31~40級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
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毒液吹箭 |
強酸毒雲 |
靈行術 |
魂靈收割 |
妖術 |
群體混亂 |
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搭配符文 |
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散射吹箭 |
強酸毒雨 |
魂靈漫步 |
生命虹吸 |
治癒魔法 |
不定境界 |
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被動技 |
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魂靈調和 |
血之祭儀 |
叢林堅韌 |
由於惡夢難度怪物攻擊力提升許多,再加上組隊時怪物攻擊力也會上升,團練時最好掛上叢林堅韌,增加存活機率,就算每個隊友都是野蠻人和武僧,也無法保證自己不會被打到。若是身上有足夠的體質裝,再搭配魂靈收割、靈行術、叢林堅韌,即使是多人惡夢難度也不太容易死,要救人也方便很多。
而在主動技方面,由於惡夢組隊時狗幾乎毫無用處,就算改用叢林堅韌和御屍者,血量依然無法挨過幾次攻擊。而巨屍雖然不像普通難度下進乎無敵,不過撐到死掉時通常CD時間也快可以召出下一隻,再加上本身傷害還不錯,即使組隊依然可以叫出來助陣,但整替上還是群混較為實在,對團隊的安全度也較有助益些。
▲叢林堅韌能有效降傷,想保命一定要裝上去。
41~50級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
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毒液吹箭 |
強酸毒雲 |
靈行術 |
魂靈收割 |
妖術 |
群體混亂 |
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搭配符文 |
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散射吹箭 |
強酸毒雨 |
魂靈漫步 |
生命虹吸 |
厄運纏身 |
不定境界 |
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被動技 |
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叢林堅韌 |
血之祭儀 |
預知探求 |
在這個等級區間組隊時,主要場景大約是惡夢等級ACT3和ACT4。大致上技能配法與應對方式都跟單人房很接近,比較有差異的部份是為了因應多人下怪物傷害變高而使用叢林堅韌,以及將妖術改配為變成豬增傷20%的厄運纏身符文。
另外一個可以考慮的主動技,則是配上猛毒之舞或靈癒之舞的大巫毒儀式,使用後同時具備增加攻擊、增加傷害或補血效果,面對BOSS戰時可在短時間內大幅提升全隊戰力。不過由於要待在儀式範圍內才有效果,CD時間又長達兩分鐘,靈活度並不是很好,合適的使用場合不多。
▲ 增傷20%的變小豬很好用,可同時兼顧控場與增傷。
51~60級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
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毒液吹箭 |
突屍衝撞 |
靈行術 |
魂靈收割 |
妖術 |
群體混亂 |
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搭配符文 |
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撲面毒蛇 |
殭屍熊 |
治癒之旅 |
生命虹吸 |
厄運纏身 |
不定境界 |
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被動技 |
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叢林堅韌 |
魂靈歸體 |
預知探求 |
在地獄等級組隊,請記得把寵物收起來,因為不管怎麼配寵都會被秒殺,不會被秒掉的白怪場合意味著不放寵也打得贏,所以請將空格留給其他技能,對整體戰況會更有助益。以上配置主要以保命為優先,控場(妖術、混亂)為輔助,情況允許時再起動預知探求來回復法力施放大型攻擊技。
畢竟在地獄多人房中怪物血量都相當高,就算拿DPS 500武器把殭屍熊連發到沒法力,也不見得打得死後期的怪物,因此得將技能重心從DD職改為半場控半DD,平常用可擊暈的吹箭,搭配妖術與混亂干擾敵人,而靈行和魂靈收割則是逃命及回血用,方位正好時才放殭屍熊進行攻擊。
▲靈行術是重點保命技,搭配魂靈歸體可以大幅提升存活率。
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