本篇介紹人類、鼠人與澤蛙族的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是近戰攻擊系的盜賊、武鬥家、舞者。
盜賊分析
澤蛙族盜賊因為力量偏低,所以輸出不如其他種族穩定和優秀,但HP和運氣較高,加上仇恨降低的先天特性,雖然仇恨值的高低在單練上沒有用處,只在組隊時才略有影響,但組隊挑戰副本時,就算是往極端的暴擊型態培養的澤蛙族盜賊,也不用怕暴擊造成的仇恨失控,可以說是盜賊中存活率最高的殺手。
種族 |
先天特性 |
職業素質變動 |
人類 |
●迅捷手段:攻速值與閃躲值提高30% ●匕首專家:裝備匕首時,匕首的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數109、MP係數97、力量係數112、敏捷係數124、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107 |
鼠人 |
●無影手:攻速值與閃躲值提高30% ●飛奔:跑步速度提升5% |
HP係數105、MP係數100、力量係數110、敏捷係數126、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107 |
澤蛙族 |
●無影手:攻速值與閃躲值提高30% ●角落潛伏:降低每次攻擊所製造的仇恨值10% |
HP係數111、MP係數98、力量係數109、敏捷係數124、智慧係數100、精神係數100、運氣係數110 |
武鬥家分析
在武鬥家的種族先天特性上,人類武鬥家控場性較佳,鼠人則是武器選擇性高,而澤蛙族武鬥家的特色是連擊率的提升,但因為力量、敏捷都不算優異,就算連擊率提高了,但就攻擊輸出穩定度而言還是略顯不足,但以武鬥家的另一個特色「血量多」來評比的話,澤蛙族HP係數高,加上其他的HP加成後,血量可以說是全職業之冠。
種族 |
先天特性 |
職業素質變動 |
人類 |
●重擊震盪:攻擊時,有2%機率會使目標陷入昏迷狀態,持續3秒,且不會觸發昏迷免疫。 ●拳套專家:裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數117、MP係數81、力量係數123、敏捷係數115、智慧係數100、精神係數100、運氣係數105 |
鼠人 |
●借重使力:裝備單手鈍器時,單手鈍器的攻擊速度提升10% ●拳套專家:裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數110、MP係數91、力量係數121、敏捷係數117、智慧係數100、精神係數100、運氣係數105 |
澤蛙族 |
●沼地武學:連擊機率提高2%,但傷害會隨著次數而衰減 ●拳套專家:裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數121、MP係數76、力量係數120、敏捷係數115、智慧係數100、精神係數100、運氣係數108 |
舞者分析
舞者的職業特色是高攻速、高暴擊和控場性,而澤蛙族舞者可以將這些特色再加以凸顯,因為除了先天特性上的暴擊提高20%以外,澤蛙族舞者的素質中HP和運氣都是最高的,雖然力量最低,但近戰攻擊系一般攻擊力原本就不是重點,暴擊才是重點,如果想以極端暴擊型的方向培養,澤蛙族舞者會是最好的選擇。
種族 |
先天特性 |
職業素質變動 |
人類 |
●體操高手:移動速度提高5% ●單手劍專家:裝備單手劍時,單手劍的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數115、MP係數85、力量係數115、敏捷係數121、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107 |
鼠人 |
●體操高手:移動速度提高5% ●音律靈巧:裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升10% |
HP係數108、MP係數95、力量係數113、敏捷係數123、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107 |
澤蛙族 |
●體操高手:移動速度提高5% ●蛙族之舞:爆擊等級提高20% |
HP係數120、MP係數79、力量係數112、敏捷係數121、智慧係數100、精神係數100、運氣係數110 |
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