炙熱仇恨與深不可測能量的渾沌結合體,這個沒有型態、沒有意識的恐怖生物無人可擋。曾經身為大地守護者的奈薩里奧早已不復存在,牠的心志和靈魂被牠身為古神的主人所侵蝕吞噬。這個可怕的生物只想要破壞、毀滅、與終結所有的一切。
技能與成就
第一階段時期,死亡之翼一邊攻擊牠的敵人,一邊用牠扭曲的肢體抓住平台。直到死亡之翼在剩下20%生命力時,將墜落到平台上,即進入第二階段。
第一階段技能 |
效果 |
死亡之翼開始尋找他下一個突襲的目標。牠會攻擊牠所抓住的平台中,玩家人數最多的那個平台。 |
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死亡之翼試著帶來第二次大災變來完成牠的目的,對所有敵人造成150萬點火焰傷害。 |
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死亡之翼製造出源質箭,並將其送到目標平台。 |
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如果源質箭抵達目的地,將會對所有玩家造成39萬點火焰傷害,並且每5.2秒造成額外的39萬點火焰傷害,直到源質箭被摧毀。一開始的 傷害將隨玩家與目標位置的距離而遞減。 |
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死亡之翼的觸手開始出血,在附近的地方行程自癒之血。 |
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死亡之翼的再生之血成形,再生之血每秒獲得10能量。同時,再生之血的近戰攻擊將引發退化咬擊。 |
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當再生之血達到最大能量時將完全恢復生命力。LFR簡易模式中,當再生之血達到最大能量時,將恢復50%的生命力。 |
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近戰攻擊會觸發退化咬擊,每秒造成1500/2000點暗影傷害,持續10%,此效果可以堆疊。 |
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第二階段技能 |
效果 |
死亡之翼的甲殼脫落,在附近形成3/8個源質分裂體。 |
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朝隨機一名玩家發射一枚破片,造成20萬點無法抵抗的物理傷害。 |
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死亡之翼身上的源質鎧甲鬆動,在附近形成2塊源質恐懼。 |
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源質恐懼的近戰攻擊引起破傷風,造成6/8萬點物理傷害。此外每秒造成額外的2/3萬點物理傷害,此效果可堆疊。 |
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死亡之翼噴出腐化之血,每秒造成一次火焰傷害。傷害直隨著死亡之翼的生命力降低而提高。生命力剩下15%、10%和5%時,死亡之翼會 開始大量出血,提高腐化之血造成的傷害。 |
小怪:肢體觸手
死亡之翼用牠其中一隻肢體抓住平台,玩家可以點擊此目標並進行攻擊,也一定要擊殺。
技能 |
效果 |
觸手噴灑燃燒之血,每2秒造成火焰傷害,傷害值隨著肢體觸手的生命力下降而提高。 |
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生命力降低為75%、50%和25%時,肢體觸手會抽發出好幾隻極熾觸手。 |
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極熾高熱每2秒造成2500點火焰傷害,且接下來每秒傷害提高5%,持續3秒。此效果可堆疊。 |
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死亡之翼失去翅膀的痛苦中斷了牠的專著,使其昏迷並造成生命力20%的傷害。 |
小怪:突變腐化
突變腐化在肢體觸手襲擊平台之後會隨即出現,團隊要分配玩家對其進行輸出,並注意其方向。
技能 |
效果 |
突變腐化壓倒性的重量對腐蝕術面前錐形範圍內的敵人造成10萬點物理傷害。 |
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突變腐化刺穿它的目標,對目標造成40萬點物理傷害。 |
守護巨龍
守護巨龍們在對抗死亡之翼的戰鬥中提供他們的協助,在死亡之翼開始施放大災變時,各自對死亡之翼不同的肢體觸手持續引導「弱點識破」法術,弱點識破 將使肢體觸手受到傷害提高100%。此外,守護巨龍在玩家們摧毀肢體觸手後將會開始持續引導「專注」法術,使得他們無法用他們特殊的能力來協助玩家,他們 的在場也對玩家沒有增溢效果。階段二開始之後,守護巨龍就會回來繼續幫助玩家了。
技能 |
效果 |
雅立史卓莎在場使玩家的最大生命力提高20%。 |
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雅立史卓莎開始燒灼極熾觸手,在10秒內對其造成大量傷害。燒灼也降低腐敗之血造成的傷害。 |
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守護巨龍諾茲多姆在場使得玩家加速等級提高20%。 |
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諾茲多姆在目標地點製造時之領域,導致源質隕石的時光流逝,使其在進入時之領域時移動速度大幅降低。此外任何身在時之領域的敵方生物攻 擊速度降低50%。 |
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守護巨龍伊瑟拉在場使玩家造成的治療效果提高20%。 |
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守護巨龍伊瑟拉使玩家進入夢境,使其受到的傷害降低50%,持續2.5秒。 |
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守護巨龍卡雷苟斯在場讓玩家的傷害提高20%。 |
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卡雷苟斯在場使攻擊與使用技能會導致織法的發生。織法將對6碼範圍內的敵人造成22425~23575點秘法傷害,當前目標除外。 |
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傳送之風將玩家帶往附近的平台,並使移動速度提高60%,持續10秒,此效果可堆疊。 |
成就 |
在普通或英雄難度的巨龍之魂中,從每一個巨龍平台上開始進行戰鬥,並摧毀死亡之翼。 |
戰術攻略
戰鬥共分為2個階段,第一個階段玩家需要和4大巨龍合作,在4個平台之間打掉死亡之翼的4隻觸手。每個平台對應一隻守護巨龍,從左至右分別是紅龍、 青銅龍、綠龍和藍龍,死亡之翼會選擇攻擊最多人的一個平台。每打掉一隻觸手後,將會損失對應平台的巨龍BUFF。第二階段則是對應死亡之翼最後的掙扎,和 小怪進行戰鬥。
平台間的戰鬥
切換平台的方式和四風議會一樣,只要掉落到平台下,即會被索爾的傳送之風吹到另外一個平台。坦克開場坦住觸手之後,一段時間後將會在平台後面出現突 變腐化,需要另一名坦克坦住,團隊則盡全力DPS打掉突變腐化。
將突變腐化打掉後便開始打死亡之翼觸手,當出血形成時,副坦必須坦住燃燒之血,讓團隊AE掉。原本死亡之翼觸手的坦克身上會堆疊極熾高熱,等副坦忙 完之後要去幫主坦嘲諷換坦,分散DEBUFF的堆疊。
▲當BOSS施展災變的時候,要盡快的把觸手打掉,否則會直接滅團。
源質箭的應對
死亡之翼在戰鬥中會不時的發射源質箭來干擾平台上的團隊,如果青銅龍在場,當源質箭飛過時光領域時,源質箭的速度會變的相當慢,團隊可以在源質箭經 過的時候把他打爆。如果綠龍在場時,則可以利用「進入夢境」按鈕來降低傷害,只要在源質箭落地前2秒左右使用即可。如果都沒有任何巨龍可以幫忙,則只能遠 離源質箭的目的地來降低傷害。
第二階段衝刺
第二階段看起來是死亡之翼最後的掙扎,這個階段死亡之翼本身不會攻擊,主副坦克需要抓住源質恐懼,團隊則依照優先程度:觸手→源質恐懼→死亡之翼來 集火進行傷害輸出,大約打掉3波左右的小怪左右即可殺掉死亡之翼。
當死亡之翼的血量越來越少時,噴濺的傷害也會越來越高,且每打5%的時候會像奈法利安的電擊一樣,有一次高額的團隊傷害,有減傷招式的職業請盡量施 展。
LFR:簡易模式
戰術和一般模式一樣,不過容錯率高到一個誇張,甚至連源質箭的傷害都可以直接無視。在隨機團隊模式中會有許多人搞不清楚狀況,有些小怪用AE的方式 如果沒有「織法」BUFF會很難打掉,所以建議順序是從最左邊的平台打到最右邊,也就是卡雷苟斯最後打,將會是最簡單的方式。
最底下打的 藍龍 最後打 並不是 LFR 最好的選擇
因為一堆玩家 單點 小小手 並不是很快速
所以 LFR 最好的打法是 留 紅龍 省去 單點 小小手的 窘境
因為 不是很吃 輸出