在三大團隊副本尾王排名中,奈法利安的英雄難度可能算是最簡單的了。整體傷害還是很高,但是戰鬥中的節奏穩定跟不確定因素較少,所以在選擇英雄尾王拓荒上面,可以先選擇奈法利安來玩!
英雄模式血量
奈法利安
● 10人英雄模式血量:5100萬
● 25人英雄模式血量:1億7900萬
被復活的奧妮克希亞
● 10人英雄模式血量:988萬
● 25人英雄模式血量:3480萬
雖然是黑翼陷窟的尾王,但是比起奧拉基爾、丘加利和賽斯特拉來說,英雄奈法利安的難度算是簡單很多,甚至連英雄卓越者議會都比奈法利安難上很多,只要能夠把前面困難清完的團隊,奈法利安大概最多打個三四天就可以打通。整場拓荒的重點會放在習慣「支配」與治療的節奏,以及第二階段的斷法、跑爆裂灰燼等。當團隊可以打到滿員進第三階段,那麼拿下奈法利安首殺就已經不遠了。
英雄模式技能
對英雄模式的BOSS技能來說,只有奈法利安的部份技的傷害能有所變動,其他如奧妮克希亞、復生的白骨戰士等小怪的技能皆沒有改變。
◎技能效果變動
奈法利安技能 |
效果 |
暗影之焰幕 |
2秒施展,造成5.6~6.7萬暗影烈焰的傷害。 |
骸骨之雹 |
造成23987~26512點暗影傷害。 |
電刑 |
攻擊奈法利安將血量削弱每10%,將會對全團使用電擊,對全場造成約10萬點的傷害。 |
順劈斬 |
對目標和附近的敵人造成110%武器傷害。 |
暗影之息 |
對施法者面前錐形範圍內的所有敵人造成45000點暗影傷害,同時復活此效果範圍內的復生白骨戰士。 |
奧妮克希亞技能 |
效果 |
電流釋放 |
造成53625~56375點自然傷害,在8碼範圍內最多可以彈跳3個敵人。每次彈跳都會增加20%傷害。 |
電荷超載 |
對所有敵人造成85.5萬~105萬的自然傷害。 |
共通技能 |
效果 |
暗影焰息 |
60碼距離,1秒施展,對正前方錐形方向造成每0.5秒35000暗影烈焰的傷害,持續1.5秒。 |
尾部鞭擊 |
30碼距離,立即施展,一個尾部掃擊,命中施法者後面的所有敵人,造成43750~56250點傷害,並且暈眩2秒。 |
死翼子嗣 |
當奈法利安和奧妮克希亞靠近時,攻擊速度增加100%。 |
怯懦之影 |
對敵人造成46000點暗影之焰傷害,並使其受到的暗影傷害提高100%。 |
復生的白骨戰士技能 |
效果 |
強化術 |
施法者隨著時間變強大,並提高所造成的傷害和移動速度,可堆疊此效果。 |
投擲骸骨 |
向目標投擲骸骨,造成200%的武器傷害。 |
▲原以為這場戰鬥應該是整個4.0版本的重頭戲,其實難度也還好而已。
英雄模式新增技能
整場戰鬥裡面差異最大的就是支配這個技能,奈法利安會定時的在第一階段、第三階段中使用支配,被支配的玩家會朝著死亡之門移動,只要走到和死亡之門重疊,則會瞬間死亡。
當玩家被支配的時候,只要按下1施展敞開心扉即可解除心控,按下2則可施展竊據之力,可漸漸提高自己的傷害、治療能力,按的越多次,則堆疊的層數會越高,並且在後期堆疊的速度會越來越快。每次受到支配的玩家都應該要有冰霜陷阱或是緩速圖騰的幫忙,才可以讓竊據之力Buff儘量的堆高。
◎奈法利安新增技能
技能 |
效果 |
說明 |
支配 |
支配附近2/5個人型生物的心智,控制住他們的身體,持續20秒。 |
第一、第三階段裡固定時間,奈法利安會用支配來控制玩家走向死亡之門。當支配結束後,該玩家會提高跑速。若玩家被支配時,就要不斷按2來堆疊竊據之力,當快要走到死亡之門時按1來敞開心扉。另外,被支配的目標免疫任何定身技能,但會受到緩速的影響,因此各職業一定要全力進行緩速控場。 |
敞開心扉 |
專注你的心靈,終止奈法利安的支配效果。 |
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竊據之力 |
竊據復仇的狂怒力量,每堆疊一層可以增加傷害或是治療效果5%,最多可以堆疊150層。 |
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爆裂灰燼 |
隨機焚燒數名敵人,在他們身上覆蓋爆炸性的灰燼餘渣,造成週期性的火焰傷害。灰燼餘渣將在8秒後爆炸,對一小塊範圍內的敵人造成56691~62660點火焰傷害。 |
第二階段奈法利安的新技能,這個技能會附帶擊退效果,可以自保的人可以開無敵、冰箱、披風消掉。 |
▲在以前版本,可以在被支配之前切換「走路」狀態,這樣完全不用緩速。
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