工頭馬庫斯
深邃礦坑第一個碰到的頭目,戰鬥必須在圓形的木製平台戰鬥,如果把王拉出平台,他會說「我不會笨到上你的當!」後消失。旁邊有跟隨四個「腐爛挖礦者」,就算打死了,當王消失後小兵會重置,但是小兵血量都只有一千出頭,坦克可以不用刻意去抓。
馬庫斯主要的技能是順劈斬,坦克只要反拉即可,其他人盡量站在紅線範圍內,避免不小心OT後讓戰鬥重置。當馬庫斯血量低於50%之後,馬庫斯會消失,並且出現三個馬庫斯的幻影,三隻血量都不高,但是都會順劈斬,近戰要小心站位。當幻影死亡後馬庫斯會出現在平台靠中間的位置,因為仇恨重置的關係,坦克要盡快拉住。
格雷革里.克拉茲拉夫
戰鬥分兩個階段,兩個階段都不會移動。主要攻擊是死亡傷害的「靈魂竊取」,在戰鬥中會定時的召喚劇毒探索者(血量約4500),這時候要盡速的把小兵打死。如果治療者有點補不動,可以考慮讓其他人當法術坦,主要坦克則當小兵坦。也可以用第二治療來當副治療,在有小兵的時候協助。
當固定時間後,格雷革里.克拉茲拉夫會召喚死者,這些死者會連線在頭目身上,使頭目暫時獲得無敵狀態,只要把三個死者殺死之後就可以繼續打王。這些死者時間跟劇毒探索者非常容易重疊,先把劇毒探索者殺掉為首要目標。當三個死者死亡之後將回到第一階段。
▲當死者復活時頭目進入無敵狀態,有小兵時可以順便拉到旁邊範圍技掃掉。
雷霆斷骨者
戰鬥和工頭馬庫斯一樣,必須平台上進行,如果拉出去將會造成戰鬥重置。開戰之前團隊要決定個站位方向,通常會指定在中心偏向橋的地方,坦克則站在中間把王拉背向團隊(橋),記得必須把王坦在平台上,否則會重置戰鬥。因為王會正面順劈,所以Dps應該站在王後面並散開,坦克則把王坦在中間。
王會隨機跑到平台上的一邊,當他開始移動,所有的玩家必須選一邊,並且跑到王的另外一邊。當他到達邊緣時,他會轉向並且施展碎石波,不只會造成大量傷害,還會擊退目標。碎石波的有效範圍很寬,但只要隨時注意場上狀況,並不難閃躲。當王離開中央時,坦克要快速把他抓回中間。
守門人克雷連
守門人克雷連算是小副本裡面比較複雜一點的戰鬥。頭目本身會定時的對隨機玩家投擲大地、火焰兩種元素的水晶,在守門人克雷連切換型態時,會丟出對應元素的水晶,不同的形態也會有不一樣的能力。克雷連每投擲兩次水晶會換一次型態,且投擲水晶之後,都會造成小額的範圍傷害和擊退效果。
▲整區的小兵建議是完全清理掉以免引到。 ▲第一次不知道進來的玩家,可能就這樣滅團。
◎BOSS型態
型態名稱 | 應對技巧 |
大地型態 | 水晶會小範圍的製造範圍傷害,並且還會對守門人進行每2秒1%的補血。頭目的技能會擊暈。應對方式是當坦克被擊暈時稍微加大治療,所有人在看到水晶的第一時間馬上轉火把水晶打掉,避免守門人被補太多血量,延長了戰鬥的時間。 |
火焰型態 | 會隨機向玩家投擲,著彈點附近會不斷地造成範圍傷害,且過段時間水晶會自體爆炸,距離越遠傷害則越低。如果水晶直接丟在坦克或是近戰身上,坦克和近戰要第一時間的離開,團隊最好可以在事前先規畫好路線,譬如當紅水晶時就先拉到最右,第一個水晶後就拉到最左,第二個水晶時再拉回最右。 |
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