接下來要為大家介紹的內容,是針對獸人的一轉職業─戰狂,將能學習的所有技能,分別介紹特性以及分析實用度,方便大家決定該點哪種技能最划算!
戰狂技能評析
技能名 |
實用性 |
評論 |
★★★★★ |
裝備雙手劍時增加物理近距離攻擊力,是超實用的被動技。 |
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★★★ |
承襲基礎職業的技能,只是在攻擊威力上加以提升,投資必要的前置點數即可。 |
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★★★ |
承襲基礎職業的技能,只是在攻擊威力上加以提升,投資必要的前置點數即可。 |
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★★★★★ |
範圍攻擊目標及其周圍並且減少目標移動速,不管是在群P或是拖群怪練功都很實用的技能。 |
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★★★ |
範圍仇恨技,可以使大範圍的怪物攻擊自己,適合喜歡組隊的玩家投資,實用度因人而異,但後續有很實用的技能,這邊是建議最好投資足夠點數。 |
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★★★★★ |
承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升,是超實用的被動技。 |
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★★★★★ |
增加自身HP最大值,肉盾當然血越多越好,是必須點滿的技能之一。 |
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★★★★★ |
能增加自身物理近程攻擊力、物理遠程攻擊力,是必須點滿的技能之一。 |
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★★★★★ |
裝備重甲時增加物理命中,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升,是超實用的被動技。 |
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★★★★ |
增加自身的額外物理近距離攻擊力和移動速度,還算實用是可以投資的技能,也是後續技能必要的過渡技。 |
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★★★ |
範圍攻擊技,可以對目標及周圍敵人進行無視防禦力的攻擊,雖然攻擊力沒特別突出,但是還算實用。 |
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★★★★★ |
增加力量和可攻擊範圍數量,常組隊群怪的玩家會很實用的技能。 |
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★★★ |
還原技能再使用時間,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性,如果點數沒這麼吃緊會建議投點。 |
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★★★★★ |
讓裝備重甲時能額外增加物理防禦力,是超實用的被動技。 |
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★★★ |
單體攻擊技,可以減低目標的所有屬性,降低幅度沒特別高,但是是每一種都減少,在加上作為過渡技能,所以還是必須投資足夠的點數才行。 |
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★★ |
能攻擊較遠距離目標,承襲基礎職業的技能,只是在攻擊威力上加以提升,實用度普通。 |
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★★★★ |
範圍狀態技,可減低自身周圍敵人的物理防禦力,還算實用。 |
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★★★ |
減少目標對自己的仇恨值,適合常組隊擔任打手的玩家投資。 |
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★★★★ |
增加自身攻擊速度和移動速度,以百分比提高效果,自身基礎值越高成效越好,是實用的技能。 |
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★★★★★ |
裝備重甲時增加HP最大值和HP自然恢復力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★★ |
增加物理攻擊力和物理暴擊攻擊目標,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★★ |
範圍攻擊技,能攻擊目標及其周圍的敵人,頗為實用。 |
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★★★★★ |
增加範圍內近程物理攻擊力,承襲基礎職業的技能,在效果上再加以提升。 |
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★★★★★ |
裝備雙手劍時增加物理暴擊,承襲基礎職業的技能,在效果上再加以提升。 |
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★★★ |
攻擊目標並驅散目標身上的魔法增益效果和強化增益效果各1個,雖然在一般的打怪中不太會用到,不過PK實用度因人而異。 |
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★★★★ |
一定時間內無視目標物理防禦力,在一般的打怪練功沒有多大差別,面對較強悍的敵人才好用,實用度因人而異。 |
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★★★★★ |
範圍攻擊技,能增攻擊目標及其身邊目標並使目標無法行動,不管事PK或是團練都非常實用的技能。 |
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★★★★★ |
範圍狀態技能,能讓自身周圍敵人無法使用物理技能,雖然僅針對物理技能,但在PK和團練都有機會用到,還算實用。 |
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★★★★★ |
增加自身的近程物理攻擊力,承襲基礎職業的技能,在效果上再加以提升。 |
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