玩家常可在冒險地圖中遇到黃色怪物,黃色怪物為隨機地點、隨機出生的怪物,其能力取決於其附加的屬性(如:擊退、傳送),每隻黃色怪物出生時所附屬的屬性皆為亂數決定,這裡簡單介紹目前已知的部份附屬能力。
Arcane Enchanted(秘法加持)
這個附屬能力會使怪物的攻擊增加額外的秘法傷害,而且會在戰鬥中召喚會旋轉的秘法光線球,有點類似電流急急棒,而且傷害非常高,雖然不至於太難閃躲,不過一旦會放秘法光柱的怪物很多,還是會很難應付,尤其對新手來說會是一大挑戰。
Desecrator(褻瀆)
這種能力會讓怪物在玩家腳下施放出一片腐水池,只要玩家站在上面就會持續受傷,算是比較好閃躲的技能。
Electrified(帶電)
二代中最可怕的閃電屬性,在三代中也非常難應付。這個附屬能力會使怪物的攻擊附加閃電屬性的額外傷害,除此之外,當怪物本身被攻擊時,還會在地板上的亂數方向放出閃電。而當怪物死亡後,還會在原地留下一個閃電球,並不斷放出閃電,持續一小段時間。
Entangler(纏繞)
這個附屬能力會不定時將玩家定身在原地,對近戰來說比較困擾。
Frozen(冰凍)
這個附屬能力會讓怪物召喚出冰凍之球,這些冰凍球會隨機爆炸,除了造成冰冷傷害之外,同時也會給玩家寒冷與凍結的效果。冰凍球的數量會視玩家的數量而定,在單打時,怪物將召喚出6顆冰凍球,而隊伍中每增加一名玩家,冰凍球的數量就會增加1顆。
Knockback(擊退)
這個能力會讓怪物在攻擊時(無論是近距離或遠距離攻擊),有機率將玩家打飛一小段距離,而當玩家被擊飛後,身上則會附加緩速效果,這個擊飛效果會打斷施法與引導中的法術,而且有時玩家會被擊飛到另一堆怪裡造成火車,作戰時要注意一下背對的方向是否有其他怪。
Jailer(監禁)
這個能力和Entangler(纏繞)類似,會在玩家四周設下紅色的監牢,使玩家無法移動,但若怪物在玩家的攻擊範圍,玩家依然可進行攻擊。
Molten(熔火)
帶有此附屬能力的怪物攻擊時將增加額外火焰傷害,除此之外,這種屬性會讓怪物在地板上留下一灘灘的熔岩,玩家只要站在上面就會不斷受到火焰傷害。而附帶此屬性的怪物在死亡後,會在地板上留下爆彈,這種爆彈將會在3秒後爆炸,並造成相當大的火屬性傷害,但這種爆炸有可能被格擋。
Mortar(轟砲)
有這個附加屬性的怪物會朝正面方向吐出火球,除了直接火焰傷害之外,還會造成潑濺傷害。不過怪物只會朝牠面對的方向吐火球,而且這個火球會有最短的距離限制,對近戰來說應不是什麼大困擾,而對遠程來說要閃躲也不難。
Nightmarish(夢魘)
這個屬性會使怪物有機率在攻擊時恐懼玩家,持續3秒,而且無論近距離或遠距離攻擊皆會觸發。玩家被恐懼後會朝亂數方向逃跑,而且頭上會出現骷髏頭的標記,有點類似魔獸中的恐懼效果。這招不但會中斷施法,還可能使玩家跑到不該跑的怪物堆裡,是個很煩人的招式。
Plagued(瘟疫)
這個附加屬性會使怪物在腳下留下一灘毒水,持續9秒,如果玩家站在毒水中,就會堆疊一個Debuff,使其持續受到傷害並越來越痛。基本上只要遠離毒水就好,但若近戰遇到會遠距離攻擊,又不肯離開毒水灘的怪物,可能就會比較辛苦。
Teleporter(瞬移)
這個附屬能力會使怪物亂數傳送到附近的地點,近戰型怪物會使用這個能力來接近遠攻職業,而遠攻型怪物則有可能利用這個能力來遠離近戰職業。玩家遇到這種怪就只能追著怪物跑,不會很難應付,但會很煩人。
Waller(築牆)
這個附屬能力會使怪物在玩家與怪物間召喚出一道牆,這道牆在數秒後即會崩塌,而且無法使用遠距攻擊來破壞。有時也會在玩家身後召喚,來防止玩家逃跑。
Vortex(漩渦)
這個能力會使怪物強制將玩家拉近身邊,會中斷施法與正在引導的法術,對遠程職業來說相當致命。而且這個能力無視距離,也不需要目標在視線中就能施放。和Knockback(擊退)算是剛好相反的招式,Knockback(擊退)對近戰來說較困擾,而Vortex(漩渦)則對遠程來說不好應付。
Fast(快速)
有這個附屬能力的怪物,其攻擊速度、施法速度和移動速度都會加快。
免疫
顧名思義,對某些屬性攻擊免疫,例如火焰免疫、電擊免疫、冰寒免疫、毒素免疫。打之前務必先看清楚,以免打了半天都在做白工。
靈氣
所謂靈氣就是圍繞在怪物身邊的氣場,只要玩家接近該怪物,或是攻擊該怪物、被該怪物近身攻擊,都會受到屬性傷害。目前已知會出現傷害靈氣、火焰靈氣、電擊靈氣、冰寒靈氣。
其他類型
除了以上介紹到的以外,還有許多目前已經被挖掘出來名稱,但還不確定實際效果的附屬能力,例如詛咒、分身、結群、魔法....等等。請隨時注意本頁,一有新消息,我們就會立即更新!
介紹的超級詳細的XD
感謝大大的用心整理,讓大家能對D3有更深一步的了解!