主要的職業改變
韌性將是5.0主要改變的屬性,之後的韌性將會隨玩家的等級成長。另外的重點還有:
- 獵人的射擊距離限制終於要取消了!
- 獵人的近戰武器將被取消
- 所有職業的遠程與聖物欄都會被取消
- 盜賊和戰士可投擲他們的武器
- 魔杖將會變成施法系的主要武器
另外還有兩個改變比較大的職業:
術士
術士三系天賦將會使用不同的能源系統,痛苦系將還是使用靈魂碎片,惡魔學識系將使用惡魔之怒,而毀滅系則將使用地獄灰燼。
薩滿
薩滿Buff用的圖騰會全部取消,所有的圖騰都將會是工具性,比如抓地圖騰有定身效果,壁壘圖騰將有吸收效果等等
德魯伊
天賦直接改為4系,貓系和熊系將徹底分家,但兩者間會有些重覆的特化技能,所有的德魯伊還是都能變成貓或熊
不是騎馬 就是騎水牛吧?(種田那種)
總不可能是騎神龍吧=.=
騎龍好了 中國風的那種五爪金龍
製作人有些更進一步的說明喔
詳情請看 http://game.techbang.com.tw/posts/11139
那薩滿要用什麼 產生buff?
這會不會太奇怪了....
圖騰以後的作用全部都會是工具型
比如定身或攻擊之類的