《LUNA2》改版後雖已調整職業特性,減少混轉衝擊,但如何藉由混轉讓角色獲得最大成長,仍是所有玩家的必修課題。接下來我們將為你分析刺客系共通技能,讓你混轉不走冤枉路,投資SP最划算!
刺客系角色需要學習的共通技能,依選修的武器而有所不同。例如漫步滑行對刀刺而言,主要是PK時放近戰系風箏使用,不點也無妨的技能,但對弓刺來說,卻是可用來擊退近身敵人的必點技能。沙塵暴沒有武器限定,不僅效果不錯,威力也相當強,暴擊時可以造成相當大的殺傷力,無論哪種刺客都可以點高。
尼達的祝福在MP在70%以上才會發揮效果,其效果是增加技能等級*10的力量跟5%暴擊率,對力量加成較少的刀刺而言,點高效果不大,點1點即可,但這個技能可為狙擊兵帶來可觀的攻擊加成,因此最好點滿。
◎攻擊技能
等級上限 |
建議等級 |
|
15 |
12 |
|
廣範圍技能,雖然有機會讓對方無法攻擊,但效果出現的機率並不高,純粹是做為廣範圍攻擊用。不限定武器,且暴擊後傷害相當大,是必備的技能。12級以後,技能成長較慢,而且消耗SP大,因此投資報酬率較低。 |
等級上限 |
建議等級 |
|
15 |
未定 |
|
威力不低的單體技能,還有擊退跟緩速的效果,且有必中的隱藏能力。在4轉之後,刺客的單體技能多半都有不錯的威力,並不一定需要點,不過這個技能在PK時用處相當大,對弓箭手來說也相當好用,可依個人需求選修,若要點則建議點滿。 |
◎被動技能
等級上限 |
建議等級 |
|
15 |
15 |
|
增加暴擊傷害的被動技能,若以敏捷為主的角色,本身暴擊率就相當高,這個技能可以大幅提升單位時間內的傷害。不過此技能要到11級之後,才會大幅提升暴擊傷害,考量SP消耗,要點最好點滿,不然就不點,是相當極端的技能。 |
等級上限 |
建議等級 |
|
15 |
0 |
|
雖可增加最大HP跟MP,但由於HP跟MP的成長受到等級的影響最大,就算點滿此技能,也只是杯水車薪,因此並不建議點。 |
◎輔助技能
等級上限 |
建議等級 |
|
10 |
10 |
|
可以提升所有隊員的命中及迴避,雖然刺客本身命中跟迴避就高,但刀刺可靠這個技能提升到全迴的程度,更能彌補戰士等職業的隊友命中不足的缺點,如果可以最好點滿。至於弓刺,這個技能的幫助則較小,也可不點。 |
等級上限 |
建議等級 |
|
10 |
1 |
|
尼達的祝福可以增加力量跟暴擊率,但隨著技能等級升高,暴擊率依舊維持在5%,力量的加成又相當小,因此除了狙擊兵以外的職業,建議點1點即可。 |
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!