前面有引到巡邏的危險。

由於出現怪物是隨機,大致上讓法師先羊搶奪者和死亡塑型者,其他坦克坦好骷髏和其他小怪,首先擊殺憤怒骸骨撕掠者,再解決影月死亡塑型者,接著解決影月血法師。

.影月血法師:會吸血,吸到太多人的話有可能讓他從20%吸到100%,一旦開怪後,全員務必火力全開盡快殺死它。
.影月死亡塑型者:最討厭的一招是死者復活,會隨機叫起一隻已死亡的小怪,使其成為影月不死者,開怪後請將它拉到沒有屍體的地方,並盡速集火殺掉。
.影月不死者:很討厭的拖台錢小怪,如果不小心讓死亡塑型者召喚出來,牧師要第一時間綁好,等最後再處理。
.憤怒骸骨撕掠者:會瞬劈斬,攻擊力很高,注意不要站在它前面,治療者要顧好坦它的坦克。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

BOSS技能


◎泰朗.血魔
末日花:對一定範圍內目標造成1500點暗影傷害。撐一點暗抗,治療者除了顧好坦克外要照顧好小隊血量。
暗影魄力:使隨機5名玩家所受到的暗影傷害增加60%,持續15秒。配合末日花可造成大量暗影傷害(2000點以上)。
燒盡:對隨機目標造成2775~3225點火焰傷害,並在之後每秒造成2500點火焰傷害,持續4秒。火焰傷害本身就很痛,加上每秒2500點傷害更是痛得要死,是很大的殺招。DOT可以被解魔,務必排2名專員專心第一時間解掉。
死亡之影:每30秒隨機使一名玩家在55秒後成為鬼魂,並召喚出4隻幽靈形體,玩家成為鬼魂之後的60秒便會死亡,不可被抵抗或解除。

◎幽靈形體
普攻:攻擊最近的隨機目標,造成約1500~2000點傷害。千萬不能讓幽靈形體接近團隊,跑進來2隻以上就會滅團。
萎縮:造成傷害並虛弱目標,使其近戰、遠程攻擊以及法術施放的速度降低5%,可堆疊10次。
無敵:只能被玩家所操作的鬼魂傷害。

◎玩家所操作的鬼魂技能
精神打擊:對BOSS造成638~862點傷害,並降低BOSS的10%攻擊力,持續5秒。幽靈形體殺完後,先幫別人殺幽靈形體,都殺完之後可以對BOSS使用,為一近戰技能。
靈魂之矛:對單一目標發射靈魂之矛,造成6175~6825點傷害,同時短暫的降低移動速度,此效果消失後移動速度將逐漸恢復,無冷卻時間。打鬼的主招式,務必每隻鬼都要上到靈魂之矛以降低其移動速度。
靈魂枷鎖:以靈魂鏈能量束縛周圍目標,造成1900~2100點傷害,並使其無法活動,持續5秒,冷卻時間15秒。任何傷害都會中斷此效果。變鬼之後首要的技能,可將鬼綁在原地,但擊出靈魂之矛後,綁的效果就會消失。
靈魂箭雨:發射高度集中的靈魂箭雨,對附近所有目標造成9900~12100點傷害,冷卻時間15秒。不一定要使用,注意若使用會打掉靈魂枷鎖綁的效果。
精神之盾:可使目標吸收11400~12600點暗影傷害,冷卻時間1.5分鐘。幽靈形體殺完後,先幫別人殺幽靈形體,都殺完之後可以對主坦或治療者使用。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

戰鬥流程


1. 開戰後主坦將BOSS坦在原地,其他遠程進去小廣場貼牆站,近戰則在BOSS背後打。
2. 若是有DBM等UI,會提示誰中了燒盡,要第一時間解魔,治療者並給予適當照顧以免被暗影箭連技秒殺。
3. UI並會提示中了死亡之影的玩家,一旦中了死亡之影,先不要馬上跑,把身上的大絕丟一丟之後,等時間剩30秒左右再去指定地點等死。死亡之影之後的鬼魂操作方式請參考下方表格。
4. 除了操作鬼魂的玩家之外,其他人要做的事就是坦好補好,如果自己生命值過低,石頭、暗抗水、繃帶等都不要省。
5. 如果鬼魂操作得好,沒有鬼跑進小廣場,加上解燒盡的速度夠快,這隻王只是一隻木樁王。

死亡之影鬼魂操作法


.死亡之影剩30秒前請務必跑到指定地點等待。
.平常沒有習慣按V顯示血條的玩家,可以按一下V顯示血條。
.變鬼倒數5秒前,4狂按,按到鍵盤壞都沒關係。
.幽靈形體會從玩家鬼魂的前後各生出2隻,因此在死之前請不要貼牆站,會造成幽靈形體生在牆外而打不到,或是自己鬼魂卡在奇怪地點動彈不得的窘境。
.順利的話,變成鬼的瞬間,即可第一時間將4隻幽靈形體都綁住。
.接著趕快點一隻鬼然後上冰矛(按3)。
.依順序一隻隻點,點一下就按3,直到4隻鬼魂都吃到冰矛的緩速。
.對點目標有困難的玩家,可使用TAB鍵來換目標。
.吃到冰矛的鬼會變成深藍色,應該很好分辨有沒有吃到冰矛。
.由於冰矛沒有方向性,因此玩家可以直接打自己背後的怪,不需要轉身才打。
.4隻鬼魂都吃到冰矛後,可以按一下5來放AE,接著一樣輪流上一次冰矛。
.這時4的綁也差不多可以按了,等可以按就馬上按4再綁一次。
.重覆上每一隻冰矛,直到4隻鬼都死亡。
.絕不可以讓鬼跑到打王的小廣場,會造成大混亂。
.如果你清完後還有時間,可以回頭幫下一位玩家清鬼。如果場上都沒有鬼,還有剩下的時間,就到小廣場,點MT然後按7給他盾,如果還有剩的時間就點王,然後狂按1吧!

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

葛塔格.血沸


★血量:5600000 ★狂暴時間:10分鐘
葛塔格.血沸比起泰朗.血魔又更難搞了些,許多團隊會在此卡上一兩週才過,這一戰相當考驗團隊默契,除了治療者能否將惡魔之怒補起來之外,坦克間的默契也相當重要,除此之外,近戰跑位、血沸跑位以及中了惡魔之怒的應對方式,都考驗著團隊中每個人的能力。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

事前準備


★需要人力:坦克3、治療者8(最好有2名白牧與2名聖騎,另外這戰薩滿並不好補)、近戰4~5、遠程8~9(最好至少1名暗牧和1名法師)

這戰相當考驗團隊治療者的團補能力,在持續一分鐘的每秒600點DOT下,如何長保所有人的血量同時又不倒坦,P2時如何保住中了惡魔之怒玩家的性命,同時還要為坦克群治療,都是治療者相當辛苦的地方。建議在還沒推順之前,盡量帶8補來挑戰,等團隊默契建立後再壓縮至7補為佳。

需要裝備:不需要特別準備裝備,但若血量太低,建議穿一點耐裝,免得一中了惡魔之怒就被秒殺。
需要物資:一般的紅藍水、作戰/防禦藥水或精煉藥水、法力之油、磨刀石、食物等物資。治療石請務必拿滿,紅水也要帶最大罐的那種,在惡魔之怒時可以拿來救急。

王前小兵掃台


組合1-嗜骨狂怒者+嗜骨護盾門徒+嗜骨鮮血預言者+突變的戰犬
從修裝服務處的右側下台階,就是通往血沸的路。這邊的小兵也不算少,尤其這組是很麻煩的組合,不但數量多,而且招式也很討厭。一進血沸的大門之後,就會看到一大群這種組合,一共約7~8隻,幾乎所有能坦的人都要上去幫忙坦,法師也要全上幫忙羊。進門後往左通往血沸,往右則通往靈魂精華群。

.嗜骨狂怒者:可以被羊,會非常討厭的旋風斬,尤其打第一群時常常一轉死一大堆人,請務必將所有怪物拉到外面廣場上殺。
.嗜骨護盾門徒:最討人厭的技能是盾牆,會減少所有受到的傷害75%,簡直是拖台錢的極致,請務必將它殺死再去打別隻。
.嗜骨鮮血預言者:可以被羊,不是太麻煩的小怪,先羊起來最後處理。
.突變的戰犬:常常被遺忘的狗,可以被羊,但也常常沒那麼多法師可羊,所以會去找補師麻煩,通常由獵人冰起來放著,請注意死後身旁會有毒氣,不要靠近。

組合2-嗜骨巨獸
超大隻的獸人,會有2種隨機技能,但不管是哪一種技能,坦克開怪後請全員到坦克旁邊集中站,只有副坦先離怪20碼左右,再看情況跑位。

.隕石術:和安其拉狗人一樣的技能,會施放一顆大隕石,造成數萬點傷害,但可由範圍內所有人分擔傷害,因此看到它施放隕石,副坦要馬上跑到坦克旁邊與大家集中站。
.衝鋒:隨機衝鋒一名距離過遠的玩家,通常會搭配戰爭踐踏,因此看到戰爭踐踏,副坦就要站遠遠讓怪衝鋒。

組合3-嗜骨打鬥者+嗜骨戰士+嗜骨看守者
會有1隻打鬥者+1隻看守者+一大群戰士,和破碎大廳的小怪一樣,坦克要看準時機,在怪血量最低的時候拉(約35~40%就可以拉了),拉穩之後由法師術士將戰士全部AE掉。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

BOSS技能


◎第一階段
血液沸騰:因應這隻王的名字,會給距離最遠的5名玩家一個Debuff,造成每秒600點傷害,持續24秒,不可被抵抗。需要安排3隊玩家輪流吃血沸,詳細跑法請看流程部份。另外這個傷害可被韌性和術士的暗影擁抱天賦減免。
腐蝕創傷:對目前目標施放,每2秒減少坦克護甲500點及使其受到250點自然傷害,持續60秒,可堆疊至99個,並在每次再受到這個Debuff的時候刷新時間。這是這一戰需要多坦克的原因之一,必須安排聖騎士放坦克保護祝福,當坦克身上這個Debuff堆疊過多時,由聖騎士對其施放保護祝福,強迫BOSS更換目標,以免Debuff堆疊過多而補不起來。另外這招可被閃躲,坦克可多穿點閃躲裝來避免Debuff堆疊過快。
轟擊:效能同獵人的驅散射擊,會使當前坦克受到一定傷害,而且昏迷並失去仇恨,持續5秒。需要多坦克的原因之2,也是這一戰P1仇恨絕對不能超過坦克群的原因,這招加上震退,以及不斷以保護祝福來換坦,會使坦克很難做仇恨,加上王不能嘲諷,一旦OT就會造成滅團。
震退:對當前目標施放,減少其仇恨。坦克群要保持仇恨相近,其他人仇恨切勿超過坦克群。
圓弧斬:每10秒施放一次,對BOSS正前方約3~4碼內所有人造成約5000點傷害,並會刷新坦克身上的腐蝕創傷效果。近戰不要站在BOSS前面。
酸液吐息:對前方錐形範圍內所有人造成10秒內8000點自然傷害,會隨機對近戰範圍內任何玩家或寵物施放。近戰要特別注意施法條,若酸液吐息目標是自己,就往一側(如左側)跑,其他近戰則往右側跑,以免所有近戰一起吃到傷害。

◎第二階段
圓弧斬:對BOSS前方所有人造成12000點傷害,並帶來一種降低治療效果50%的Debuff。P2時,除了中惡魔之怒的人之外,其他人千萬不要站在BOSS正前方。
酸液吐息:對前方錐形範圍內所有人造成10秒內8000點自然傷害,P2時只會對中惡魔之怒的玩家施放。治療者狂補,其他人千萬不要站在BOSS正前方。
惡魔之怒:每90秒對亂數1個目標和BOSS自己施放,持續時間內BOSS只會打身上有惡魔之怒的玩家。惡魔之怒的效果有:

.增加玩家15000點護甲
.增加玩家30000點生命值
.增加玩家受到的治療100%
.增加玩家與BOSS製造的傷害300%
.增加體型100%

雖然玩家被增加了許多護甲與生命值,但BOSS所增加的3倍攻擊力也不是蓋的,治療者將會非常難補,詳細的惡魔之怒應對法請看流程部份。

酸性噴泉:P2一開始時施放,目標為中惡魔之怒的玩家,並造成附近5碼內所有玩家受到5000點自然傷害。進P2時極容易吃到的傷害,因此在進P2前,治療者要將所有人血量維持在5000以上,若是治療吃緊,玩家要自己喝水吃治療石來渡過。
攻擊無效:在P2時對沒有中惡魔之怒的所有玩家施放,持續60秒,會使中的人所有技能都不產生仇恨值。P2時除了中惡魔之怒的玩家之外,其他人請無視仇恨盡力輸出,但這招有極低機率被抵抗,在全力出手前請檢查身上是否有這個Debuff。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

戰鬥流程


1. 開戰前法師幫全員上魔法增效,會有相當大的幫助。
2. 開場時所有人先站定位,第一組準備吃血沸的隊伍也到定位,由獵人誤導給坦克開場。
3. 坦克群務必抓好仇恨,這裡有裝OMEN之類的仇恨監控UI會比較容易些,盡量保持3坦的仇恨在前3名。
4. 其他人等仇恨建立完再動手,第一階段請保持仇恨在坦克群之下,這裡一旦OT就有很大的機會滅團。
5. 王會隨機噴近戰毒,被噴的人要往一個方向跑(如左側),沒有被噴的則往另一個方向跑(如右側),近戰務必看王的目標是否有轉變,一旦轉變目標就要趕快移動。
6. 第一次血沸施放後,第1組血沸人員回到遠程定位,第2組血沸人員則馬上站到吃血沸的預備位置就位。
7. 吃到血沸後,該組全員每秒都會受到600點傷害,持續24秒,治療者要盡全力將小隊補起來。又血沸每12秒施放一次,整個P1共會施放5次,因此需要3個小隊輪流吃,而第1與第2隊會吃到2次血沸,第3隊則只會吃到1次,在人員安排上要特別注意。
8. 第2組吃完血沸後一樣歸位,換第3組去就位。
9. 第3組吃到血沸後歸位,換第1組就位,此時第1組成員身上的血沸應該差不多消失了。
10. 第1組吃完血沸後歸位,換第2組吃,此時要預備進入P2。
11. 進入P2的一瞬間,就會有一名成員中惡魔之怒,有裝DBM的會,會提醒是誰中了惡魔之怒,這個人要盡快將BOSS的頭帶往背對團隊的方向(其實只要後退到瀑布靠好即可),其他治療者馬上給予大量治療。
12. 特別注意進P2時,會有很大的機會吃到約5000點的AE,因此P1快結束時請注意自身血量,若低於5000請馬上補回來,否則一進入P2很容易死亡。
13. 除了狂補中惡魔之怒的人之外,此時第1和第2組血沸成員身上都還有血沸的DOT,除了小隊治療者要適時使用HOT給予支援之外,自己也要自保,治療石或紅水都不要省。
14. 除了補惡魔之怒和小隊成員,坦克身上還會有P1留下的腐蝕創傷Debuff,每回合會造成大量的傷害,專門顧坦克的治療者要不斷給予坦克治療。
15. 治療者和之外的所有人,看好身上有沒有「攻擊無效」這個Debuff,有的話就是火力全開攻擊BOSS。
16. 60秒後惡魔之怒結束,BOSS會回到第1階段,特別注意在惡魔之怒即將結束前,第1組吃血沸的小隊請務必先去就定位。
17. 重覆P1和P2的流程,只要不要倒坦,沒有人OT,惡魔之怒階段所有人都存活,就可以穩定推倒王。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

血沸跑法


將遠程分為3組,每組派一位帶隊者,這位帶隊者要設好2個熱鍵,分別如下:
/ra 第1組準備吃血沸!快就位!
以及
/ra 第1組吃到血沸了!第2組快來吃!
除了在ra頻道提醒之外,最好也能在小隊頻中提醒隊友,或是能一個個設密語通知更好。跑血沸的請務必專心,只要一個人沒跑,就會多另外一個人吃到2層以上的血沸,每層血沸都會造成每秒600點傷害,吃到2層就會造成每秒1200點傷害,3層則是1800點傷害,因此該你就位的時候,一定要馬上去站定位

如果血沸組有人不幸死亡,一定要安排替補人員,通常是坦克隊的術士,以及專補坦克的治療者擔任替補工作,替補的安排在開戰前就要先規劃好。另外替補人原由於不會在原本的隊上,因此該隊的治療者要特別注意替補人員的血量,避免造成沒人補而死亡。

惡魔之怒各職業應對


.戰士:不會對戰士施放惡魔之怒。
.聖騎士:千萬不可以開無敵,狂補自己就是了。
.盜賊:開閃避來撐閃躲。
.德魯伊:不管你是哪種德魯伊,請變熊來增加血量。
.獵人:開靈猴守護,千萬不可以假死。
.薩滿:放大地之盾,然後狂補自己。
.牧師:上好心靈之火,盾自己,然後狂補自己。
.術士:拼命吸血。
.法師:切成冰甲術,冰法放寒霜護體,有石頭藥水就吃,可看狀況開法力護盾。法師的自保手段最少,牧師可考慮在法師身上放痛苦鎮壓

靈魂精華群


★血量:共8300000 ★狂暴時間:無
號稱黑暗神廟最大的鐵板,如果近戰過慣了只知道無腦攻擊的生活,或是團隊治療者的團補能力不夠強,這裡就會卡上很久。這一戰一共會出現3張臉,每張臉都可成為一個獨立的BOSS,因此每一階段要做什麼,每個人都要很清楚。這戰很看重盜賊、坦克群和團補的表現,最後一張臉更需要強大的DPS才能倒王。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

事前準備


★需要人力:坦克3、治療者7~8(至少要有2名牧師與2名聖騎)、近戰3~4(至少要有2名盜賊)、遠程8~10(至少要有2名法師與1名術士)

需要牧師是看重牧師的團補能力,在P3全體不斷吃到高傷害AE的時候,可以力保小隊人員的存活。2名盜賊在P1要負責接王的狂怒,P2則要負責斷法,佔了相當重要的地位,建議可以盡量找技術好反應快的賊來打這隻王。而法師要負責偷取BOSS在P2的盾,術士則是幫忙在P2大家都沒有法力的時候,幫忙用狗來吃掉BOSS的盾。

需要裝備:不需要特殊裝備,但血量不可太低。
需要物資:一般的紅藍水、作戰/防禦藥水或精煉藥水、法力之油、磨刀石、食物等物資,還需要準備極效暗影防護藥水與極效自然防護藥水各1組。

王前小兵掃台


組合1-受難的冤魂+憤怒的冤魂
打完血沸之後往回走,退到大門右轉的地方,有一群獸人小怪,清掉之後就不要再向前走了,團隊先在此休息,因為再往前走便是鬼魂的天堂路,只要一踏入,鬼就會不停出現,一直到進入BOSS房間之後才會停止。但只要進入BOSS房間便會馬上開戰,因此請在天堂路之前準備好之後再衝。

整條天堂路上只有2種怪,其中憤怒的冤魂比較大隻,打人也很痛,需要分配坦克分別抓好,其他的小鬼則由法師術士AE掉即可,治療者則注意顧好所有人的生命值。

這邊一般的休息點只有3個,坦克帶頭衝進去之後,其他人要跟上隊伍,如果落後是沒辦法回頭救的(應該說回頭去救很麻煩)。BOSS的位置在左邊房間,因此所有人都貼著左牆走,第一個休息點是在左牆算過去約一半的地方,停下來先AE一次,第二個休息點則是衝到牆底,AE完之後繞過一道矮牆,往左看就可以看到BOSS的房間。在BOSS房間前休息最後一次,接著全員立刻進入BOSS房間準備開戰。

在最後一個休息點時要特別注意,在此薩滿盡量不要插圖騰,獵人也不要放冰霜陷阱,以免BOSS開戰之後還引到多餘的鬼魂,會很麻煩。另外治療者要注意,在與BOSS開戰前要將所有人的生命值補到滿,因為BOSS的P1是不能補血的。最後,與BOSS開戰前會有一點點的脫離戰鬥時間,遠程攻擊手可把握時間喝水回魔。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

BOSS技能


<◎受難精華
苦難光環:治療效果降低100%,護甲降低100%,防禦等級降低500點。請注意,治療效果降低100%包括所有治療法術、藥水、治療石、繃帶、暗牧吸血效果及裝備的恢復生命值效果。這也是P1需要換坦的原因,當前一個坦克血量剩下40%,就必須更換坦克。
凝視:每5秒施放一次,會攻擊距離BOSS最近的目標。近戰站最遠距離打,只有需要坦BOSS的玩家可以靠近BOSS。
狂怒:每分鐘施放一次,增加BOSS攻擊能力,持續15秒。需要盜賊開閃避來坦,盜賊必須在BOSS狂怒前卡好位置讓BOSS凝視,閃避快結束的時候提早通知下一位坦克接手。
靈魂消耗:對亂數1~3名玩家施放,每3秒使玩家受到2624~3375點傷害及等值法力,持續30秒,可以被解魔。牧師和聖騎士務必第一時間解掉,因為P1無法補血,不解掉該玩家就會死亡。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

◎慾望精華
慾望光環:反彈自己所造成傷害的50%給自己,治療能力上升100%,並每8秒降低最大法力值上限,大約1分鐘後所有人都會沒有法力。傷害輸出職業要小心別秒殺自己,尤其是麻木被戰士反彈回去時,常常一發法術打個10000以上,請特別注意停手。治療者的治療能力上升100%,因此很容易補好所有人。另外由於1分鐘後大家都沒有法力,因此聖騎士要負責幫主坦做聖療。
麻木:使目前目標受到的傷害上升100%,持續10秒,可被中斷或被戰士反彈。一般採用戰士反彈,因此主坦請預留怒氣來反彈魔法,其他負責斷法的盜賊與輸出戰也要注意不要斷到麻木。
靈魂震擊:每5秒對目前目標施放,造成9250~10750點傷害,並造成目標混亂5秒,一定要排好斷法鏈來中斷。 盜賊和近戰務必排好斷法鏈,如有必要也可以排薩滿和法師加入斷法,但沒有被排進斷法鏈的就不要幫斷,以免打亂節奏。斷法時要特別注意不要斷到麻木,以免卡CD以及造成DPS不足的問題。只要有一次靈魂震擊沒斷到,就一定會造成人員傷亡,請特別注意。
符文護盾:BOSS會對自己施放一個法力護盾,可吸收50000點傷害,護盾存在時對中斷技能免疫,同時施法速度上升100%,此技能可被法師偷取,或被術士的狗消除。符文護盾一出現,法師務必第一時間偷取,偷到盾的法師施法速度也會上升100%,要特別小心不要OT了。當所有人都沒有法力的時候,則需要術士提早召喚地獄獵犬來吃掉BOSS的符文護盾。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)


◎憤怒精華
憤怒光環:每3秒造成100點暗影傷害,並增加5%的攻擊輸出量,大約90秒後,所有人每3秒會受到約3000點的暗影傷害。會不斷打斷施法,可以將施法者和聖騎士排在一隊,讓聖騎士開專注光環。務必於滅團前將BOSS打倒,治療者也要盡力補,其他人則靠暗影防護藥水和治療石來自保,大約100秒左右就必須放倒BOSS,否則會滅團。
惡意:隨機對1~3名玩家施放,使目標2秒內免疫任何傷害,但於2秒後受到7444~7556點自然傷害。如果中了惡意,能喝自然防護藥水的就喝,如果已經喝了暗影防護藥水,就準備在2秒後以治療石自補。可以靠冰箱、無敵和披風來免疫其自然傷害的效果。
靈魂尖嘯:對前方錐形範圍內所有人施放,造成2625~3375點暗影傷害,並吸收4375~5625點法力值,及造成同等傷害。戰士和野德有怒氣者,則造成1000點傷害,每多1點怒氣增家100點傷害,也就是若怒氣為100,會造成11000點傷害。除了坦克之外的所有人都不要站到BOSS前面,坦克盡量把怒氣用完,治療者要隨時注意坦克是否有大失血的狀況。

激動:當BOSS更換目標時會對全員施放,增加仇恨能力及受到的傷害200%,持續10秒。這招可以用來穩定P3的開場(請見流程部份),但是一旦坦克固定之後,其他人不可以再OT,建議排薩滿到DPS小隊插風優圖騰,或是到主坦隊插風怒圖騰來減少/增加仇恨。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

 

戰鬥流程


受難精華
1. 天堂路清完後(請參照小兵掃台部份),全員進入BOSS房間,坦克上前準備應戰,其他人先不要靠近王,等王的目標確定是主坦後再上去打,遠程則一開戰就可全力打。
2. 由於BOSS只會打靠它最近的人,因此不會有仇恨問題,只要一開打就是全力開火不要停。
3. 由於治療者無法治療,牧師和聖騎士就專心解魔,薩滿和德魯伊可以用法術幫忙打王。
4. 第1棒坦克血量掉到40%左右,下一棒坦克就要接手,因為接手的時間約需最長5秒,所以要隨時注意就位。
5. 若有裝DBM,狂怒前5秒會提示,盜賊要馬上開好閃避上去接王。
6. 閃避時間快結束時,以熱鍵通知下一棒坦克接手。
7. 重覆上面流程,如果坦克交棒順利,即可輕鬆解決受難精華。

慾望精華
1. 受難精華退場後,會有一大堆飢餓的冤魂跑出來做工商服務,只要攻擊這些餓鬼就會恢復法力及生命,由法師術士AE掉即可。
2. 慾望精華準備出場時,主坦要預先準備接王,獵人可使用誤導幫忙。
3. 斷法組要隨時看好BOSS的施法條,注意只要斷靈魂震擊,不要斷到麻木。
4. 法師要第一時間偷取BOSS的盾,若有裝DBM,盾前3秒會有提示,可停下手邊攻擊專心偷盾。
5. 由於每個人攻擊之後都會吃到50%反彈傷害,治療者要注意顧好所有人,傷害輸出職業也要小心別秒殺自己或OT。
6. 在所有人都沒有法力之前,術士要先召喚地獄獵犬出來,準備消除BOSS的盾,或是牧師可以開心靈專注來驅散掉。
7. 當所有人都沒有法力的時候,所有人要更小心別秒殺自己(特別是近戰),遠程法師、術士和牧師可丟魔杖,德魯伊可以事先開好清晰預兆,在節能施法出現時就幫忙補上一發治療法術。
8. 聖騎士可事先排好聖療鏈,在坦克危險時輪流補滿坦克。
9. 只要靈魂震擊都有確實中斷,慾望精華也不會太難應付。

憤怒精華
1. 慾望精華退場後,一樣會有小鬼的工商服務時間,同樣AE掉即可。
2. 憤怒精華出場後,先讓一名副坦搶到仇恨後停手,然後由主坦全力將仇恨搶回,此時全體會中激動的效果,使仇恨製造能力提升2倍。
3. 主坦在激動存在的10秒內盡全力製造仇恨,10秒後激動消失,其他人再動手攻擊BOSS。
4. 由於主坦會在開戰的10秒後建立起大量仇恨,傷害輸出者即可全力出手,但一樣注意不要OT,尤其越到戰鬥後期越要小心。
5. 約在第一波惡意結束後,即可喝下暗抗藥水,或是之前工商服務時就喝也沒關係。
6. P3千萬不可以OT,雖然開場使用激動會使坦克仇恨穩定許多,但是後期製造出來的的傷害會越來越高,因此全力輸出還是會有OT的危險,可以將薩滿安排給傷害力高的小隊,並插風優圖騰來控制仇恨。
7. 90秒後每個人每3秒將受到3000多點傷害,這時團補的能力會相當重要,而且主坦的失血量也會非常高,坦克可考慮開盾牆撐過最後階段,治療者更是該盡全力刷血,必要時可先保住自己和DPS較高的隊員以求倒王。

【魔獸世界(舊)】3.0.2:大家一起攻破黑廟(4~6王)

Editor
作者

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則