很久很久以前,督軍松奧茲與他的士兵對克蘇恩與尤格薩倫的軍隊進行無止盡的戰爭。千年過去了,這位督軍仍侍奉上古之神恩若司的混沌力量。現在,死亡之翼派出這位傳說中的無面者,前來殲滅龍眠神殿的防衛者。
技能與成就
技能 |
效果 |
督軍松奧茲持續匯聚怒氣,使牠造成的物理傷害提高10%,攻擊速度提高10%,此效果可堆疊。 |
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督軍松奧茲在他面前30度錐形範圍引導一波心靈能量,造成12/16萬點暗影傷害,吸取傷害10倍的生命值。 |
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督軍松奧茲用崩解之影隨機籠罩一名玩家。每2秒造成36100/38099點暗影傷害。如果效果被驅散,崩解之影將會對目標玩家造成 60100/69100點傷害,並且將其擊退。 |
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督軍松奧茲召喚一道壞滅虛無,向前持續移動直到接觸一個可以吸收的靈魂為止。 |
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當「壞滅虛無」接觸到玩家時將開始擴散,造成18/54萬點暗影傷害,平均分攤給附近的玩家。這股擴散的力量使得壞滅虛無朝反方向彈 射,壞滅虛無所吸收的靈魂讓它每次擴散時造成的傷害都提高20%。 |
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如果壞滅虛無到達苟拉斯之顎的外緣,它將會產生劇烈的反應,對苟拉斯之顎內的所有目標造成6萬暗影傷害,並且把他們擊飛到空中。 |
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壞滅虛無碰觸到督軍松奧茲時使他嚇一跳。「虛無擴散」的效果使得松奧茲受到的傷害提高5%,壞滅虛無每次在玩家之間彈射一次,松奧茲所 受到的傷害就提高一次。此效果將會激怒督軍松奧茲,使牠喚醒苟拉斯之下顎,但會失去他之前堆疊的匯聚之怒。 |
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督軍松奧茲每秒對所有玩家造成14099/17349點暗影傷害,持續30秒。 |
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苟拉斯之眼對隨機一名玩家使用暗影凝視,造成28000/17000點暗影傷害。 |
成就 |
在普通或英雄難度下,壞滅虛無從玩家身上彈跳10下,然後擊敗督軍松奧茲 |
戰術攻略
戰鬥分為兩個階段,分別為「乒乓球階段」和「黑血階段」兩種,至於階段切換則以「苟拉斯的黑血」為主。在第一階段,坦克因為「心靈吸收」技能的緣 故,需要將督軍松奧茲反拉,而團隊則分為近戰、遠程兩個區塊,近戰貼在王後面,遠程則站在督軍後方遠處。第一階段主要應付的是「壞滅虛無」機制,有點像是 打乒乓球一樣,團隊要讓壞滅虛無在場上移動,同時治療者還需要注意解除「崩解之影」的時機。
壞滅虛無
開戰不久後,BOSS就會施放壞滅虛無,看起來會像一團紫霧,上方有血條可以明顯的辨視。壞滅虛無每碰到任一目標,就會讓玩家受到大量傷害,每次都 需要一小群隊友共同分擔傷害,同時壞滅虛無(球)將會往反方向彈射。第一階段會需要近戰、遠程兩群人不斷的將壞滅虛無往彼此彈射,不論是近戰、坦克和遠程 都要不斷的走位,協助分攤傷害。
苟拉斯的黑血
由於BOSS本身會不斷的堆疊匯聚之怒的增傷效果,因此團隊必須看情況將壞滅虛無觸彈到督軍身上(也可交給坦克拉動BOSS去撞壞滅虛無),令督軍 消除匯聚之怒的效果。這格短暫的期間考視為第2階段,BOSS將會觸發苟拉斯的黑血,同時對全團對造成大量的暗影傷害,不過也會提高玩家對BOSS的傷 害。在第2階段期間應該要大量的輸出傷害和治療,並且同時開啟減傷技能,一段時間後將次回到壞滅虛無階段。
LFR:簡易模式
簡易模式中督軍松奧茲的傷害被「大幅度」降低,普通模式中,BOSS的匯聚之怒BUFF大約堆疊到10層,已經是一般378坦克的減傷極限了,但是 在簡易模式中,就算堆疊到30層,坦克依然可以很開心的不開招硬坦。另外,吃球方面傷害也是大幅度降低,就算只有幾個人分攤傷害也不太痛,幾乎是個不太需 要講解就可以擊敗的頭目。
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