【遊戲產業情報】2011 Activision Blizzard 法說會:我們賺翻了

【遊戲產業情報】2011 Activision Blizzard 法說會:我們賺翻了

電腦與電視遊樂器遊戲巨頭 Activision Blizzard 進行2011年第一季法說會,與會者包括 Blizzard 總裁 Mike Morhaime 以及Activision總裁 Bobby Kotick。會中談到包括Blizzard的《魔獸世界》與《暗黑破壞神3》以及Activision的《決勝時刻:黑色行動 Call of Duty: Black Ops 》營運或是銷售狀況,以下是整體報導。(引言圖來源:Gamecrashers

數位下載內容成為重要收入

法說會中,Activision Blizzard 宣布2011年營收從2010年第一季的13億成長為14億,其中數位下載內容的收入每年都成長30%,成為不可輕忽的成長。自從數位下載內容(Downloadable Content)出現後,單機遊戲的市場又再度洋溢一片生機。

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▲ 《黑色行動》是史上販售最快達到一千萬套的遊戲。(圖片來源:G4TV

Bobby Kotick 表示:「我們第一季主要收入來自《決勝時刻:黑色行動 Call of Duty: Black Ops 》以及《魔獸世界 World of Warcraft 》。但數位下載內容是我們能比去年營收增加一億美元的主因,《決勝時刻:黑色行動》的第一套下載延伸內容《第一擊 First Strike》打破了 Xbox Live 的紀錄,在24小時內就下載超過150萬次。」

同時 Kotick 也提供一個有趣的數字,去年所有《黑色行動》玩家總共花費12億小時在線上對戰,平均每個人每天花費58分鐘,超過Facebook每個用戶每天使用55分鐘的平均時間。


▲ 黑色行動的真人廣告。

《暗黑破壞神3》暑假進行公開測試

在這次法說會中,最令全球玩家引領期盼的《暗黑破壞神3 Diablo 3》終於有新消息,Blizzard 總裁 Mike Morhaime 親自宣布《暗黑破壞神3》將於七月到九月間展開 Beta 測試。測試多久則沒有公佈,不過依照之前《星海爭霸2》Beta的例子來看,玩家能實際測試的時間至少會有1到2個月左右。

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▲ 《暗黑破壞神3》的 Beta 消息讓許多老玩家振奮。(圖片來源:打電動

自從Blizzard 宣布2011年不會有新產品推出以後,許多玩家都對於今年無法玩到《暗黑破壞神3》感到相當失望。如果《暗黑破壞神3》如期於夏季展開封測,那《暗黑破壞神3》於2012年初上市應該也不是夢想。

不過 Mike Morhaime 還是再次老生常談:「我們沒有發表任何正式的上市日期, Blizzard 不會犧牲遊戲品質讓遊戲提早上市。」據說 Blizzard 曾傾盡全力要讓《暗黑破壞神 3》於2011年上市,Kotaku網站也有秘密的消息來源指出,《暗黑破壞神3》將於2011年10月的 BlizzCon 中宣布上市,至於是真是假,大概只有等到 BlizzCon 才能確定了。

延伸閱讀:《暗黑破壞神3》追隨者傭兵系統批露 2011/05/13


▲ 《暗黑破壞神3》第五個職業惡魔獵人的宣傳影片。

《魔獸世界》落回1140萬人,研發腳步加快

在提到《魔獸世界》時,Mike Morhaime 不諱言指出《魔獸世界》的全球用戶人數再度下降至1140萬人。由於有其他競爭對手的影響,加上《浩劫與重生》的消化速度過於快速,導致用戶人數重回《巫妖王之怒》後期的水準。

Mike Morhaime說明:「玩家們已經徜徉《魔獸世界》好幾年,他們對於遊戲中的機制以及設計相當熟悉,也因此《浩劫與重生》的內容被消耗的速度比以往還快。我們正在研究如何加速開發的腳步,根據經驗法則,這些流失的用戶都會在每次更新時重回《魔獸世界》,我們相信這次也不例外。」《魔獸世界》改變以往使用的更新方式,將一個更新內容拆成數個部分,分段測試與上線保持遊戲的新鮮感。

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▲ 《浩劫與重生》的啟動儀式讓許多玩家瘋狂。(圖片來源: Nerd Ractor

原本 Blizzard 的計畫是每年都會推出一個資料片,但資料片的內容往往大到超乎想像,因此每個資料片都延續超過兩年的時間。根據Blizzard 設計師 Greg Street 去年底表示,之後的資料片會帶玩家重回《燃燒的遠征》以及《巫妖王之怒》的兩個大陸。

「在外域和北裂境還有很多地方是玩家還沒去過的呢!」Blizzard 表示。

延伸閱讀:《浩劫與重生》全球啟動儀式片段


▲ 《魔獸世界:贊達拉的崛起 4.1 》宣傳影片。

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