戰歌峽谷
對戰人數 |
10 vs 10 |
單局時間 |
20分鐘 |
戰場模式 |
旗幟爭奪戰 |
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勝利條件 |
■其中一方在保有己方旗幟的情況下,累積搶佔敵方3面旗幟 ■時間結束,旗幟較多的一方獲勝 ■時間結束,若旗幟數平手,則後搶的陣營得勝 |
戰場特性
鑑於之前戰歌峽谷的BUG過多,4.1後也修改了墓地的地形,使雙方的墓地高地都降低了(看起來就像是階梯山坡),因此過去的墓地死守戰術也不太可能實行了。就地圖上來看,中場是控制權依然很重要,主要的運旗路線都可以藉中場來攔截攻勢或守勢。由於戰歌峽谷本身是屬於開放型地圖,所以視野都很清楚,在運旗依舊可以利用障礙物來做掩護,旗幟手的挑選也可以選擇坦克型或是機動性高的職業,像是防騎、野德、血騎都是很不錯的選擇。
建議戰術
由於4.1僅僅是墓地的改變,因此相信許多玩家對戰歌峽谷的打法皆以相當熟悉,這裡就不再補充太多說明。最佳的戰術依然是直取中場控制權,然後當運旗手拿旗配合治療運送回來,在沿途清除敵人再運旗回家收工。當然,衝突戰當中的控場、集火、治療與掩護,相信不需要筆者再浪費篇幅,謹記一個重點就是:永遠不要單獨行動,人多才好辦事!
雙子峰
對戰人數 |
10 vs 10 |
單局時間 |
20分鐘 |
戰場模式 |
旗幟爭奪,與戰歌峽谷模式相同 |
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勝利條件 |
■其中一方在保有己方旗幟的情況下,累積搶佔敵方3面旗幟 ■時間結束,旗幟較多的一方獲勝 ■時間結束,若旗幟數平手,則後搶的陣營得勝 |
戰場特性
規則與特性都像是換了張地圖的戰歌峽谷,就地形面上來看,部落與聯盟的堡壘各有其優勢。龍喉堡壘的周邊有護城河,並且有個地下水道可以通往堡壘,且在領地內除了一些伐木障礙物以外,大體上都是屬於平原的地形,所以造就了易攻難守的局面。在平原領地內,任何人都可以很快速的集火,不過若往左路渡河的路線進軍,利用伐木區內的障礙物躲避遠程砲火,會是很好的路線選擇。聯盟的領地可以發現蠻鎚要塞位處於高地,在要塞外可以容易發現敵人的位置,但領地外有三條路皆可以進入其中。中間的河流通常都是主宰衝突戰的中場,控制好中場基本上就勝了一半,不過若是一方選擇守家的話,也很容易變成和局。
建議戰術
大致上來說,除了中場拼戰之外,運旗手的動線才是這場戰鬥最重要的關鍵。這裡依然建議選用野德蘭擔任,除了可以應付許多控場的牽制之外,在水路上也有不錯的發揮。若想要穩定運旗的話,可用防聖來擔任旗手,只要我方治療夠力的話,基本上無論那個路線都是橫行無阻。當然,旗子這麼好偷,因此這戰的另一個重點便是看誰先殺掉對方的旗手,因此便考驗著玩家們控場與集火的技術,這裡就不再贅述囉!
※此戰場的部落方有著獨家厚黑的運旗戰術,指派一名工程學盜賊偷旗後,從蠻鎚要塞的右側出去,從高處開疾跑配合降落傘跳躍,就可一路飛到中場河道橋,再叫牧師用虔誠之躍拉過河,即可輕鬆運旗,大致上聯盟只有吃鱉的份。
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