《LUNA2》新出現的種族-魔族,沒有職業之分,可依主要選修攻擊技能分為分為培魯傑系(物理型)跟露庇亞系(魔法型),雖然不管選擇哪種路線SP都很充裕,但若能了解各項技能的特性,一定能讓練功事半功倍!接下來小編就要為你評析露庇雅系應該和不應該點的技能,讓你把SP花在刀口上!
露庇亞系技能評析
跟培魯傑系一樣,露庇亞系的魔族只需1個單體技能連放就足夠,不過考慮到法術系的風險,因此最好是點滿開始就有的殊死之原用於冰凍敵人。至於範圍技能,也盡可能點滿(瘟疫之手除外)。現階段,瘟疫之手的傷害是以物理攻擊力計算,因此使用效果非常差,多數玩家需要的也只是暈眩效果而已,所以只需將暈眩機率提高到一個程度即可,不必點滿。
攻擊技能
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
0 |
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威力不大,雖有暈眩效果,但因為點滿機率也只有40%,因此實用度不高,不建議學習。 |
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
20 |
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殊死之原有冰凍效果,機率比黑暗雷電高很多,點滿可達到97%,威力也比黑暗雷電大,因此建議學習,用於開怪;直到後期都會繼續使用這個技能。 |
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
未定 |
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範圍攻擊技能,點滿後有40%的機率可讓敵人暈眩,但由於現在此技能參考物理攻擊力,因此沒有點高的必要,待未來修正後再視情況點滿。 |
等級上限 |
建議等級 |
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15 |
6 |
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冷卻時間只有1.3秒,大致跟施展時間相同,威力比1轉能學到的其他單體技能還高。因此前期只要連續使用這個技能就可以了。 |
等級上限 |
建議等級 |
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15 |
15 |
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廣範圍技能,一定要點滿。 |
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
0 |
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技能實用性不高,沒有點的必要。 |
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
0 |
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技能實用性不高,沒有點的必要。 |
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
0 |
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技能實用性不高,沒有點的必要。 |
等級上限 |
建議等級 |
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15 |
15 |
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可取代衝擊地獄,作為主要的攻擊技能。 |
等級上限 |
建議等級 |
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10 |
10 |
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後期的範圍技能,一定要點滿。 |
被動技能
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
0 |
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只能增加MP上限,沒有點的必要。 |
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
20 |
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增加魔法攻擊力,一定要點滿。 |
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
0 |
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不太必要點。一來魔族靠的還是清怪的高效率,二來只靠裝甲防護提升的防禦力也有限。 |
輔助技能
等級上限 |
建議等級 |
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20 |
0 |
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限制只能在戰鬥狀態中使用,且詠唱/冷卻時間長、效果低,還得將目標切換為自己,非常麻煩,建議不點。(用聖子項鍊還比較方便) |
等級上限 |
建議等級 |
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7 |
0 |
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沒有點的必要。 |
等級上限 |
建議等級 |
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7 |
7 |
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以露庇亞系練功的話一定要將這個BUFF點滿。 |
等級上限 |
建議等級 |
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7 |
1 |
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投資1點用來施放輔助技能即可。 |
等級上限 |
建議等級 |
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15 |
15 |
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可以幫自己或別人補魔力,相當實用,不過有多的SP再點即可。 |
等級上限 |
建議等級 |
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7 |
0 |
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治療效果有限,不建議點。 |
等級上限 |
建議等級 |
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7 |
7 |
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可增加MP回復力,在魔力藥水缺乏的情況下相當好用;不過有多的SP再點即可。 |
等級上限 |
建議等級 |
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7 |
7 |
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可增加魔法攻擊力,是重要的輔助技能,不過要等到後期才看得出明顯的效果。 |
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