【魔獸世界(舊)】10’0212藍帖:40人副本再現?還早的啦~

【魔獸世界(舊)】10’0212藍帖:40人副本再現?還早的啦~
沒有治療Debuff就不能玩PvP嗎?我同意這是一個有討論性的議題,我們的確是有些計畫來應對。布林托爾與其他觸發性武器我並不擔心你的武器觸發效果會佔多少傷害百分比,我之前就說到過,當將所有不同種類的觸發性武器一字排開,總會互相比較,最後演變為這類觸發性武器的設計目標。其實不是這樣的。


真正引人注目的是拿布林托爾與其他兩件同樣ILV的雙手DPS武器做比較(或者拿佐德的連發長弓跟其他兩件遠程武器相比,又或者拿創傷與兩件治療武器相比等等),觸發效果理所當然比純屬性的既有效果更具隨機性,這是我們早就知道的事。如果你真的不喜歡隨機性的機制,那麼觸發性武器可能不適合你用。如果你換上布林托爾來取代另一個同階級的武器,並且打出的傷害明顯增加,這麼一來這武器就有問題了,事情就是這麼簡單。

《浩劫與重生》的遊戲平衡
我們對這話題感到很興奮,所以我們也希望能分享一些關於我們對於職業的設計概念、計畫與構想。然而,這也許有點太早了些,我認為很明顯地有些玩家都誤會我們只會於《浩劫》有興趣而忽略了咱們的巫妖王。這並非我們的計畫,也非我們的本意,但我可以瞭解你們為什麼會下此結論。我們很快就會談到更多關於新資料的消息啦!

40人副本
目前我們的計畫是回顧40人副本以往受到喜愛的設計,使我們能夠將過往經驗用在我們所希望《魔獸世界》以後的副本設計上頭。我不相信我們的設計師他們曾說過不再做40人副本這種鬼話,但我們目前真的很滿意現在10人與25人副本中的普通與困難模式。

這款遊戲自2004至2006年間廣受歡迎,但是基於遊戲目前發生的特定狀況,我不確定玩家成長的數量,對遊戲的發展是否安全。事實上,大體來說這款遊戲還有很多能去開發的地方,接取任務的經驗,有趣的歷史,與強大的遊戲機制。說到底,也更激勵我們將團隊副本介紹給剛接觸MMORPG遊戲世代的玩家,這無疑是個成長。

因此,去年我們的玩家並沒有明顯成長,至今五年以來,我們依然維持住《魔獸世界》發行時的玩家會員數,我們覺得有一部份原因歸功於我們對於目前遊戲現況所做的更新與改動。比起以前來說,我們看見了更多人參與團隊副本,且也跟第一個資料片不同,玩家不僅只於參與一到兩個簡單的團隊副本而已(編:如安其拉時代的MC與BWL)。我們看見更多休閒玩家能夠很認真地來挑戰巫妖王,也看到許多優秀的公會研發許多戰術來應對困難模式。我們的下一步是在《浩劫》時返璞歸真,繼續提供一些更新和改進,使之與我們的開發歷程、現今的技術與我們希望吸引玩家的元素相結合。這樣不只能夠激勵老玩家繼續玩這款遊戲,還能讓他們感受到全新不同的體驗。

【魔獸世界(舊)】10’0212藍帖:40人副本再現?還早的啦~

簡言之,我們會繼續調整團隊副本的遊戲方式並持續改進它,但我們覺得這已經有慣例了。為了吸引更多廣泛的玩家,純粹的數值與時間的投入,不應該成為你在這款遊戲出色與否的主要因素。

與舊團隊副本相比,冰冠城塞是不是太簡單了?
讓我們把眼光放遠一點,這五年以來到現在,其實很少玩家打通過每一個副本的每一隻BOSS,不過有那樣的經歷的確堪稱空前絕後。在今日,我們有許多由網路所提供的資源與戰術分享,這是在早期這個遊戲最初所不能相比的。隨著遊戲一同成長的開發團隊,或多或少也改變過一些遊戲的方式,但這都沒啥問題,這是很正常的。

目前至少有25名玩家成功地擊敗辛德拉茍莎的困難模式,但這並不足以拿來說明過去團隊副本戰鬥是否更加複雜困難,好比說雙子皇帝。事實上,大部份我所提到的副本玩家,或是那些已經擊敗25人普通模式巫妖王的玩家們都說,冰冠城塞為遊戲裡提供了一些以前從來沒有過的更加有趣的機制。在今日,許多戰鬥的技術性複雜程度都比以往更甚,但這樣的差異性卻讓副本的表現更加洗湅。

我可以想到至少一兩個BOSS要花上很長一段時間,才有公會達到首殺,其大部份的主因在於BUG的產生。一旦我們修正了BUG,BOSS很快就會倒了。還有很多BOSS,以哈霍蘭公主(TAQ)為例,牠對玩家們的挑戰便是需要花上幾個星期去同一個副本農抗性裝,這樣才有機會辦到首殺。現在要堆抗性的戰鬥已經沒那麼常見了,甚至都消失了。我們希望戰鬥中存在有趣的機制,也希望存在讓玩家能夠記住這場戰鬥的好玩因素,而非讓玩家們要苦等BUG修正,或是農到特定裝備才有機會打敗BOSS。當然,目前還是有裝備檢定BOSS存在,但是這些BOSS的設計也更合情合理了。你們可以照自己所希望來進形隊伍組成,強化你們的天賦,展現你們對於自己職業/天賦角色的操作天份,還能成功地由每場戰鬥機制中學到如何在戰鬥中反應與觀察。

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1.  王女 (發表於 2010年2月25日 20:37)
40人的副本,真令人懷念,尤其是指揮39人破BWL的奈法利安的成就直到現在一直令人懷念(是60級,不是現在80級)當時可說是一個人疏忽或是恍神保證一定滅團
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2.  騎士999 (發表於 2010年2月25日 22:42)
人情味的60年代已久遠
現在的副本只要求成就跟G幣
讓人心寒....
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3.  小小愛美神 (發表於 2010年2月26日 12:51)
同意騎士999,現在的人只選有裝有成就,
而且現在的副本只要求輸出,
一旦輸出不夠就滅...
我的公會只過了10人巫妖王,
25人因為公會的會員輸出不夠而打不到,
真掃興!!
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