「你已經達到本周公會聲望的上限」,相信一定很多玩家在改版沒多久就被這個訊息洗頻到底,看來再久的BETA,也經不起24小時的BUG開放考驗,看來設計師們要面臨的修正浩劫還久得很~
野性奔跑
這技能的運作方式,跟普通的坐騎是一樣的,限制也都一樣,目前我不認為在未來這技能有什麼需要改進的地方。
公會等級2
等級2是有可能達到的。
每天的上限,差不多在半夜3點的時候會重置,所以這遊戲在星期一的半夜開放,有些公會在3小時之內達到上限,而對很多較大較活躍的工會來說這並不是什麼難事情。所以說,今天是公會成長的第3天,雖然說第一天只有三小時。
你們最近還會在加開新的伺服器嗎?
我們將會持續評估遊戲的總人口數量,以及伺服器轉換人口的進度。不過我自己猜應該是不會開啦,至少在新年之前不會發生,但是我只是猜猜而已喔。再等等看吧~
「你已經達到本周公會聲望的上限」的洗頻問題
我們正在想辦法弄出一個修正補丁來解決這問題。(關心動向的人請注意http://us.battle.net/wow/en/blog/1232869#blog)一旦這個更正安裝好了,我們將會公布,或是你自己在遊戲中也會注意到沒有再繼續被洗頻。
偷吃步的玩家(Exploiters)
我 建議在未來,如果你覺得你發現了一個Bug,或是注意到有人正在利用這種Bug來對遊戲作弊等等,請不要跑去跟他們說「嘿~我要檢舉你老兄!」。這樣做, 只會讓你和別人惹來更多的麻煩。我們很感謝你的回報,對於這一點,我們都會很小心的去處理這些問題,請你能夠了解這一點就好,並且繼續的去享受你的遊戲, 把問題交給我們處理。
個別玩家的獎勵
基本上啊,魔獸是款多人連線遊戲,而你與其他人之間也透過遊戲而創造出了友誼,你們曾經是陌生人,現在你們是朋友,甚至你們也把真實生活中的朋友也帶到遊戲中來一起玩,一起探險。如果你有了夠多的人,你們就可以組個公會。
如 果你不喜歡跟其他人一起玩,那也是一種選擇。我個人本身完完全全的瞭解。我很愛自己一個人來升級,不希望任何人來找我說話。我非常的享受這種感覺,這有可 能是我最享受的一種遊戲方式了吧!在這同時,我瞭解到很多的獎勵,其實跟一個需要很多人一同來解決的任務都是有相連結的,而這也是這個遊戲的設計初衷之 一,很多比較好的東西或是遊戲中最強的物品都是必須要有一個很好的團隊相伴,才有可能達成、獲得。我們為了MMORPG(註)的第一個M創造了這個遊戲, 我們也把遊戲中一些比較好的獎勵,留給第二個M。
(註:MMORPG:Massively Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人線上角色扮演遊戲的縮寫)
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