這種組合是人類最泛用的生化部隊,俗稱為「MMM海」或是「3M海」(因為這三種單位的英文名稱第一個字都是M),只要研發相關的科技,例如戰鬥盾牌、戰 鬥藥劑與震撼彈,就已經讓地面部隊的火力相當強勢,對空對地都有一定程度的壓制力,而且配上戰鬥藥劑的短時間爆發力,幾乎是遇神殺神,見鬼殺鬼。
NOTE:MMM戰術是指陸戰隊+掠奪者+醫療艇三個兵種,而MM指的則是陸戰隊+掠奪者,因為初期快攻還沒有醫療艇,所以在比較早期的快攻會被稱為是MM戰術,醫療艇出來才是3M戰術。
MMM的配置
二代的新兵種掠奪者擁有125點的高血量,一掃過去一代地面部隊過軟的特性,加上掠奪者的震撼彈科技,面對其他兩族一些射程較差的部隊如異化蟲、狂戰士或蟑螂等兵種,都具有打帶跑的效果,可說是目前人類最主流的進攻火力,也是最常見的攻擊模式。在控兵的應用上幾乎是A過去就好,還可以配合空降戰術,是相當適合新手的戰術。
以數量配置來說,多半是2/3是陸戰隊,而掠奪者佔1/3,唯一要注意的是醫療艇的數量不要太少。一般來說6∼7隻MM要搭配1台醫療艇,戰局演變至中期時,MMM交戰時兵會死的很快,因此至少要維持6台以上的醫療艇。
MMM的優點
MMM海的優勢相當多,其一是耗損資源少,攻擊主力的陸戰隊和掠奪者都是初階兵種,要海出一定的數量是耗不了多少資源的,其二則是生產快速,拜人類新科技反應爐之賜,建造約4∼5個兵營,只要1∼2個掛反應爐,就可以快速地生產大量的MM海。當然,醫療艇一樣讓某一座星際港研發反應爐,就可以快速的生產醫療艇。
MMM海另一個優點是空地全包,轉兵速度相當快,如果敵方以空軍騷擾,則可以全部改以生產陸戰隊硬推,如果敵方以地面重甲碾壓,就改以生產掠奪者硬碰硬。MMM流最大優勢就是「兵力穩定」,從前期開始就能不斷地生產兵力,也不易被一些快攻所擊倒。另外,還能搭配醫療艇進行空降,或是退防逃跑,注射戰鬥藥劑的部隊其移動也會加快,使得MMM相當有機動性。
MMM的缺點
當然MMM流也有一定的缺點,特別是在後期戰局更是明顯。其一,MMM海的單位都很小,因此通常站的很密,因此非常懼怕範圍性的攻擊傷害,例如感染蟲的真菌增生,或是聖堂武士的心靈風暴,如果敵方這類後期高階單位一出來,MMM的死傷肯定相當慘重,如果想硬是打上戰鬥藥劑硬拼,醫療艇肯定根本來不及補血。
其二,就是碰上專門克制陸戰隊的單位就只能投降。因為陸戰隊的攻速較快,在使用戰鬥藥劑後會比起掠奪者更為暴力,所以一旦能壓制陸戰隊的兵種,就會造成MMM海的崩潰。例如巨像、攻城坦克、毒爆蟲這些有能力一次秒殺多數陸戰隊的兵種最為恐怖,通常MMM海碰到這3個兵種,只要敵方稍微有一些兵擋在前面,就可以重創我方MMM海。
醫療艇被壓制就GG
另一種克制MMM海的方式就是讓醫療艇停機,使其能量耗乾而無法進行治療,例如利用幽靈特務的電磁脈衝彈或聖堂武士的能量反饋,都可以讓醫療艇的能量瞬間見底,在缺乏治療後援狀況下,打了戰鬥藥劑的MM海等於拿半條命跟人打,當然會撐不了多久而敗陣。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!