本篇介紹人類、鼠人與澤蛙族的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是近戰防禦系的戰士、騎士與聖騎士。
戰士分析
澤蛙族的戰士先天特性與其他種族不同之處,除了武器以外,HP和運氣都比人類和鼠人高,但MP、力量則是偏低,因此在攻擊力稍低的情況下,比較適合往暴擊型態培養。
種族 |
先天特性 |
職業素質變動 |
人類 |
● 不懼精神:絕不會受到恐懼狀態的影響 ● 斧頭專家:裝備巨斧時,巨斧的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數123、MP係數69、力量係數125、敏捷係數114、智慧係數100、精神係數100、運氣係數104 |
鼠人 |
● 不懼精神:絕不會受到恐懼狀態的影響 ● 金屬棒專家:裝備金屬棒時,金屬棒的攻擊力與魔力提升10% |
HP係數116、MP係數79、力量係數122、敏捷係數117、智慧係數100、精神係數100、運氣係數104 |
澤蛙族 |
● 不懼精神:絕不會受到恐懼狀態的影響 ● 大劍專家:裝備大劍時,大劍的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數127、MP係數64、力量係數120、敏捷係數116、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107 |
騎士分析
澤蛙族騎士的特性武器是單手利刃攻速提昇,而騎士這個職業的特色就是高攻速、高連擊,雖然力量偏低而導致攻擊輸出較低,但是敏高、運氣高,如果以極端的提升攻速方面來培養,攻速和暴擊力可以與盜賊不相上下。
種族 |
先天特性 |
職業素質變動 |
人類 |
● 鬥志清醒:絕不會受到催眠狀態的影響 ● 西洋劍專家:裝備西洋劍時,西洋劍的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數119、MP係數77、力量係數118、敏捷係數118、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107 |
鼠人 |
● 鬥志清醒:絕不會受到催眠狀態的影響 ● 劍術學:裝備單手劍時,單手劍的攻擊力與魔力提升10% |
HP係數112、MP係數87、力量係數115、敏捷係數121、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107 |
澤蛙族 |
● 鬥志清醒:絕不會受到催眠狀態的影響 ● 叢林騎士:裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升10% |
HP係數123、MP係數72、力量係數113、敏捷係數120、智慧係數100、精神係數100、運氣係數110 |
聖騎士分析
在先天特性上,人類聖騎士的防禦能力較佳、鼠人聖騎士攻擊力較有優勢,澤蛙族則因為施法速度的提升,有著較優秀的治癒能力,加上HP和精神素質高,存活能力佳,但是因為MP偏低,比起其他種族的聖騎士更倚賴藥水的支撐。
種族 |
先天特性 |
職業素質變動 |
人類 |
●堅定意志:絕不會受到暈眩狀態的影響 ●盾牌專家:裝備盾牌時,盾牌的防禦與格擋率提升5% |
HP係數121、MP係數73、力量係數122、敏捷係數113、智慧係數100、精神係數108、運氣係數100 |
鼠人 |
●堅定意志:絕不會受到暈眩狀態的影響 ●執法使者:裝備權杖時,權杖的攻擊力和魔力提升10% |
HP係數114、MP係數83、力量係數119、敏捷係數116、智慧係數100、精神係數108、運氣係數100 |
澤蛙族 |
●堅定意志:絕不會受到暈眩狀態的影響 ●崇高呼喚:裝備權杖時,施法速度提升20% |
HP係數125、MP係數68、力量係數117、敏捷係數114、智慧係數100、精神係數112、運氣係數100 |
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