接下來要為大家介紹的內容,是針對獸人的一轉職業─霸主,將能學習的所有技能,分別介紹特性以及分析實用度,方便大家決定該點哪種技能最划算!
霸主技能評析
技能名 |
實用性 |
評論 |
★★★★★ |
裝備盾牌時增加物理防禦力。 |
|
★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,是後續技能的過渡技,雖然不算很實用,還是必須投資足夠的點數。 |
|
★★★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,因為仇恨值較高,建議後面繼續點高。 |
|
★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,但是在一般打怪練功比較不實用。 |
|
★★★★★ |
大幅提升自身HP最大值和仇恨值獲得量,組隊型玩家必點。 |
|
★★★★★ |
增加目標HP最大值和HP自然恢復力,可自用也可以對他人使用,超實用技能。 |
|
★★★ |
一定時間內免疫無法行動和擊退效果,雖然只在PK或副本內有機會用到,但還算實用,點數不是很吃緊的話建議投點。 |
|
★★★★★ |
增加自身HP最大值,承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
|
★★★★★ |
能增加自身物理近程攻擊力、物理遠程攻擊力,是必須點滿的技能之一。 |
|
★★★★ |
裝備重甲時增加物理命中,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
|
★★★ |
攻擊目標並減少目標攻擊速度且額外造成技能威力1倍的仇恨值,在面對攻速快的敵人才有顯著的效果,一般的打怪沒多大差別。 |
|
★★★ |
雖然能讓被攻擊的目標附加持續性損耗HP狀態,但只能對無法移動狀態的敵人使用,實用度略打折扣。 |
|
★★★★★ |
範圍仇恨技,向自己身邊的怪物增加仇恨值,組隊型玩家必點技能。 |
|
★★★★★ |
增加自身體力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
|
★★★★★ |
能在裝備重甲時額外增加物理防禦力,實用的被動技。 |
|
★★★ |
雖然仇恨值較高,但與前置技能效用差不多,只是在攻擊威力上加以提升,可以當成過渡技能投資必要的前置點數。 |
|
★★★★ |
攻擊目標並且挑釁目標攻擊自己,比起單純的挑釁耗魔量低些,還有攻擊效果,組隊型玩家比較有機會用到。 |
|
★★★ |
承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升,也是後續技能的過渡技。 |
|
★★★★ |
一定時間內吸收自身部份遠程物理攻擊和魔法傷害,只針對遠距攻擊型職業,在實用度上PK的場合會比較常用。 |
|
★★★★★ |
裝備重甲時增加HP最大值和HP自然恢復力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
|
★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,這邊一樣當成前置技能投資足夠的點數即可。 |
|
★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,實用度因人而異。 |
|
★★★★★ |
群體仇恨技,可以讓身邊的怪物攻擊自己並且增加仇恨值,實用度滿分。 |
|
★★★★★ |
增加範圍內物理防禦力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
|
★★★★★ |
裝備盾牌時增加物理防禦力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
|
★★★★ |
攻擊目標並減少目標迴避,此技能還可額外造成技能威力1倍的仇恨值,在面對迴避率較高或等級較高的敵人才有較好的效果,實用度因人而異。 |
|
★★★★ |
一定時間內增加仇恨值獲得量,是有在組隊,且要轉職為霸主的玩家必投資的技能之一。 |
|
★★★★★ |
一定時間內增加自身HP最大值和物理韌性,非常實用的技能。 |
|
★★★★★ |
攻擊目標並驅散目標身上的魔法增益效果和強化增益效果各1個,然後一定時間內減少所有攻擊力,此技能還可額外造成技能威力3倍的仇恨值,超實用技能,建議投點。 |
|
★★★★★ |
範圍狀態技,可以降低自己周圍敵人的近程物理攻擊力和遠程物理攻擊力,還算實用,可以投點。 |
|
★★★★★ |
增加自身的所有防禦力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!