辻本良三是超熱賣遊戲《魔物獵人攜帶版 Monster Hunter Portable 3rd 》的遊戲製作人,《魔物獵人攜帶版 3rd 》在台灣也相當受到歡迎,因此 Sony 這次特別邀請製作人來台接受專訪,甚至談到關於《魔物獵人攜帶版》在 NGP 上的改變,到底辻本良三為台灣玩家帶來什麼令人興奮的消息呢?現在就讓我們來看專訪內容吧!
為數百位《魔物獵人》玩家簽名後,辻本良三先生來到媒體專訪的會議室,仍然不顯疲態,對於媒體的問題不但來者不拒,而且回答也都滔滔不絕,相當有精神。
「《魔物獵人》的怪物設定一定是要沒有人看過的怪物種類,」辻本良三先從怪物造型中開啟話題。「像封面的雷狼龍設定就很特別,牠的造型靈感就是來自於野獸的概念,同時加上日本特有的鬼角模樣。」
而這次《魔物獵人攜帶版 3rd 》輔助型角色「艾露」的變化也受到許多玩家關心,對於艾露受到這麼多的矚目,辻本良三表示這是因為艾露是在玩家無法多人連線時,所專門設計給玩家的夥伴,也才會讓這個角色這麼受到歡迎。
「艾露陪伴玩家的時間是最久的,」辻本良三說道。「原本《魔物獵人攜帶版 3rd 》就是希望大家都可以連線一起玩所設計的,不過為了沒有隊友可以連線的玩家,設計一個適當的 NPC 夥伴也是必要的,艾露就是為此而生。」
他也提到,因為《魔物獵人攜帶版 3rd 》可以儲存一同連線過的玩家紀錄,原本他們也打算將你紀錄過的玩家作為 NPC 夥伴出現在遊戲中,但是玩家的風格太多變與多樣化,以目前的技術難以使用程式完整呈現每個玩家不同的戰鬥風格,因此這個設計不得不放棄。
而談到最近《魔物獵人》的最新消息,就是《魔物獵人攜帶版 3rd 》的 NGP 下載版發表,辻本良三先生也特別針對這款版本作出說明。
「事實上這款 NGP 的下載版跟 PSP版本並沒有什麼不同。」?本良三表示。「勉強來說就是加入 NGP 的視角操控而已,這版本只是為了呈現《魔物獵人攜帶版 3rd 》也能放在 NGP 上而移植的。」
在記者會的最後他也提到,今天的電玩展看到台灣玩家的平均水準都相當高,讓他很訝異。
「如果有機會,我希望可以促成台日大戰的交流,甚至是舉辦不同的跨國活動。」
看來這次的台灣行也不是完全沒收獲,至少讓製作人注意到台灣市場,而且往後也會更注重台灣玩家的心聲,對台灣玩家來說也算是個福音。
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