拓荒重點攻略
團隊站位
●:BOSS
●:坦克
●:左群近戰
●:左群遠程
●:右群近戰
●:右群遠程
一開始除了坦克以外,團隊要分兩邊站位,分別是近戰和遠程,可以將開場點設定為綠色、桃紅色、黃色、白色這4個點。一旦水晶出現之後,要吃折磨的人留在原地,其餘人則往另一點移動,而第二個排序的人則在旁邊準備接著吃折磨。
當第一個吃水晶的人吃完後,則往外側移動(淺黃色),讓第二個接棒,接完後則一樣往外側移動。第一個水晶之後,外側會有4個人受到折磨,還會有很大的機率水晶出在團隊,就如法泡製的吃第二顆水晶。
吃完兩顆水晶之後,除了原本有折磨的人以外,還會有被連線而感染的折磨,這些人都會需要站到兩側去。因為水晶有可能會被放到左右側的外場,所以被排序到的人要更注意水晶出現的位置。而當身上「受到折磨」消失之後,外場的人要回到內場的定位點,繼續協助吃水晶。
折磨水晶
折磨水晶的機制還是一樣,一顆水晶2個人吃,在英雄模式中雖然狀況比較混亂,但是可以候補的人數也比較多,就算補職被連線時,也比較有人可以支援丟大招。折磨水晶比較推薦去吃的職業有暗牧(影散)、薩滿(石爪+薩滿之怒)、盜賊(敏銳)、死騎、術士(毀滅)、德魯依(樹皮)等職業,都有一些減傷招可以開。
倒數的應對
這是個隨機性很強的技能,會點到誰不一定,非常的看運氣。如果倒數的兩個人有其中一個有「受到折磨」,兩個人務必要離開團隊之後再觸碰解掉倒數。否則附近10碼內的所有人都會一起受到折磨。
如果是補職中了倒數,有很高的機率會造成治療面的缺口,其他治療要幫補血。因為補職一定會站在集中點,所以如果被連倒數的人身上有折磨,則補職要自己往外面走,避免讓其他人感染。如果被連倒數的人身上沒有折磨,則讓DD職業去靠近補職即可。
水晶的後補順序
這隻頭目可以說是名符其實的語音王,就筆者來說,還是很想不到完美的方法可以不用語音來打王。除了預先排程的折磨順序以外,會有幾次因為倒數連線而額外感染的人,使得吃折磨的順序變動。候補的人要隨時的反應進行補位,這裡建議有個人專門在注意全場狀況,並用麥克風指揮遞補順序。
獵人、法師、戰士等職業比較容易當後補,如果前面任何人有意外狀況導致折磨時間被重置時,就要立刻進行補位。團隊可以直接對後補的人做排序,例如後補1是A,後補2是B,只要有意外狀況,就請第一棒去接。
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