接下來要為大家介紹的內容,是針對精靈的一轉職業─風行使,將能學習的所有技能,分別介紹特性以及分析實用度,方便大家決定該點哪種技能最划算!
風行使技能評析
技能名 |
實用性 |
評論 |
★★★★★ |
裝備匕首時增加物理暴擊,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,是後續技能的過渡技。 |
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★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,是後續技能的過渡技。 |
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★★★ |
朝著角色凝視的方向瞬間移動一定距離,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性。 |
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★★★★★ |
一定時間內增加自身攻擊速度,超實用是必須投資的技能。 |
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★★ |
承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★ |
固定增加自身魔法防禦力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★★ |
增加自身敏捷、精神,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★★ |
裝備匕首時增加攻擊速度,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★ |
攻擊目標有機率發動增加自身物理迴避和魔法抵抗力效果.,隨個人喜好來決定其實用度。 |
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★★ |
一定時間內減少目標物理韌性和魔法韌性,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性。 |
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★★★★ |
自體增益技能,可以增加自身物理迴避,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★ |
一定時間內吸收一部份魔法傷害,還算實用是可以投資的技能。 |
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★★★★★ |
被動技,能讓裝備匕首時額外增加物理命中,是超實用的被動技。 |
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★★★★★ |
增加物理攻擊力和物理暴擊,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★★★ |
單體攻擊技,能進行無視目標的物理防禦力的攻擊,但只能用於無法移動狀態的敵人,實用度略打折扣。 |
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★★★★ |
攻擊目標並使目標無法移動,攻擊力普通但有較高的爆擊傷害,還算實用是可以投資的技能。 |
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★★★★★ |
持續恢復自身HP,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★★★★ |
增加範圍內的隊員們攻擊速度,超實用是必須投資的技能。 |
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★★★★★ |
裝備輕甲時增加HP最大值、HP自然恢復力,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★★ |
攻擊目標並機率性發動增加自身攻擊速度效果,有運氣的成分,所以實用度上略打折扣。 |
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★★★★★ |
攻擊目標並賦予持續減少HP效果,超實用是必須投資的技能。 |
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★★★★★ |
自體增益技能,能增加自身物理暴擊,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★★★★ |
一定時間內增加自身攻擊速度,超實用是必須投資的技能。 |
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★★★ |
裝備輕甲時增加物理迴避、魔法抵抗力,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★★★★ |
只適用於被減低移動速度狀態的敵人,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★ |
攻擊目標並減少目標移動速度,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★★ |
減少怪物對自己的仇恨值,隊組隊型玩家比較實用的技能。 |
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★ |
解除自己被瞄準的狀態,並瞬間移向目標,造成物理攻擊力傷害,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★★★★ |
在一定時間內把目標的部份傷害轉為自己的HP,超實用是必須投資的技能。 |
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