拓荒重點攻略
專注與集中值
英雄模式的新設計,讓玩家可以藉著集中值來增加傷害,只要受到傷害就會消除集中值重新計算。在蠍形態時,如果分傷的人數不足,則鹿盔的集中值會依照人數計算。團隊可以視團隊組成去決定要吃幾刀,幾個人吃刀,讓更多的人可以保留集中值來對王造成傷害。
蠍形態的火刀用無敵、冰箱之類的技能都會被打穿,但是可以靠敏銳賊的死亡謊言、暗牧的影散,甚至是防騎的忠誠防衛者來硬吃。普通模式大部分的傷害會落在蠍子階段,但是因為集中值的加成,英雄模式大部分的傷害則會落在火豹階段。
吃幾刀、吃幾跳?
要吃幾刀完全看團隊的職業配置,對10人團來說,只要裝備不要太差,無論開場吃幾刀,在血量、傷害大幅度削弱的狀況下,任何一種戰術都可以過關。重點是穩定性和熟練性,如果有聖騎士坦,至少忠誠防衛者可以單獨吃一刀。
如果團隊有暗牧(影散減傷)、敏銳賊(死亡謊言),則第二輪蠍子時可以讓暗牧和敏銳賊去和坦克一起吃傷害。如果沒有這些職業,可以採用集合之後不吃刀,能量70~80左右散開,等第三次變蠍子忠誠防衛者轉好之後再單獨吃一刀。
另一種方法是開場第一刀先和暗牧、敏銳賊分傷,第二刀則是聖騎士一個人忠誠吃掉,如果有多的職業可以再找人一起來吃。這樣的好處在於第二輪蠍子比較不會受到種子的干擾,也可避免要一起分傷的人剛好中了種子需要跑開。另外,開場時大家爆發期的時間會比較久,甚至可以開嗜血打。
多刀打法
讓團隊不堆集中值全吃刀吃到5~10刀左右也是一種流行的戰術,不過這種戰術比較偏向10人團隊。這種打法是只有2~3人裝備比較好,職業比較具有爆發力的站在外面,然後讓其他7人吃火刀,利用真言術:壁、靈魂連結圖騰、嗜血、寧靜等大招來增加吃刀的次數,再讓精英小隊用力輸出。這種打法好處在可以突顯現在分身團的優勢,再者也可以讓嗜血吃到完。
比較適合擔任爆發輸出的職業像是法師、術士、近戰、獵人都不錯,這些遠程除了爆發力強以外,在火豹階段被跳時有逃脫、閃現和傳陣可以跑走,不會被消掉集中值(當然近戰也不會)另外,法師又可以在第二次蠍子時用隱形、冰箱來躲火種,幾乎可以完整的閃過任何一次受傷。要特別注意,第二次蠍子會有火種,盡量別吃太多刀,避免血線刷不回來,到後面的蠍子也因為增傷過高,也別吃太多火刀。
●盜賊因為可以幾乎每刀都開佯攻減傷,理論上幫忙分刀會有優勢。
●在某輪火刀砍完集體吃治療石也是拉血線的好方法。可以在畫面中間集合點放個靈魂石台,吃完還可以補充。
火樹階段(10)
10人模式的火樹一次只有2顆,非常好解決,因為火豹跳躍火焰斬不會跳到近戰身上。火樹出來後坦克馬上把王拉到其中一顆火樹旁邊,讓近戰可以吃到其中一顆火樹,這樣貓跳火樹的問題就解決了一半,另外一顆火樹則交給剩下的遠程來吃。
在開場之前,可以先安排兩個主要吃火樹的人,這兩個人在火樹出來之後第一時間靠過去,第一人吃完3~4層後跑開讓第二個人吃,如此輪替。兩個人盡量站在火樹的「同一側」,而其他治療和DD們則盡量遠離,一來可以減少該區域被跳躍火焰斬的機率,二來就算被跳到,兩個人會往同方向走,因為其他人距離很遠,也不會誤吃到火樹。
●不吃火樹的就稍微站遠點,像是圖中法師可以站遠,真有危險再閃現過去幫忙。
火樹階段(25)
25人的火樹一共5顆,大部分都是讓遠程全數負責。有一種分法是先安排好順序,以王的方向為12點,順時針排序1~5顆。接著兩兩一組吃球,5個分別帶位的人頭上放標記,讓另外5個人可以很明顯的知道自己要去哪一顆球遞補。這種方式最大的缺點是有時候球會出在圓心「同條半徑上」,導致前後球不是很容易辨識是誰的負責範圍。建議可以用比較靠圓心與否來區分前後。
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