當裝備達標,並且擊敗彼列之後,相信許多玩家的二章農怪之旅也隨之展開!這裡將特別介紹刺風沙漠、達厄谷綠洲以及淒涼沙地3張大地圖的農怪技巧與注意事項。更多關於二章特殊的地下城或事件的刷寶方法,請容我們之後更進一步地介紹給各位讀者。
全職業建議技能搭配
職業 |
建議技能 |
主攻技能:狂亂(狂人符文)、躍擊(鐵之衝擊符文)/狂暴衝鋒(毀滅巨神) 其他技能:忘卻痛苦(百折不撓符文)、復仇(挑釁符文)、戰吼(頑抗戰吼符文)、狂戰之怒(心智瘋狂符文) 被動技能:意志堅定、鋼鐵膽識、無情暴虐 |
|
主攻技能:電能脈衝(穿透電球)、暴風雪(凜冽寒冬) 其他技能:傳送術(分身傳送)、多頭火蛇(劇毒多頭蛇)、能量護甲(堅毅護甲)、魔法武器(強化武器) 被動技能:棄防強攻、幻術精通、冰冷之血 |
|
主攻技能:伏魔破(震盪擊符文)、瞬影打(無影速符文)/七星閃(群魔末日符文) 其他技能:炫目神光(致盲迴光符文)、明鏡止水(寧靜養神符文)、治療真言(危急時刻符文) 被動技能:天人合一、洞燭機先、意志堅決/守護之道 |
|
主攻技能:突屍衝撞(殭屍熊符文)、鬼娃大軍(匕首軍團符文) 其他技能:靈行術(治癒之旅符文)、魂靈收割(生命虹吸符文)、妖術(厄運纏身符文)、大巫毒儀式(猛擊之舞符文) 被動技能:魂靈歸體、血之祭儀、預知探求 |
|
主攻技能:元素箭(冰霜箭符文)、尖刺陷阱(多重陷阱) 其他技能:追噬箭(吞噬箭)、煙幕(煙霧迷漫)、集中心智(蓄勢待發)、戰寵(蝙蝠戰寵) 被動技能:戰略優勢、沉著狙擊、箭術專精 |
打寶點1-刺風沙漠
難度 |
★★★★ |
約需時間 |
25~30分鐘 |
特殊事件 |
鑽岩蟲洞穴、里格納爾塑像、崩塌的寶庫、動盪的沙塵、哈迪的礦坑 |
金錢收入 |
約4萬 |
任務選擇 |
煉獄第二章→血之城→女巫巢穴 |
||
路線 |
黑谷礦坑→卡辛姆哨站→奧卡納斯之路 |
||
危險怪物 |
沙漠巨蜂(沙丘刺蜂)、拉庫尼女獵手、沉淪魔督軍、苦痛狂戰士、墮落使徒(痛苦的奴僕) |
刺風沙漠的範圍相當廣大,一般來說都是以黑谷礦坑的傳送點作為出發點,一路穿越卡辛姆哨站,直到進入奧卡納斯之路。這片沙漠可說是讓許多不知天高地厚的新人們望之退縮的地方。從黑谷礦坑傳點一出來,有極高的機率會撞上一組藍名怪,通常會是沉淪魔督軍或是沙丘刺蜂,更甚者還會遇到黃名精英怪,對於想快速堆疊涅法雷姆的玩家可說是最快卻也最危險的地點。
一路往北穿過卡辛姆哨站,通常有機會可以碰到「兇暴的沙丘巨尾蜥」事件,以及「崩塌的寶庫」事件,另外,隨機出現的地窖也有可能出現「鑽岩蟲洞穴」事件,不過建議玩家不要輕易踏入任何地下城,因為狹窄的地形不利於遠程及近戰跑位或風箏。
穿過卡辛姆哨站後的地圖,會出現隨機5種的事件,包含「失蹤商隊」事件,這裡會出現一隻固定的沉倫魔法師精英畢亞特;「哈迪的礦坑」事件則是一個簡短的地下城,裡頭會有一隻刃妖統領(紫名小王);死靈法師事件會隨機觸發2種模式,一種「守護者之魂」任務,要玩家殺死蓋茲里姆(蜘蛛傀儡精英怪),另一種則是「動蕩的殺塵」任務,玩家會受到真神教的襲擊,這裡會出現苦痛狂戰士(藍名怪)。最後一種則是沙丘峽谷,中央會有一個華麗的寶箱,玩家一開啟後就會出現拉庫尼狂刀手(黃名精英怪)偷襲。
進入奧卡納斯之路,前往瑪格妲的血之城前會固定出一組惡邪喚魔師(藍名精英怪),可讓玩家堆疊BUFF,也要注意這個區域隨時會有黃名精英怪現身。一般來說,整體攻略最需要注意的還是屬於沙丘刺蜂這類的精英怪,其他類型的精英怪,玩家可以善用廣大的沙發地圖來風箏。
職業特殊注意事項
野蠻人
相信許多野蠻人最初進軍二章時,印象最深刻的便是沙漠巨蜂與拉庫尼女獵手,雖然裝備抗性達到可以農怪的標準(全抗至少550以上),但沙漠巨蜂的彈幕依然是非常可怕的技能。因為刺風沙漠的名產正是沙漠巨蜂,因此建議碰到巨蜂精英怪時能避則避,尤其是牠們帶有熔火或監禁屬性時。
這裡的群怪建議以復仇作為AE的主力技,如果遠程範圍有女獵手或是沉淪魔先知,務必以躍擊追打。當入軍血之城後,也要優先擊殺尚未變身的墮落使徒。
武僧
一開始就是武僧的惡夢,沙漠巨蜂是最大的麻煩,也是此區的抗性檢定怪,如果裝備沒很好,務必常駐治療真言(危急時刻),盡量等怪近身後攻擊,切忌追打。如果是精英的話更是要命,不管掛了什麼屬性直接閃過比較快,女獵手也求快速貼近不要被牠丟出來的火罐砸到。整群的沉淪魔則是盡快用伏魔破掃光,免得督軍的吼叫增加傷害,初入此區盡量謹慎前進。到了血之城沒了巨蜂後會好些,但是要注意處理精英的時候旁邊是不是有即將變身的墮落使徒,由於衝鋒有一點痛,配上精英怪的攻擊可是很巨大的傷害。
狩魔獵人
煉獄A2開頭是狩魔獵人的地獄,這裡的沙丘刺蜂以及拉庫尼女獵手的彈幕及火彈都可以瞬間秒殺你,所以煙幕幾乎可說是必備技能。如果想要減少戒律值的消耗有兩條路,一條是懂得橫向閃躲獵手以及刺蜂的遠程攻擊,另外一條路就是把消耗戒律較多的煙幕換成騰躍(連環翻滾符文),但騰躍意味著你滑鼠游標的指向要更為準確,不要跑到怪物的攻擊路徑上。
從A2開始,尖刺陷阱成為狩魔獵人的重要必備技能,因為它可以在安全的距離外引導怪物並爆炸,但條件是你必須要有足夠的空間風箏,才可以一邊拉開距離一邊放置尖刺陷阱慢慢磨死精英怪。這個技能的最大缺點是對於無敵的黃色精英怪效用不高,因為每個怪物都可能會因為不同的原因而有不同的移動速度,不見得每個陷阱都能順利炸到主要的黃色精英,因此最好是利用元素箭搭配冰霜箭符文慢慢削血。
事實上,筆者並不建議狩魔獵人持續農這個章節,光是一個會從暗處跳出來的拉庫尼獵手就可以殺你個百來次,更不用說經過快速或是無敵強化過的獵手以及蜜蜂更是你最深沉的惡夢。即使你每次都可以成功地疊滿5層涅法雷姆之勇打完這章,你的修裝費大都也相當可觀,不然就因為很多精英怪的基礎屬性太機車,導致你必須放棄過多的精英怪,不夠符合經濟效益。
秘術師
筆者在多次換裝之後可以改拿盾近戰上陣,但裝備的強度需求遠大於兩近戰職業,因此不建議玩家在A2輕易嘗試近戰法師。由於大多數的目標移動速度都不快,善用暴風雪帶來的緩速效果拉開距離,輔以劇毒多頭蛇在風箏的時候可以輸出,有空檔則可以補上穿透電球進行攻擊,就可以清除大部分的威脅。
對秘術師來說威脅較大的是拉庫尼女獵手和沉淪魔督軍。拉庫尼女獵手擁有可遠可近的攻擊手段,而且飛身撲向玩家的時候是無敵狀態,也就是說相當不容易利用暴風雪的緩速效果來拉開距離,而數量多的時候,玩家更容易被火焰炸彈和飛撲給擊殺,需要利用傳送術來刻意拉大距離,保持在飛撲範圍外就可以輕鬆解決。
沉淪魔督軍數量並不多,但通常伴隨著大量沉淪魔苦工一起出現,而督軍的特性可以強化這些沉淪魔,使牠們得到非常可觀的傷害力和移動速度。無論如何,這些沉淪魔的血量依然相當稀少,被包圍時可利用分身傳送拉開距離,並且爭取到相當多時間給予玩家掃蕩牠們,唯一要注意的是精良級以上的沉淪魔和沉淪魔督軍是相當可怕的存在。這裡大多數的怪物都可以利用走位的技巧來達成風箏怪物,但鑽地的蜥蜴和鑽岩蟲就不容易處理,不建議秘術師進入鑽岩蟲洞穴尋寶。
巫醫
要在沙漠區打精英怪,建議防、全抗、血量大約有個4500、500、30000以上水準,這樣至少可以挨個幾下不死,對續戰力來說非常重要。以吹箭或魂靈彈幕為主攻的玩家,則DPS最好有兩萬以上,打起來會較為順手。
這區怪物最需要小心的依然是女獵手,除了遠距會丟火球之外,還會跳躍到身邊進行攻擊,且跳躍中處於無敵狀態,無法打到牠。因此裝備盡量要撐到能挨個兩三下攻擊,再配合殭屍熊快速輸出傷害,才能在最短時間內擊敗對方。另外,當被動技靈行觸發時就盡量跑遠,拉開和怪物之間距離,只要避開被圍攻的場面,就可以靠著妖術將敵人變豬來各別擊破。
想利用地型卡怪?女獵手可是能直接跳過來攻擊。
雖然華麗箱越來越不華麗了,但還是個拿寶好機會。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!