Dream Paragon在本週發表了他們首推25H拉格納羅斯的團隊配置跟攻略打法。整場戰鬥只用了『3』個補師,這已經比25H巫妖王首推的5補打法,還要更顛覆傳統了!究竟是怎樣的戰鬥狀況,使得Dream Paragon決定要使用如此少的補師來完成首推呢?讓我們一起往下一探究竟吧!
Dream Paragon首推影片
攻略原文連結:https://www.paragon.fi/guides/ragnaros-25-man-heroic-mode-strategy-guide
團隊組成
坦克 |
治療 |
輸出 |
1熊坦(Sejta)
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1神騎(Ilonie)
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4 冰騎 (Synti, Tuutti, Snakkimon, Nize)
1 戰鬥賊(Rakez) |
有關於團隊配置:
整場戰鬥需要2坦,補師的數量要根據團隊的DPS來決定。我們的戰術是建立在『只出2個隕石就進入P4』的情況,因此,P3需要非常高的DPS,某些職業(戰士)或天賦(惡魔術)在這個階段會很吃香。P2需要能夠快速AE的職業與天賦,同時這些人在P4也必須是能擔起重任的,能優秀處理熔岩晶粒的AE職業(從好排到差)有:鳥D、生存獵、冰騎、暗牧跟術士。在這場戰鬥最佳治療者為神騎、神牧跟補D,尤其是補D在這邊的治療最強力。
再者,你必須確定團隊擁有足夠的死亡之握、颱風、暈技跟強力的DPS去處理中場階段的烈焰之子。
各階段預覽
這個頭目有4個階段跟2個中場階段。
第一階段(100%~70%):不要死在熔岩陷阱或其牠技能上。
中場階段Ⅰ:烈焰之子靠近拉格納羅斯的錘子之前殺光牠們。
第二階段(70%~40%):處理好熔岩晶粒並殺死隨後產生的熔火元素。
中場階段Ⅱ:烈焰之子的處理方法跟中場階段Ⅰ一樣,只是多了熔岩幼體必須坦住。
第三階段(40%~10%):在隕石出現太多之前將拉格納羅斯打進10%。
第四階段(40%+第三階段剩餘血量):拉格納羅斯會從岩漿中爬出來,並且帶給團隊更多威脅的技能。瑪法里恩.怒風(雲爆)、大德魯伊哈繆爾.符文圖騰(纏繞之根)跟塞納留斯(雄渾冰霜)會使用牠們的技能來幫助你的團隊擊殺拉格納羅斯。(感謝網友Rex提醒血量修正)
第一階段:活下來!
在與拉格納羅斯的戰鬥中,第一階段比較安全,由於狂暴時間已被修正為18分,所以在P1不需要冒險衝DPS。
BOSS會施放拉格納羅斯之怒跟拉格納羅斯之手。基本上,近戰職業要注意拉格納羅斯之手,而遠程職業要注意的是拉格納羅斯之怒。每個人都要注意別太靠近熔岩陷阱,以免被炸飛。
近戰職業可以站在坦克對面的平台位置,在那裡你可以打到王的後面。遠程職業跟補師應該四處分散在平台上,彼此的間隔距離最少要有6碼。最重要的是,整個團隊都要在火抗光環或圖騰的範圍內,確保團隊內聖騎跟薩滿的站位是正確的。
薩弗拉斯之擊這招沒躲開就是死,當錘子敲擊到地板時,會產生3道往不同方向前進的岩漿浪潮。近戰職業可以閃躲薩弗拉斯之擊,且一定要做到。補師跟遠程職業必須躲好岩漿浪潮,躲完之後再回到之前的站位。
熔岩陷阱的處理:
(在處理之前先確認是否有以下狀況)
- 團隊熔岩陷阱的Debuff是否消掉了。
- 每個人都有足夠高的血量吃熔岩陷阱的噴發傷害。(對於沒有減傷職業來說需要有95%血量以上)
- 不是在拉格納羅斯之怒或拉格納羅斯之手的施放階段。
- 所有人都要清楚誰會去踩陷阱。
陷阱負責者在踩陷阱之前,使用減傷技能會很有幫助的。此指玩家可以利用減傷技能來降低傷害,或者在血量太低時,就使用免疫技來免傷。這類型的技能有反魔盾、影散、真言術:盾、冰箱、威懾、振奮咆哮、防禦姿態跟治療石。團隊的補師越少,踩陷阱的時機就越要拿捏好,且要確認團隊可以使用減傷技能來承受陷阱噴發的傷害。
挑戰:
這個階段唯一的挑戰在於碰到一些不幸的連續技場合。
- 被擊飛到陷阱上:熔岩陷阱的周圍場地不能站人。近戰職業跟坦克也必須注意自己的背後是否有陷阱。
- 跑位問題:遠程職業突然跑到近戰區去,第一擊吃到拉格納羅斯之手(被擊飛到陷阱上或吃到岩漿浪潮),接著又吃到拉格納羅斯之怒(被擊飛到陷阱上或吃到岩漿浪潮),或者血量太低被連2招打死。
- 分散站位:當熔岩陷阱施放之後,玩家必須開始尋找下一個安全點。當然岩漿浪潮還是要閃的。當拉格納羅斯之怒即將到來,遠程職業要先確認好彼此間的距離。補師也要在充斥著DPS的平台上,注意好自己的站位。
治療小技巧:
盡量省魔。當陷阱觸發之後,大家約只有50%的血量,別急著補滿團隊。先治療沒有減傷技能的職業。利用精通光環來有效減少陷阱觸發的傷害。
下一頁還有中場階段跟其牠後面階段的攻略喔!
P3剩餘血量+40%...