早期數一數二難的英雄頭目,在不斷地nerf之後,現在變得比較和藹可親了XD!更可喜可賀的是,在4.1版本的灼熱烈焰也削弱為兩秒一跳的傷害,跟灼熱烈焰完不會馬上接調整。總之,雖然亞特拉米德還不是大便當,但還是可以適當地來挑戰一下!
英雄模式血量
● 10人英雄模式血量:3480萬
● 25人英雄模式血量:1億310萬(只比普通血量多一點點而已!)
在以前的版本中,聲納脈衝波碰到牆壁會彈射,使得這隻頭目難度有魔獸歷史前幾名那麼高。直到某次改版之後,將彈射的機制改掉,使得這個頭目的難度大幅度的降低,大概與破龍者有同等級的簡單,因此讓這場英雄戰鬥沒什麼太大的困難點。
英雄模式技能
英雄版和普通版的差異都只是技能數據上的改變,例如普攻傷害變痛、咆哮焰息追的更快、聲納炸彈的施放比較頻繁、聲納脈衝波速度較快等等。
◎技能效果變動
技能 |
效果 |
聲納脈衝波 |
向附近的玩家發出聲納脈衝波,接觸到的人每次會受到5850~6150點傷害,並且增加7點音波值,移動速度會比普通模式稍快。 |
音之息 |
盲龍吐出音之息來追蹤牠的目標,造成3.9~4.1萬傷害,並且提高音波值。 |
灼熱烈焰 |
盲目的發動烈焰攻擊,可造成約3.3萬點的火焰傷害,並且使被集中的目標受到的火焰傷害提高25%,持續5秒,可堆疊效果。 |
調整 |
失明的龍開始進行調整,提高所有敵人的音波值7點,並造成5~5.3萬的暗影傷害。 |
聲納炸彈 |
聲納炸彈會對6碼範圍內的敵人造成3.1萬點秘法傷害,並使亞特拉米德更容易聽到目標。困難模式中使用的頻率會快很多。 |
咆哮之焰 |
對8碼範圍內的敵人造成3.2~3.4萬的火焰傷害。 |
▲每個職業要注意自己的施法頻率和節奏,不要和聲納脈衝波硬撞。
英雄模式新增技能
英雄模式新增的機制只有一個討人厭的惡魔會騎在某個玩家身上,需要團隊盡速轉火打掉,並且中斷施法。另外,在第一階段敲銅鑼時,奈法利安會再燒燬一面銅鑼,使得整場戰鬥容錯率變得相當低。
◎惡魔技能
技能 |
效果 |
說明 |
討人厭 |
討人厭的惡魔發出太多噪音了!令你的聲音提高10點。 |
被盯住的玩家會得到「被騷擾!」的Debuff,不定時的增加音波值。 |
相位變換 |
將討人厭的惡魔移出這個世界,將其免疫任何法術。 |
在討人厭的惡魔還沒有跳到人頭上的時候會施展。 |
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