考爾.灰石
初期相當簡單的頭目,完全無需走位的坦補打頭目,主要技能是刀鋸傷口和餘燼石詛咒(生命),兩招都是Debuff型的持續傷害。雖然餘燼石詛咒有施法動作,但是無法被斷法。比較需要注意的是刀鋸傷口會被堆疊,如果坦克都沒有閃掉刀鋸傷口,那坦補就要稍微開招撐過。
技能名稱 | 技能敘述 |
刀鋸傷口 | 使對手流血,並造成12秒內200點物理傷害 |
▲逆天者方所碰到的第一個頭目。 ▲頭目看起來跟一般小兵沒兩樣。
國王之墓
這是場複合式的戰鬥,首先玩家要逐次的面對勇士洪巴爾、法師戴瑞比克跟重生者拉裡克。當三隻都打完之後,要一口氣同時面對三隻頭目,如果裝備不好,會有點考驗大家的走位和控場觀念。不過好在每一場戰鬥中間都有休息時間,不用怕法力等資源補給不夠。
◎頭目資料
頭目 |
說明 |
勇士洪巴爾 |
主要的技能是擊退和死亡旋風,比較起來擊退的頻率非常高,死亡旋風又會造成範圍傷害。坦克盡量拉背對人群,並且靠牆壁,才不會讓近戰要不斷跟著跑位。 |
法師戴瑞比克 |
會用生命奪取,但是並不會吸血的技能。每次施展中間都會進行普攻,如果讓遠程搶到仇恨的話可以避免被普通攻擊,法術可以被中斷。 |
重生者拉裡克 |
會自行唱邪惡修補補血,每秒補得不少,可以被中斷。 |
當第二階段要三隻一起打的時候,團隊要先決定哪隻要控制,哪隻要先擊殺。這邊建議的順序是重生者拉裡克、勇士洪巴爾、法師戴瑞比克。先集火會補血的重生者拉裡克,並且把王都往角落的柱子拉。
這樣的好處在於先集火重生者,他要唱補血的時候也可以簡單中斷施法。勇士洪巴爾擊退坦克的時候不會被打太遠,至於法師的施法會被柱子擋住,所以不論採用遠程或是坦克來抓仇恨,都可以利用柱子來減少傷害。
▲牆角戰術在這邊很好用,不但可以阻止施法傷害,也可以阻止治療。
剝奪者拉格諾斯
頭目會用三種技能,分別是對坦克的單體傷害,面對正面的錐形火焰傷害,另外一種則是全副本的範圍傷害。單體傷害和錐形傷害應對的方式很簡單,坦克開場就把剝奪者拉格諾斯拉面相祭壇,其他人則站在頭目後面進行輸出和治療,這樣可以讓坦克一個人吃掉所有的傷害。
當聽到伊利亞姆幽靈在講話時(會有語音),則趕快找幽靈出現在哪個火柱位置,包含坦克迅速的跑到幽靈身邊尋求庇護,否則高額的範圍傷害是幾乎補不起來。當範圍傷害效果結束後,坦克用最快的速度離開人群,把王的面向拉離團隊,避免團隊受到正面的錐形火焰傷害。
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