【RF RETURNS】【RF RETURNS】全職業養成-B族(貝爾托)

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B 族的特化系統是「機甲」,主要為直系專家轉職戰鬥駕駛而成,機甲雖然攻擊力很高,但因為沒有相對防禦力的設定,所以防禦力非常差。遠近法3個系別雖然也可以旁轉為戰鬥駕駛,但這樣一來威力會與直系機甲差很多,所以不建議玩家旁轉機甲。

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戰士系


B、C兩族的裝備在設定上數值都相同。不過B族的聖系高階有提高防禦力的「鋼鐵之壁」,所以防禦力會C族比較高一些,而且聖系高階還有高迴避值「迴避術」,使得B族戰士可以朝迴避型態來養成。另外,B族在團練時因為有神聖斬德拉的補血職技,可說是3族之中團練最穩定安全的。

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技能PT


建議PT:近PT、防PT、遠PT、盾PT

近PT、防PT是必定練滿的PT,至於遠PT建議玩家補滿到66PT,因為遠PT會影響SP上限,以LV50角色為例,0 PT與66PT差距可達933 SP,而施放職業技能大多需要用到SP,因此有練的必要。

使用雙手系列武器的戰士,盾PT建議最少達成54 PT以上,可以使用LV45盾的需求,因為特定場合都會需要拿盾。至於可使用盾的盾戰職業,盾PT是一定要達成GM的。

突擊隊員→狂武者


狂武者是3族之中所有職業技能加成最多攻擊的戰士,1轉技能「長嗥」就增加了25%攻擊力、2轉技能「野獸之眼」又增加了15%攻擊力、15迴避,總共加成40%的攻擊力,讓狂武者擁有名列前矛的戰力。職業技能的緩移術也讓他成為出色的助攻者,作戰時可以將對象緩速再接近攻擊,甚至是打不贏對手時,還可以將對手緩速以方便逃脫。

狂武者有職業輔助技能攻擊力40%的加成,本身攻擊力就可以達到非常高的狀態,在武器的應用方面有幾種走向。

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戰術運用


狂武者除了擁有優秀的攻擊力之外,穿著戰士裝備也讓他的防禦力比巡查系與法師系還要高,而且B族還有迴避的先天優勢。因此不管是前線的推進與突破,防線固守都是很重要的一員,他們在組隊團練時,主要也是擔任火力輸出角色,同時還能以緩移術做助攻。

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誘敵者→神盾勇者


神盾勇者是B族最防禦力最高的職業,也就是所謂的盾戰,B族的團練永遠少不了神盾勇者。他們除了有高防禦、高血量之外,加上神聖斬德拉的回復職技,讓B族的神盾勇者成為3族之中團練最穩定的盾戰。

武器部份,盾戰職業的標準配備就是單手盾+刀,團練時則可裝備飛刀+盾來吸引怪物,飾品建議裝備防禦、攻擊天靈為主。裝備強化部份,神盾勇者的手套可以只強化恩寵羽石以提升防禦力,在團練時主要都是以嘲弄跟引誘來建立對怪物的仇恨值,所以打不到迴避型怪物或盾戰型怪物並不是太大的問題。

神盾勇者雖然本身的防禦並不比C族盾戰高(C族的黑暗騎士職技一共加成135%防禦),但是加上了聖系高階的鋼鐵之壁30%,還是有很可觀的107.5%防禦追加,而且盾戰角色主要是以盾牌格擋來阻絕傷害,所以玩家不用擔心防禦力較差的問題。


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戰術運用


神盾勇者是B族防禦最優秀的職業,不管是在前線吸收砲火或者在防禦線上阻擋攻勢都是最重要的一員。

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突擊隊員→武裝者


突擊隊員轉職為武裝者是攻擊向的戰士系中間職,雖然攻擊力不比狂武者來的高,但特殊的職業技能讓他不僅是個攻擊手,還能當個稱職的負面助攻手(以下略稱為突擊武裝者)。

武器部份,最適用的就是雙手鈍器,使用範圍技能時暈擊機率又高,可以適用各種場合,防具則主要仍以戰士裝備為主,飾品是以攻擊天靈及迴避天靈為主要選擇。

武裝者的職業技能完美命中能提升50命中率,已經足夠應付普通玩家的迴避率,只有對上使用族長裝備之類的迴避魔人玩家,才有需要使用恩惠羽石來強化手套的命中率。


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戰術運用


突擊武裝者的攻擊力雖然比狂武者略低,但是職業技能讓他有著很高的助攻能力,特別是使用範圍技能可以同時攻擊並暈擊多名對象,在多人混戰的時候是突破敵方的重要角色。


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誘敵者→武裝者


誘敵者轉職為武裝者是防禦向的戰士系中間職,與突擊隊員轉職而成的武裝者相比攻擊力更低,但防禦力較高(以下略稱為誘敵武裝者)。

武器部份,誘敵武裝者本身職業技能限制的關係,可以使用攻擊力略低但穩定,暈擊機率高、攻速慢的單手鈍器+盾;或是攻擊力中等且穩定,暈擊機率高、攻速中等的雙手鈍器。飾品部份則主要以攻擊、防禦天靈為主。

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戰術運用


誘敵武裝者的防禦會比神盾勇者低,但因為有嘲弄這個吸怪技能,在團體練功可幫助控場。至於攻擊方面與突擊武裝者的效果相同,只是攻擊力較為減少。


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