劍俠做為高攻速的職業類型,跟武聖有點相似,同樣必須透過技能的搭配來達到高輸出的效果。但是劍俠的技能大部份需要吃特殊狀態才能施放,因此不像武聖那樣只需要單純考慮累積脈傷即可,因為每種技能的需求不同,無法一併串聯起來使用。
劍俠除了刀、劍、雙刃等主要武器之外,還可以使用飛鏢做為暗器。不過受限於攻速問題,所以暗器的部份很難成為主力。刀的攻擊力最高,所代表的雷屬性攻擊,有一部份技能也包含了範圍攻擊效果,但攻速是 種武器中最慢的,除了可以利用技能附帶的暈眩效果彌補攻速上的缺陷,還可以透過心法來改善。劍技的攻擊加成就沒那麼高了。不過由於攻速快,所以爆擊率較高,如果能搭配可提升閃避的技能,配合暗器可以完美地在中近距離中發揮全方位的戰力。基本上由於屬性的關係,一般會把暗器跟劍歸為一類,心法也適合彼此搭配,但是由於消耗的點數比較多,基本上建議先以劍系為主較佳。雙刃可說是劍俠武器中最具破壞力的一種,包含了冰火二系屬性,雖然各自附帶的效果不同,但是同時加成時會有額外的傷害提升。火屬可以附加持續傷害效果,冰屬則能造成目標的緩速狀態。如果再搭配提升走速的技能的話,玩家將可輕鬆將目標玩弄於股掌之間。不過由於雙刃的技能需求的狀態比刀劍更複雜,在編排技能的難度會比較高,熟練與否會很明顯地表現在輸出數字上面。
由於劍俠有不少技能是針對爆擊傷害做為提升的能力,因此在四種職業中,可說是傷害起伏最大的一種。雖然有瞬間輸出高傷的潛力,但相對地輸出數值不夠穩定,因此不但是在單練上,即使組隊也容易受這種情況而影響,所以減仇恨技能一定要學,使用的機會很多。在PVP上,也因為劍俠的技能通常會帶有多樣化的狀態,使得這個職業在PVP時會是個難搞的目標。透過爆擊以及閃避的提升,通常近戰型職業碰到劍俠都佔不到便宜。但正如前面所提,這個職業對於技能的串連要求很重,如果對各技能不夠熟悉的人,很難打出漂亮的數字,可說是屬於高難度的職業。
武器與心法搭配
劍俠除了刀、劍、雙刃等主要武器之外,還可以使用飛鏢做為暗器。不過受限於攻速問題,所以暗器的部份很難成為主力。刀的攻擊力最高,所代表的雷屬性攻擊,有一部份技能也包含了範圍攻擊效果,但攻速是 種武器中最慢的,除了可以利用技能附帶的暈眩效果彌補攻速上的缺陷,還可以透過心法來改善。劍技的攻擊加成就沒那麼高了。不過由於攻速快,所以爆擊率較高,如果能搭配可提升閃避的技能,配合暗器可以完美地在中近距離中發揮全方位的戰力。基本上由於屬性的關係,一般會把暗器跟劍歸為一類,心法也適合彼此搭配,但是由於消耗的點數比較多,基本上建議先以劍系為主較佳。雙刃可說是劍俠武器中最具破壞力的一種,包含了冰火二系屬性,雖然各自附帶的效果不同,但是同時加成時會有額外的傷害提升。火屬可以附加持續傷害效果,冰屬則能造成目標的緩速狀態。如果再搭配提升走速的技能的話,玩家將可輕鬆將目標玩弄於股掌之間。不過由於雙刃的技能需求的狀態比刀劍更複雜,在編排技能的難度會比較高,熟練與否會很明顯地表現在輸出數字上面。
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