四月的時候,看過網友介紹Super Mario Bros. Crossover這款遊戲,當下驚為天人。這款遊戲幾乎把一堆20幾歲以上玩家的童年回憶都做了進去,作者將當年紅白機上熱門的幾款遊戲,裡面的遊戲主角直接移植進「超級瑪莉」這款遊戲來攻略關卡。但想不到的是,六月底的時候,作者居然改版了。
坦白說,小編那時候玩了一陣子,一整個陷入懷舊回憶當中。Super Mario Bros. Crossover當時裡面角色一口氣就有六個。而且都是來自當年任天堂主機上的熱門遊戲。除了大家都認識的瑪莉歐(MARIO)之外,還有來自洛克人系列的元祖洛克人(ROCKMAN)、魂斗羅的比爾大叔(BILL)、薩爾達傳說的林克(LINK)、惡魔城的西蒙(SIMON)、以及銀河戰士的女戰士SAMUS ARAN。選擇遊戲角色去闖關,還會發現背景音樂切換成原本角色所屬遊戲的主題音樂。每個角色都做的相當到位,而且完成度相當高,令人讚嘆。
最近心血來潮,想翻出這款遊戲再來玩,一進入遊戲卻發現了古怪的訊息。看了一下,似乎是說這遊戲有一個新的版本,可以玩到不太一樣的內容。小編沒想太多,於是就點了「OKAY」,跳轉到新網頁意外發現,這款遊戲變得跟之前不太一樣了。原本的六人大亂鬥,現在居然有七個人!
▲Flash遊戲玩到舊版,居然還可以看得到改版通知,小編差點嚇到
▲多了版號,而且多了一個陌生的忍者
▲角色選單也做了些微改變
這個新增的第七人,就是大名鼎鼎的Ryu Hayabusa(龍隼)。原TECMO公司出品(目前已被KOEI公司併購),忍者龍劍傳(XBOX版忍者外傳的前身)的主角。現在的玩家可能對次世代主機的帥氣忍者有印象。但其實早在紅白機時代,忍者龍劍傳就已經是玩家間熱烈討論的遊戲話題,當然這遊戲也是數一數二的難Orz。
小編原本以為只是單純多了新角色。但是發現從選單到設定好像都有改變過的痕跡。最明顯的地方,應該是進入遊戲之後,多了一個五等級的難度選項。而且遊戲調整選單中,特別針對先前操作難度較難的西蒙和SAMUS設計了兩個選單。玩法也多了「過關後選擇其他角色」跟「過關後依然使用同一角色」過關的方式。
▲龍隼奔馳的英姿,版權真的沒問題嗎XD…
▲可能是玩家反應這兩個角色太難操作,作者特地為西蒙跟SAMUS多設了兩個選項
▲喜歡每一關換不同角色還是只用一隻破到最後,當然是前者比較有趣啊XD
▲難度分成了五種。自認是瑪莉歐達人,就直接選EXTREME(激難)吧
改版後,角色有一定程度上的修正。除了剛剛提到西蒙跟SAMUS的操作性都有調整選項之外,許多角色都有不同的調整。變動比較小的應該是當家招牌瑪莉歐,還有本身射程跟基本能力就已經強到犯規的比爾大叔。小編自己愛用的洛克人,整個跳躍能力就被大幅改弱,比起能攀牆的龍隼、或是有兩段跳躍的西蒙,這次改版是幫洛克人加入了「萊西」這隻支援的機械狗,按下C鍵呼叫,就會看到萊西登場救援。但比起其他角色來說,難度又多了一點。
而角色修正之餘,那五等級的難度當然也不是放著好看的。SUPER EASY和EASY模式下的敵人會弱化,甚至用林克的小短劍都可以一刀斃命。而SUPER EASY開場時直接從三條命變成十條,到EASY的時候也是有五條,NORMAL以上就保持三條。但是從HARD開始,關卡中的蘑菇衛兵就會換成帶殼的黑色烏龜,除了跳躍踩踏之外,沒有其他攻擊手段。而到了EXTREME時,烏龜統統晉級成背上帶刺的烏龜,連踩踏都無法損傷,還會直接致死(就算是吃了蘑菇變大,也是當場陣亡Orz……),雖說其他例如食人花,原本就會出現的烏龜都不會「進一步」升級,但是當以前常看到的弱小雜魚突然變成了會移動的殺人暗器,整個關卡難度也隨著上升不少,這也是激難關卡有趣的地方。
▲選SUPER EASY(超級簡單)開始遊戲,就享有可以死掉十次的優待
▲小編最愛的元祖洛克人,跳躍能力居然從AIR JORDAN變成矮阿揪蹬Orz
▲改版多了萊西,但只有彈簧可以用,按下C鍵就會出場
▲難度不高的時候,看到的都是可愛的蘑菇衛兵
▲難度提高的話,蘑菇衛兵就會變成難纏的鐵殼龜,甚至是帶刺針的烏龜
小編以為,一款遊戲改版,通常都是有在營運獲利,資金比較充裕的情況下才會進行。但讓我意外的是,這樣一款獨立製作的遊戲,居然能繼續改版,而且就算是下載回來的舊版Flash遊戲,都有機會看到升級提示出現。作者的巧思跟才能可說是相當的高。剩下的問題是,雖說是名義上的二次創作遊戲,但是裡面完全都是許多遊戲公司當年的大作,以及看板遊戲人物。版權上是否存在著爭議,都是讓人關心的部份。畢竟這麼棒的遊戲,小編實在很不希望作者被告到要抄台啊。
▲打不掉,踩了還會害自己死掉的移動暗器,作者是不是在表示什麼呢?
最難是多難阿?