蒐集英雄
召集英雄加入我方陣營為夥伴,除了能夠壯大自己的團隊,一路上走來不寂寞之外,蒐集英雄還有一項獨特的作用,那就是英雄圖鑑。當玩家能夠獲得越來越多英雄時,不免難以抉擇到底要選誰上場,或是不知道誰才是資質最好的英雄等等,這時就可以打開英雄圖鑑,知道自己到底獲得什麼英雄,詳細的了解該派誰上場才好。
另外,只要是蒐集的英雄為「戰將」級,積分就會+1,潛能越高的戰將還可以取得更高的積分。當達到某種程度的積分後,就能夠全隊額外獲得能力加成,不僅是戰將等級的英雄夠強,還能使玩家與英雄夥伴們都強上加強,在戰場上擺出陣式,打遍天下無敵手!
信賴度
玩家無論經由關卡或是主線、副本、封印抓到的英雄,基本上都會對玩家有著主僕之間的情感數值,我們稱之為「信賴度」,這就像你跟朋友之間感情好的話,當然義不容辭的隨你出征,當然若關係破裂,就跟現實生活一樣,才不會鳥你呢!所以如果你和英雄夥伴間的感情不好,就會降低信賴度,嚴重的話會導致英雄不願出征,這樣就白白浪費了一個這麼好的夥伴。
看起來在信賴度方面,似乎都是一面倒的不利狀況居多。其實正像雙面刃一樣,運用得宜的話你也能從中獲得許多好處。像是其中有一個有利的條件,就是當旗下的英雄或怪物,信賴度高於基本值80以上時,可以提升該英雄怒氣的集氣速度;但相反的,旗下英雄信賴度太低,怒氣集氣速度也隨之降低…
信賴度 |
60以下 |
60~69 |
70~79 |
80~90 |
91~99 |
100 |
說明文字 |
相互交惡 |
若即若離 |
酒肉之友 |
莫逆之交 |
心腹之交 |
生死之交 |
影響 |
無法行動 |
集氣-5% |
集氣-2% |
正常值 |
集氣+2% |
集氣+5% |
◎信賴度提升降低一覽表
狀況 |
效果 |
英雄或怪物在戰場中被擊退 |
每次的信賴度隨機降低1~4點 |
玩家在戰場中,直接按取全軍撤退按鈕 |
每次的信賴度隨機降低1~4點 |
英雄或怪物在戰場中死亡時 |
每次的信賴度隨機降低5~10點 |
英雄或怪物每回出陣後 |
每次的信賴度隨機降低1點 |
英雄或怪物在每次升級時 |
每次的信賴度隨機增加1~4點 |
玩家在遊戲中,可經由進行任務、關卡、打怪的方式,來取得提升信賴度之物品,並透過贈送介面來贈送給旗下的英雄或怪物 |
每次的信賴度增加3點 |
玩家可透過遊戲中NPC,以遊戲幣購買提升信賴度之物品,並透過贈送介面來贈送給旗下的英雄或怪物 |
每次的信賴度增加5點 |
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