在研究技能威力前,玩家必須要先知道熟練度(PT)的影響。遊戲中的裝備除了看等級之外,還要看熟練度的要求,而且技能的開啟都是要達到一定PT才可以使用。
1. 怪物:如果跟怪物練PT,怪物的名字必須是紅色(如果等級太高或太低,會以白色名字顯示),意思就是比人物的等級低最多3級,比人物等級最高10級。在這情況下,才能在怪物中得到PT值。
2. 玩家:除了怪物之外,玩家都可以在敵族的玩家中得到PT,其要求是比自身等級低3級或高10級的敵族玩家,所以RF世界中會有招敵族玩家一起練PT。或者對自族玩家施放技能來提升PT,而技能施法方式是沒有等級的限制。
怪物血量顯示的右方及左方都會有圓形的燈,簡稱燈數或星數,而這個數目可以大略推斷怪物的等級。
P T 分分近距離、遠距離、能力(B、C族專有)、特化P T(A族-砲,B族-機甲,C族召喚)、盾PT和防PT。除了這些之外,還有技能PT:近距離、遠距離、能力PT(B、C族專有)。不同的PT有不同的PT經驗取得方式。使用技能的時候, 人物PT都會對應作最低的倍率增加,例如使用遠系技能連射擊,除了得到遠技能PT之外,人物PT的遠距離PT都會以倍率1x增加經驗。
★ 只有在城外地區(非安全地區),才可以得到PT。
遊戲中,如果要看到技能、能力、人物資料的PT經驗值,要在電腦桌面的資料夾查看(預設安裝路徑為:C:\Program Files\Macrowell\RF)。在NetLog的資料夾下,可看到rfclient (或rfclient.log)的檔案,即可查看玩家最後1次使用技能的資料,並看到該技能的總經驗值數量。
◎PT入手方式
1. 怪物:如果跟怪物練PT,怪物的名字必須是紅色(如果等級太高或太低,會以白色名字顯示),意思就是比人物的等級低最多3級,比人物等級最高10級。在這情況下,才能在怪物中得到PT值。
2. 玩家:除了怪物之外,玩家都可以在敵族的玩家中得到PT,其要求是比自身等級低3級或高10級的敵族玩家,所以RF世界中會有招敵族玩家一起練PT。或者對自族玩家施放技能來提升PT,而技能施法方式是沒有等級的限制。
◎PT倍率和玩家的關係
★ 例:當我25級時(等級倍率3級),打比我高7級的怪(乘算倍率為5級)總倍率是3*5=15倍
◎PT VS.人物質素
從燈數、怪物名字的顏色看等級
怪物血量顯示的右方及左方都會有圓形的燈,簡稱燈數或星數,而這個數目可以大略推斷怪物的等級。
◎燈數說明
PT取得方式
P T 分分近距離、遠距離、能力(B、C族專有)、特化P T(A族-砲,B族-機甲,C族召喚)、盾PT和防PT。除了這些之外,還有技能PT:近距離、遠距離、能力PT(B、C族專有)。不同的PT有不同的PT經驗取得方式。使用技能的時候, 人物PT都會對應作最低的倍率增加,例如使用遠系技能連射擊,除了得到遠技能PT之外,人物PT的遠距離PT都會以倍率1x增加經驗。
★ 只有在城外地區(非安全地區),才可以得到PT。
◎人物PT
◎技能/能力PT
查看熟練度經驗值
遊戲中,如果要看到技能、能力、人物資料的PT經驗值,要在電腦桌面的資料夾查看(預設安裝路徑為:C:\Program Files\Macrowell\RF)。在NetLog的資料夾下,可看到rfclient (或rfclient.log)的檔案,即可查看玩家最後1次使用技能的資料,並看到該技能的總經驗值數量。
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