在《LUNA2》中,人類/精靈的各系職業新增了共通技能,包括2個主動技能、2個被動技能,及2個輔助技能。技能跟轉職後的職業無關,每個角色都能夠學習到最高的等級,且沒有使用武器限制,因此未來不管怎麼轉職都可以繼續使用。小編將先為大家評析戰士系的共通技能,快跟我們一起來看看!
戰士系共通技能
戰士系的共通技能中,下沉迴旋是最重要的。由於此技能有無視迴避率的效果(也就是必中),因此不管PK或練功,都能發揮不錯的效果。特別是現在較流行全力配點,在命中上會略嫌不足,讓此技能實際造成的傷害不亞於其他技能。
祝福戰士雖然要MP在70%以上才發揮效果,加上現在高階魔力藥水難以取得,看起來有點難用,但這個技能的效果相當實用,因此一定要優先點滿。至於MP的問題,可以請人幫忙恢復魔力,或是在魔力不足時改以普攻為主都可以。
攻擊技能
等級上限 |
建議等級 |
|
15 |
15 |
|
無視目標迴避率,是相當好用的範圍技能,且不限武器種類,因此戰士系一定要點滿。 |
等級上限 |
建議等級 |
|
15 |
5 |
|
範圍定身技,肉盾在拖怪到定點時施放的話,可減少損血量,不過效果距離太短,並非相當實用。技能前期的威力成長相當高,但投資到5級以後就不太划算,未來有多餘SP再投資就好。 |
被動技能
等級上限 |
建議等級 |
|
15 |
10 |
|
增加物理攻擊力的被動技能,在《LUNA2》改版後,物理攻擊力的成長比單純增加力量屬性來得重要,因此以物攻為主的職業前期一定要點高。但後期,其增加幅度不及武器的訓練,因此在後期SP不夠的情況下,完全洗掉不點也可以。 |
等級上限 |
建議等級 |
|
15 |
15 |
|
增加物理與魔法防禦力的被動技能。對所有戰士系職業都相當重要。肉盾型的職業要優先點滿這個技能,至於攻擊系職業則可以等到SP較為充足時再點,甚至不點也可以。 |
輔助技能
等級上限 |
建議等級 |
|
10 |
10 |
|
對所有隊員都有效果的輔助技能,可以增加體力。是戰士系必備的輔助技能。 |
等級上限 |
建議等級 |
|
10 |
10 |
|
可以增加攻擊速度、施法速度以及敏捷,是相當好用的技能,一定要點滿。有了這個技能,即使不用單體技能,前期光靠匕首普攻來練功都可以。 |
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!